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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計BASIC/VB及其相關(guān)中文版VISUAL BASIC 6.0實例教程

中文版VISUAL BASIC 6.0實例教程

中文版VISUAL BASIC 6.0實例教程

定 價:¥32.80

作 者: 高智勇主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Basic

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ISBN: 9787801345691 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 367頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Vsual Basic不僅僅是一門計算機語言,而是一個集應(yīng)用程序開發(fā)、測試、查錯功能于一體的集成式開發(fā)環(huán)境。加之對ActiveX的支持,使Visual Basic開辟了嶄新的編程天地。本書詳細介紹了Visual Basic的基礎(chǔ)知識、編程方法及相關(guān)技巧。內(nèi)容包括開發(fā)傳統(tǒng)應(yīng)用程序,數(shù)據(jù)庫編程,語音與圖像的引用與處理,利用ActiveX開發(fā)Web應(yīng)用程序等等。全書以大量的實例由淺入深、由簡單到復(fù)雜地介紹了如何快速而又簡單地掌握Visual Basic編程技術(shù)。本書適合于學(xué)習(xí)和使用Visual Basic的廣大計算機初、中級用戶。

作者簡介

暫缺《中文版VISUAL BASIC 6.0實例教程》作者簡介

圖書目錄

第一章  編寫第一個Visual Basic程序
1.1 HelloVb.EXE程序
1.2 創(chuàng)建程序文件所在的目錄
1.3 創(chuàng)建程序的窗體和框架
1.4 更名與保存項目
1.5 設(shè)計用戶接口
1.6 運行應(yīng)用程序
1.7 為應(yīng)用程序編寫代碼
1. 7. 1 為“退出”命令按鈕編寫代碼
1. 7. 2 為“打印”命令按鈕添加窗體
1. 7. 3 為“打印”命令按鈕添加代碼
1. 8 為“Weicome”窗體設(shè)計用戶接口
1.8.1 添加標簽控件
1.8.2 添加“確定”命令按鈕
1.9 生成EXE文件
1.10 打開已有的工程
1.11 本章疑難解答
1.11.1 哪種版本的Microsoft Vsual Basic最適合我
1.11.2 安裝Vsual Basic6.0對系統(tǒng)有哪些要求
第二章  集成式開發(fā)環(huán)境
2.1 集成式開發(fā)環(huán)境
2 .1. 1 菜單欄
2. 1. 2 工具欄
2.1.3 項目工作窗口
2. 1. 4 工具箱
2.1.5 屬性窗口
2.1.6 窗體設(shè)計器
2.1.7 窗體布局窗口
2.1.8 立即窗口
2.2 用戶接口元素
2.2.1 文本框(TextBox)控件
2.2.2 標記(Label)控件
2.2.3 復(fù)選框(Check Box)控件
2.2.4 選項按鈕控件(Option Button)
2.2.5 圖形框控件(Picture Box)
2.2.6 圖像控件(Image)
2.2.7 OLE容器控件(OLE Container)
2.2.8 數(shù)據(jù)控件(Data)
2.3 常用屬性和常用方法
2.3.1 幾個常用屬性
2.3.2 幾種常用方法
2.4 常用事件
2.4.1 事件處理器
2.4.2 鼠標事件
2.4. 3 鍵盤事件
2.5 焦點
2.5.1 焦點的主要事件
2.5.2 跳表順序
2.5.3 焦點應(yīng)用程序
2.6 定制自己的集成式環(huán)境
2.6.1 編輯器選項卡
2.6.2 編輯器格式選項卡
