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FLASH5標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

FLASH5標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

定 價:¥33.00

作 者: 飛思教育產(chǎn)品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 網(wǎng)絡(luò)教育系列教程
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505362611 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 303頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  作為《網(wǎng)絡(luò)教育系列教程》的培訓(xùn)教程系列之一,本書按照欣賞、訓(xùn)練、分析、模仿、創(chuàng)作的結(jié)構(gòu)順序,結(jié)合創(chuàng)作實踐,對Flash 5進(jìn)行了詳細(xì)講解。全書共分14章,內(nèi)容涉及基礎(chǔ)知識、六大動畫、影視創(chuàng)作、音頻處理、Actions以及Flash 5的新增功能等。同時,從藝術(shù)角度出發(fā)的創(chuàng)意理念的融入,更使本書錦上添花,集理論性、實踐性、藝術(shù)性于一體,成為您愛不釋手的創(chuàng)作寶典。本書主要面對Flash 5的初、中級讀者,對于專業(yè)級用戶來說,更是一本不可多得的參考書。同時,本書也是網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)班的必備教材。

作者簡介

暫缺《FLASH5標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 動畫基礎(chǔ)
第1章 Flash 5動畫基礎(chǔ)
1.1 Flash軟件概述
1.1.1 Flash軟件的由來
1.1.2 Flash的軟件概念
1.1.3 Flash的軟件格式
1.1.4 Flash的軟件特色
1.2 關(guān)于Flash 5
1.2.1 Flash 5新增功能
1.2.2 文字菜單
1.2.3 Action命令更完善
本章習(xí)題
第2章 Flash 5動畫賞析
2.1 主頁制作
2.2 網(wǎng)上廣告及Logo
2.3 二維動畫
2.4 電視字幕、片花、MTV制作
2.5 電子賀卡
2.6 網(wǎng)絡(luò)游戲(Flash游戲)
2.7 軟件教程
2.8 個人簡歷Web版
2.9 產(chǎn)品展示
2.10 多媒體光盤
第2篇 訓(xùn)練篇
第3章 Flash 5訓(xùn)練初步
3.1 Flash界面
3.2 Flash常用面板詳解
3.2.1 信息面板(Info)
3.2.2 填充面板(Fill)
3.2.3 描邊面板(Stroke)
3.2.4 變形面板(Transform)
3.2.5 排列面板(Align)
3.2.6 顏色混合面板(Mixer)
3.2.7 顏色庫面板(Swatches)
3.2.8 文字面板(Character)
3.2.9 段落面板(Paragraph)
3.2.10 文字域面板(Text Options)
3.2.11 實例面板(Instance)
3.2.12 效果面板(Effect)
3.2.13 電影片段參數(shù)面板(Clip Parameters)
3.2.14 幀面板(Frame)
3.2.15 聲音面板(Sound)
3.2.16 場景面板(Scene)
3.2.17 發(fā)生器面板(Generator)
3.2.18 影片探索器(Movie Explorer)
本章習(xí)題
第4章 訓(xùn)練進(jìn)階
4.1 QuickTime 4與導(dǎo)入對象
4.1.1 導(dǎo)入圖形
4.1.2 導(dǎo)入QuickTime圖形
4.1.3 導(dǎo)入Fireworks PNG圖形文件
4.1.4 導(dǎo)入FreeHand圖形文件
4.1.5 導(dǎo)入Adobe Illustrator圖形
4.1.6 導(dǎo)入AutoCAD圖形
4.1.7 導(dǎo)入圖形后的處理
4.2 繪制對象
