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AUTOCAD 2000高級使用教程

AUTOCAD 2000高級使用教程

定 價:¥32.00

作 者: 康乃全,劉成國主編;抖斗書屋編寫
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 電腦平面設計與動畫制作系列叢書
標 簽: 制圖程序 AutoCAD

購買這本書可以去


ISBN: 9787505357631 出版時間: 2000-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 354 字數:  

內容簡介

  AutoCAD 2000是Autodesk公司最新完成的AutoCAD設計版本,在兼容了以往版本優(yōu)點的同時,又新增了更為強大的編輯功能以及各種輔助工具。本書主要包含三部分內容:第一部分為二維篇。在大量介紹AutoCAD基本二維功能的基礎上,詳細介紹了 AutoCAD 2000的新增功能。另外,還針對功能的設置進行了深入的講解,相信這部分內容會給 AutoCAD以往版本的用戶以新的啟示和幫助。第二部分為三維篇。鑒于大多數用戶對AutoCAD的三維功能使用較少,該部分深入細致地闡述了大量三維命令的操作步驟。命令執(zhí)行步驟的介紹大量直接采用英文提示,這是幫助讀者走向自學及開發(fā)的高層次的有利手段??梢源_信,結合豐富的示例,讀者定能夠掌握常用的、以及新增的 AutoCAD 2000三維制圖功能。第三部分為實例篇。為了提高使用繪圖及編輯命令的綜合能力,也為了幫助讀者建立正確的繪圖路線,在前兩部分的基礎上,該部分結合具體的建筑和機械設計實例來介紹工程圖紙的繪制過程。經過這部分內容的學習,相信讀者完全可以勝任基本的建筑和機械設計任務。本書適合于中高級 AutoCAD 2000專業(yè)設計人員使用,也可以作為 AutoCAD愛好者的使用參考書。讀者在本書介紹的基礎上仍然需要不斷實踐,才能真正體會到這些工具的精髓,并將它們運用到實際的設計中去。

作者簡介

暫缺《AUTOCAD 2000高級使用教程》作者簡介

圖書目錄

    第一部分 二維篇
   
   第 l章 AntoCAD 20q)概述
    1.1 AutoCAD 2000及其特點
    1.2 安裝 AutoCAD 22的系統(tǒng)要求
    1.3 AutoCAD 2000安裝步驟
    1.3.1 安裝AutoCAD 2000之前的準備
    1.3.2 安裝AutoCAD 2000
    1.4 AutoCAD 2000快速瀏覽
    1.4.l 菜單欄內的項目
    1.4.2 工具欄的項目
    1.5 AutoCAD 2000的新功能
    1.6 本章小結
   第2章 AutoCAD繪圖基礎
    2.1 AutoCAD坐標系統(tǒng)
    2.2 模型空間和圖紙空間
    2.3 圖層的基本概念
    2.4 顏色管理
    2.5 線型管理
    2.6 對象定位概念
    2.7 繪圖環(huán)境設置
    2.7.1 繪圖圖限(Limits)設置
    2.7.2 圖形單位(DDUnits)設置
    2.7.3 輔助繪圖功能的設置
    2.8 繪圖操作基礎
    2.8.l 鼠標操作
    2.8.2 取消和重復對象操作
    2.9 圖形文件的操作
    2.9.1 利用模板新建文件
    2.9.2 局部方式打開文件
    2.9.3 可存儲的圖形文件格式
    2.9.4 輸出文件類型
    2.9.5 繪圖輸出(Plot)命令
    2.10 本章小結
   第3章 基本繪圖命令
    3.1 Point(畫點)
    3.2 Line(畫直線)
    3.3 Pline(畫多義線)
    3.4 Multiline(多條平行線)
    3.5 Xline(無限長直線)
    3.6 Spline(樣條曲線)
    3.7 Ray(射線)
    3.8 Circle(畫圓)
    3.9 Donut(圓環(huán))
    3.10 Arc(畫弧)
    3.11 Ellipse(橢圓)
    3.12 Polygon(正多邊型)
    3.13 Rectang(矩形)
    3.14 Trace(軌跡線)
    3.15 Solid(實體填充)
    3.16 Sketch(徒手繪圖)
    3.17 Bhatch(邊界填充)
    3.17.1 Quick tab快捷表的使用
    3.17.2 Advanced tab高級表的使用
    3.17.3 通用選項
    3.18 本章小結
   第4章 基本繪圖對象編輯命令
    4.l 編輯對象的選擇
    4.1.1 單個對象的選擇
    4.1.2 多個對象的框選
    4.1.3 多個對象的交叉選擇
    4.1.4 快速選擇
    4.1.5 設置選擇實體方式
    4.2 調整對象位置的命令
    4.2.1 Move(移動)
    4.2.2 Rotate(旋轉)
    4.2.3 Copy(復制)
    4.2.4 Offset(偏移)
    4.2.5 Mirror(鏡像)
    4.2.6 Array(排列)
    4.2.7 Align(對齊)
    4.2.8 Erase(刪除)和Oops(恢復刪除)
    4.3 調整對象尺寸的命令
    4.3.1 Stretch(拉伸)
    4.3.2 Scale(比例放縮)
    4.3.3 Extend(延伸)
    4.3.4 Lengtnen(改變對象長度)
    4.4 改變對象局部特征的命令
    4.4.1 Break(打斷)
    4.4.2 Trim(修剪)
    4.4.3 Chamfer(倒角)
    4.4.4 Fillet(倒圓)
    4.5 實體對象屬性編輯方法
    4.5.1 Properties(屬性編輯)
    4.5.2 Chprop(屬性編輯)
    4.6 特定實體對象編輯命令
    4.6.1 Pedit(編輯多義線)
    4.6.2 Mledit(平行線的編輯)
    4.6.3 Splinedit(編輯樣條曲線)
    4.7 本章小結
   第5章 繪圖對象輔助管理命令
    5.l 圖形顯示管理
    5.l.l 視窗的縮放(Zoom)
    5.1.2 視圖平移(Pan)
    5.1.3 鷹眼功能(Aerial View)
    5.1.4 多視窗控制
    5.2 圖層管理
    5.2.1 創(chuàng)建新圖層
    5.2.2 設置當前圖層
    5.2.3 控制圖層的可見性
    5.2.4 鎖定和解鎖層
    5.2.5 解凍與凍結圖層
    5.2.6 過濾圖層
    5.2.7 重命名圖層和刪除圖層
    5.2.8 設置圖層的加重線型
    5.2.9 根據 Lineweight設置圖層的打印方式
    5.3 顏色管理
    5.3.l 設置圖層的顏色
    5.3.2 設置圖形中實體對象的顏色
    5.4 線型管理
    5.4.l 線型管理器
    5.4.2 用戶生成線型
    5.5 本章小結
   第6章 標注
    6.l 文本標注
    6.1.l 文本標注基礎
    6.1.2 設置文本樣式
    6.1.3 單行文本(Line Text)標注
    6.1.4 多行文本(Multiline Text)標注
    6.1.5 文本標注的拼寫檢查
    6.2 標注文本的編輯
    6.2.1 Edit Text(修改文本)命令
    6.2.2 Find/ Replace(查找/替換)命令
    6.2.3 輸入特殊字符
    6.2.4 QTEXT(快速文字顯示)命令
    6.3 尺寸標注
    6.3.l 標注的概念
    6.3.2 標注樣式
    6.3.3 創(chuàng)建標注
    6.3.4 編輯標注
    6.3.5 修改標注的外觀
    6.3.6 添加形位公差
    6.4 標注尺寸的編輯
    6.4.1 拉伸標注
    6.4.2 修剪和延伸標注
    6.4.3 使標注傾斜
    6.5 本章小結
   第7章 塊的操作和外部引用的應用
    7.1 塊操作基礎
    7.2 塊操作的實例
    7.2.1 塊的定義
    7.2.2 塊的插入
    7.2.3 塊的嵌套
    7.2.4 塊的分解
    7.3 塊屬性的編輯
    7.3.l 塊屬性的概念
    7.3.2 編輯塊屬性
    7.4 外部引用
    7.4.l 外部引用的概念
    7.4.2 外部引用的實例
    7.5 本章小結
   