2.6.3 通用選項卡
2.6.4 可連接的選項卡
2.6.5 環(huán)境選項卡
2.6.6 高級選項卡
2.7 疑難解答
第三章  Visual Basic語言簡述
3.1 變量
3.1.1 變量和變量值
3.1.2 變量的命名規(guī)則
3.2 變量的類型
3.2.1 數(shù)字型變量
3.2. 2 字符型變量
3. 2.3 變體變量
3.2.4 對象變量
3.2.5 布爾變量
3.3 變量的聲明
3.3.1 變量的強制聲明
3.3.2 變量的顯示聲明
3.3.3 變量的隱式聲明
3.3.4 變量聲明的其他格式
3.4 變量的作用域
3.4.1 局部變量
3. 4. 2 窗體變量
3. 4. 3 模塊變量
3. 4.4 全局變量
3. 4. 5 靜態(tài)變量
3.5 常量
3.5.1 常量的聲明
3. 5. 2 內(nèi)部常量
3.6 運算符和表達式
3. 6. 1 數(shù)學(xué)運算符
3. 6. 2 關(guān)系運算符
3. 6. 3 邏輯運算符
3.7 常用的Visual Basic 6.0標準函數(shù)
3. 7. 1 函數(shù)的定義
3.7.2 輸入輸出函數(shù)
3. 7. 3 數(shù)學(xué)函數(shù)
3.7.4 字符串函數(shù)
3.7.5 類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
3. 7.6 圖形函數(shù)
3.7.7 其他函數(shù)
3.8 常用的Visual Basic 6.0語句
3. 8. 1 賦值語句
3. 8. 2 條件語句
3. 8. 3 選擇語句
3. 8. 4 循環(huán)語句
3. 8. 5 跳轉(zhuǎn)語句
3.8.6 注釋語句和續(xù)行標志
3. 8. 7 聲明語句
3.8.8 On Error語句
3.9 數(shù)組
3. 9. 1 數(shù)組的定義
3. 9. 2 靜態(tài)數(shù)組
3. 9. 3 動態(tài)數(shù)組
3.9.4 訪問數(shù)組中的元素
第4章 窗體的使用
4.1 窗體的基本概念
4. 1.1 窗體的外觀
4.1.2 窗體外觀的定制
4.1.3 窗體外觀設(shè)計實例
4. 4.2 窗體的加載和顯示
4. 2.1 裝入、顯示和隱藏窗體
4. 2.2 窗體調(diào)用應(yīng)用程序
4.2.3 窗體的Activate(活動事件)和Deactivate(非活動事件)
4.3 窗體中菜單的設(shè)計
4.3.1 菜單編輯器
4. 3.2 用菜單編輯器創(chuàng)建菜單
4.3.3 設(shè)置訪問鍵和快捷鍵
4.3.4 創(chuàng)建子菜單
4.3.5 創(chuàng)建菜單控件數(shù)組
4.3.6 運行時創(chuàng)建和修改菜單
4. 4 創(chuàng)建彈出式菜單
4. 5 窗體的設(shè)計
4.5.1 將對話框作為模式或者非模式對話框顯示
4.5.2 預(yù)定義對話框
4.5.3 設(shè)計與分辨率無關(guān)的窗體
4. 6 拖放操作
4. 6.1 幾個重要的屬性
4.6.2 拖放應(yīng)用程序
4.6.3 Typeof關(guān)鍵字
4.6.4 拖放操作時鼠標沖突
4.6.5 幾個特殊控件的拖放應(yīng)用程序
4.7 手工拖動
4.7.1 Drag方法
4.7.2 手工拖動應(yīng)用程序
第5章 常用ActieX控件
5.1 文本框控件
5.1.1 文本框控件的基本屬性
5.1.2 文本的選擇操作
5.1.3 文本框控件應(yīng)用程序
5.2 滾動條控件
5.2.1 滾動條控件
5.2.2 滾動條控件的主要屬性和事件
5.2.3 用滾動條調(diào)整顏色實例
5.3 列表框控件和組合框控件
5.3.1 列表框控件和組合框控件的重要屬性
5.3.2 列表框控件和組合框控件的常用方法
5.3.3 操作表中的項目
5.3.4 列表框綜合應(yīng)用實例
5.4 公共對話框控件
5.4.1 公共對話框控件
5.4. 2 字體公共對話框
5.4. 3 打開和另存為公共對話框