4.2.1 編輯節(jié)點工具
4.2.2 鋼筆工具
4.3 圖形圖像
4.4 文字
4.4.1 創(chuàng)建一般文字
4.4.2 設(shè)置文字屬性
4.4.3 創(chuàng)建文字域(Text Field)
4.4.4 文字變形
4.4.5 把文字塊鏈接到URL
4.5 符號
4.6 組合
4.7 QuickTime 4與動態(tài)對象的導(dǎo)入
4.7.1 在Flash中預(yù)覽QuickTime電影
4.7.2 設(shè)置QuickTime Movie文件的路徑
本章習(xí)題
第5章 關(guān)鍵幀動畫
5.1 關(guān)鍵幀動畫賞析
5.2 造型工具的使用方法
5.2.1 鋼筆工具
5.2.2 直線工具
5.2.3 鉛筆工具
5.3 關(guān)鍵幀動畫的基本概念
5.3.1 幀的概念
5.3.2 關(guān)鍵幀
5.3.3 幀的集合
5.4 關(guān)鍵幀動畫的制作步驟
本章習(xí)題
第6章 形變動畫
6.1 動畫賞析
6.2 形變動畫的制作限制
6.3 形變動畫的制作步驟
6.4 形變動畫的混合方式
6.5 形變的方向控制
6.6 形變的錯誤的表現(xiàn)形式
6.7 文字形變動畫示例
本章習(xí)題
第7章 運(yùn)動動畫
7.1 運(yùn)動動畫賞析
7.2 制作限制
7.3 制作運(yùn)動動畫
7.4 高級制作技巧(軌跡運(yùn)動)
7.5 運(yùn)動動畫的運(yùn)動方式
7.6 逆序動畫制作技巧
7.7 錯誤運(yùn)動的表現(xiàn)形式
本章習(xí)題
第8章 色彩動畫
8.1 色彩動畫賞析
8.2 色彩的基礎(chǔ)知識
8.3 原始動畫的色彩變化技巧
8.4 形變的色彩動畫(圖形填充)
8.5 運(yùn)動的色彩動畫(制作限制步驟)
本章習(xí)題
第9章 蒙版動畫
9.1 蒙版動畫賞析
9.2 蒙版的基本概念
9.3 制作步驟
9.4 制作技巧(光的運(yùn)用)
9.4.1 探照燈掃過
9.4.2 文字的漸顯
9.5 偽蒙版的基本概念
本章習(xí)題
第10章 行為動畫
10.1 行為動畫賞析
10.2 按鈕八態(tài)
10.2.1 按鈕的基本概念
10.2.2 按鈕的制作步驟
10.2.3 按鈕的八態(tài)
10.3 為按鈕加入ActionScript
10.4 為動畫加入ActionScript
10.5 流程控制
10.6 下拉菜單
10.7 滾動條
10.8 Loading預(yù)載動畫
本章習(xí)題
第3篇 分析與創(chuàng)意
第11章 模仿初步——結(jié)構(gòu)和手法
11.1 fla分解
11.1.1 時間軸線分析
11.1.2 舞臺實例分析
11.1.3 庫文件分析
11.1.4 行為分析
11.2 swf分解
11.2.1 單幀步進(jìn)法
11.2.2 SWF Browser
11.3 分析實例
本章習(xí)題
第12章 Flash 5常見的創(chuàng)意技巧
12.1 運(yùn)用Flash 5創(chuàng)作前的準(zhǔn)備
12.1.1 創(chuàng)意心理
12.1.2 創(chuàng)意的發(fā)散性思維
12.1.3 平凡中的神奇
12.1.4 觀察、思考和借鑒
12.2 創(chuàng)意基礎(chǔ)
12.2.1 語音游戲
12.2.2 文字特效
12.2.3 色彩特效
12.2.4 動靜運(yùn)用
12.3 創(chuàng)意方法
12.3.1 有中生有
12.3.2 無中生有
第4篇 合成與輸出
第13章 聲音
13.1 多媒體制作中的聲音概念
13.2 Flash 5聲音應(yīng)用
13.3 運(yùn)用流聲音
13.4 活用聲音
本章習(xí)題
第14章 發(fā)布與輸出
14.1 Flash影片的優(yōu)化
14.2 測試Flash影片
14.3 發(fā)布Flash影片
14.3.1 Flash選項
14.3.2 QuickTime 4選項
14.3.3 HTML選項
14.3.4 GIF選項
14.3.5 JPEG選項
14.3.6 PNG選項
14.4 輸出Flash影片
14.4.1 Export Image命令
14.4.2 Export Movie命令
14.5 制作Flash網(wǎng)站的一般過程
本章習(xí)題
附錄1 ActionScript腳本語言基礎(chǔ)
附錄2 習(xí)題答案

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