    第二部分 三維篇
   
   第8章 三維繪圖初步
    8.1 三維繪圖的基礎知識
    8.1.l 坐標系統(tǒng)
    8.1.2 三維視圖的顯示
    8.2 三維繪圖的基本操作
    8.2.l 從二維過渡到三維
    8.2.2 簡易繪制三維圖
    8.2.3 三維曲面創(chuàng)作
    8.2.4 三維實體創(chuàng)作工具簡介
    8.3 本章小結
   第9章 高級三維操作
    9.l 對三維對象的修改
    9.l.l 三維實體擴展命令工具
    9.1.2 三維實體編輯命令工具
    9.1.3 在三維空間中的其他編輯命令
    9.2 用戶坐標系
    9.2.1 UCS圖標
    9.2.2 變換 UCS
    9.2.3 UCS對話框
    9.3 在三維中觀察圖形
    9.3.l 設置三維視點
    9.3.2 用對話框設置視圖
    9.3.3 三維視圖旋轉工具3D Otbit
    9.3.4 預制好的視圖
    9.3.5 用對話框管理視圖
    9.3.6 使用PLAN命令
    9.3.7 利用多視口顯示模型
    9.4 三維模型的顯示處理
    9.4.l 消隱處理
    9.4.2 明暗處理
    9.4.3 渲染處理
    9.5 本章小結
   
    第三部分 實例篇
   
   第10章 建筑圖實例
    10.l 建筑總平面圖的繪制
    10.2 建筑平面圖的繪制
    10.3 本章小結
   第11章 AutoCAD 2000在機械繪圖中的應用
    11.l 機械繪圖要領
    ll.1.l 繪圖前的設計環(huán)境設置
    11.1.2 實體的繪制
    11.1.3 標注
    11.2 零件圖繪制實例
    11.2.l 繪圖前的設計環(huán)境設置
    11.2.2 實體繪制
    11.2.3 實體標注
    11.3 本章小結
   第12章 三維實體實例
    12.l 前處理
    12.2 后處理一
    12.3 后處理二
    12.4 特殊處理
    12.5 本章小結
   附錄1 AutoCAD 2000命令集成
   附錄2 AutoCAD 2000系統(tǒng)變量匯總
   

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