5.4.4 打印公共對話框
5.4.5 顏色公共對話框
5.5 文件控件
5.5.1 驅(qū)動器列表框
5.5.2 目錄列表框
5.5.3 文件列表框
5.5.4 文件控件系統(tǒng)應(yīng)用程序
5.6 技巧和疑難解答
5.6. 1 怎樣更快更方便地處理多個具有相同要求的控件
5.6.2 如何讓程序啟動快一點
5.6.3 如何快速選擇List中的全部項目
第6章 使用Visual Basic 6.0畫圖
6.1 窗體、PictureBox、ImageBox控件概述
6.1.1 給應(yīng)用程序添加圖片
6.1.2 移動圖形和改變圖形的尺寸
6.1.3 圖形控件的重要屬性AutoRedraw
6.1.4 保存圖形
6.2 定義坐標系統(tǒng)
6.2.1 Visual Basic的坐標系統(tǒng)
6.2.2 Visual Basic坐標系統(tǒng)的基本屬性
6.2.3 坐標系統(tǒng)應(yīng)用程序
6.3 使用圖形方法
6.3.1 用Pset方法畫點
6.3.2 畫直線和矩形
6.3.3 畫圓和橢圓
6.3.4 在任意位置繪制圖形
6.3.5 輸出文本
6.4 曲線和橡皮線的繪制
6.4.1 DrawMode屬性
6.4.2 曲線的繪制
6.4.3 橡皮線的繪制應(yīng)用程序
6.5 顏色和圖形的處理
6.5.1 顏色的使用
6.5.2 RGB和QBColor函數(shù)
6.5.3 圖形處理基本操作示例
6.6 本章技巧和疑難解答
6.6.1 Visual Basic 6.0可以顯示JPEG或TIFF圖像文件嗎
6.6.2 Microsoft Visual Basic 6.0中文版中的“圖像”控件支持什么樣的圖像文件
第七章 高級Active控件
7.1 RichTextBox控件
7.1.1 RichTextBox控件的屬性
7.1.2 RichTextBox控件的方法和事件
7.1.3 RichTextBox控件應(yīng)用程序
7.2 ImageList控件
7.2.1 ImageList控件的屬性
7.2.2 ImageList控件的方法
7.2.3 ListImage對象和ListImages集合常用屬性和方法
7. 3 TreeView控件
7.3.1 TreeView控件的屬性
7. 3. 2 TreeView控件的方法
7. 3. 3 TreeView控件的事件
7.3.4 Node對象和Nodes集合常用屬性和方法
7.4 ListView控件
7.4.1 ListView控件的屬性
7. 4. 2 ListView控件的常用方法
7.4.3 ListItem對象與ListItems集合,ColumnHeader對象與ColmnHeaders集合常用屬性和方法
7.5 MSFlexGrid控件
7. 5. 1 MSFlexGrid控件的屬性
7.5. 2 MSFlexGrid控件常用方法和事件
7. 5. 3 MSFlexGrid控件應(yīng)用程序
第8章 多文檔界面
8.1 MDI應(yīng)用程序的建立
8.1.1 MDI窗體的生成
8.1.2 子窗體的加入
8.1.3 添加其他子窗體
8.2 MDI的相關(guān)屬性和方法
8.2.1 ActiveForm屬性
8.2.2 ActiveControl屬性
8.2.3 Arrange屬性
8.2.4 Me關(guān)鍵字
8.3 菜單操作
8.3.1 父窗體和子窗體的菜單
8.3.2 子窗體數(shù)組
8.3.3 操作活動窗口
8.4 記事本應(yīng)用程序
8.4.1 可視化設(shè)計
8.4.2 代碼編寫
8.4.3 測試程序
第9章 Visual Basic 6.0數(shù)據(jù)庫編程
9. 1 數(shù)據(jù)控件
9. 1. 1 數(shù)據(jù)控件簡介
9.1.2 數(shù)據(jù)控件的屬性
9.1.3 數(shù)據(jù)控件的方法和事件
9.1.4 數(shù)據(jù)控件的應(yīng)用示例
9.2 與數(shù)據(jù)控件相連的DBList和DBCombo控件
9.2.1 DBList和DBCombo控件的屬性
