第一章 Authorware 4.0使用基礎
1.1 Authorware 4.0綜述
1.2 認識Authorware 4.0
1.3 了解Authorware 4.0的新特征
1.4 世界,你好!
1.5 程序調試技巧
第二章 文本和圖像對象的顯示
2.1 插入和編輯文本
2.2 插入和修改外部圖片
2.3 圖解工具欄的使用
2.4 顯示圖標屬性
2.5 天涯共此時
第三章 屏幕效果的變化
3.1 簡介動畫圖標
3.2 兩點之間的動畫
3.3 目標點可變的動畫
3.4 路徑可變的動畫
3.5 同時運行多個動畫
3.6 動畫圖標屬性
3.7 使用擦除圖標
3.8 擦除圖標屬性
第四章 引入流程控制
4.1 使用等待圖標
4.2 夢開始的地方
4.3 使用判斷圖標
4.4 Authorware 杯數(shù)學競賽
4.5 使用計算圖標
4.6 使用群組圖標
4.7 本章小結
第五章 使用多媒體信息
5.1 使用數(shù)字電影
5.2 數(shù)字電影圖標屬性
5.3 使用聲音
5.4 聲音圖標屬性
5.5 做一次精彩的報告
5.6 視視圖標的設置
5.7 控制多媒體的系統(tǒng)函數(shù)和變量
第六章 控制交互程序
6.1 交互程序設計基礎
6.2 世界之最
6.3 交互圖標屬性
6.4 按鈕響應屬性
6.5 改變按鈕和鼠標形式
第七章 其他交互響應(一)
7.1 使用敲擊區(qū)域響應
7.2 使用敲擊對象響應
7.3 使用可移動對象響應
7.4 使用菜單響應
第八章 其他交互響應(二)
8.1 使用條件響應
8.2 使用文本輸入響應
8.3 使用按鍵響應
8.4 使用嘗試限制響應
8.5 使用時間限制響應
8.6 使用事件響應
8.7 小結交互響應
第九章 超文本和超媒體
9.1 定義超文本字本風格
9.2 了解導航圖標屬性
9.3 認識框架圖標
9.4 相約1998
9.5 控制頁面瀏覽的變量和函數(shù)
第十章 Authorware高級使用技巧
10.1 庫
10.2 模板
10.3 變量
10.4 函數(shù)
第十一章 文件的配置和打包
11.1 文件的屬性
11.2 介紹文件其他設置
11.3 制作可執(zhí)行文件
11.4 文件配置和打包實例
11.5 在網絡上發(fā)行軟件
附錄 安裝Authorware 4.0