9.2.2 DBList應(yīng)用示例
9.2.3 DBCombo應(yīng)用示例
9. 3 記錄集的操作
9. 3. 1 數(shù)據(jù)的引用
9.3.2 檢查數(shù)據(jù)庫是否可以更新
9.3.3 數(shù)據(jù)的添加
9.3.4 編輯當前記錄
9.3.5 刪除記錄
9. 3. 6 關(guān)閉記錄集
9.3.7 數(shù)據(jù)的驗證
9.3.8 錯誤事件的處理
9.4 使用可視數(shù)據(jù)管理器
9.4.1 使用可視數(shù)據(jù)管理器透視數(shù)據(jù)庫Biblio
9.4.2 使用可視數(shù)據(jù)管理器生成新的表格
9.4.3 使用可視數(shù)據(jù)管理器指定索引
9.4.4 使用可視數(shù)據(jù)管理器輸入數(shù)據(jù)
第10章 多媒體編程
10.1 Visual Basic 6.0多媒體控件MMControl
10.1.1 MMControl控件的重要屬性
10.1.2 MMContrl控件的重要事件
10.1.3 MMContrls控件使用示例
10.2 Visual Basic 6.0動畫功能
第11章 文件操作
11. 1 文件的類型
11.1.1 順序文件(Sequential File)
11.1.2 隨機文件(Random File)
11. 1. 3 二進制文件
11. 2 順序文件
11.2.1 打開和關(guān)閉順序文件
11.2.2 從順序文件讀取數(shù)據(jù)
11.2.3 向順序文件寫入數(shù)據(jù)
11.3 隨機文件
11.3.1 隨機文件變量的定義
11.3.2 隨機文件的打開和關(guān)閉
11.3.3 隨機文件的讀寫
11.3.4 隨機文件操作應(yīng)用示例
11. 4 二進制文件
11.4.1 二進制文件的打開和關(guān)閉
11.4.2 二進制文件的讀和寫
11.5 文件的其他操作
11.5.1 給文件重命名
11. 5. 2 復(fù)制文件
11. 5. 3 刪除文件
第12章 調(diào)試與錯誤處理
12. 1 錯誤類型
12.1.1 語法錯誤(Syntax Ermr)
12.1.2 運行錯誤
12. 1.3 邏輯錯誤
12.2 處理運行錯誤
12.2.1 On Error GoTo語句
12.2.2 Resume語句
12.2.3 Err對象
12.3 錯誤調(diào)試
12.3.1 應(yīng)用程序的三種狀態(tài)
12. 3.2 中斷模式
12.3.3 在程序中設(shè)置斷點
12.3.4 使用Stop語句
12.3.5 應(yīng)用程序的跟蹤
12.3.6 使用監(jiān)視窗口
12.3.7 使用本地窗口
12.3.8 使用立即窗口
第13章 創(chuàng)建用戶ActiveX控件
13. 1 Active控件的用戶接口向?qū)?br />13.1.1 開始新的ActiveX控件項目
13.1.2 使用向?qū)С绦蛏勺远xActiveX控件的基本框架
13. 1. 3 測試新的控件
13. 2 ActiveX控件的基本框架
13.2.1 自定義控件框架代碼
13.2.2 聲明段
13.2.3 子程序段
13.3 在ActiveX控件中添加代碼
13. 3. 1 定義漸變的方向
13.3.2 漸變的繪制
13.3.3 Property Let過程的Paint事件
13.4 設(shè)置ActiveX控件的屬性頁
13.4.1 啟動屬性反向?qū)С绦?br />13.4.2 選擇屬性頁
13.4.3 加入屬性
13.4.4 查看自定義屬性頁
13.4. 5 改進Direction頁面
13.5 自定義用戶控件的使用應(yīng)用程序
13. 5. 1 應(yīng)用程序的界面
13. 5. 2 應(yīng)用程序的代碼
13. 5. 3 測試應(yīng)用程序
13.6 程序清單
13.6.1 用戶自定義控件代碼
13. 6. 2 屬性頁代碼

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