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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3D STUDIO MAX R3演練

3D STUDIO MAX R3演練

3D STUDIO MAX R3演練

定 價:¥40.00

作 者: 前途工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115083753 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 253頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3D Studio MAX R3不僅在動畫制作方面有了重大的突破,而且在圖像渲染質(zhì)量上也進(jìn)行了改進(jìn)。本書在介紹了三維動畫及其制作的基本概念后,以水缸沙漏、花開花落、景泰藍(lán)瓷瓶和蝴蝶龍舞等四組精彩的綜合動畫制作為例,介紹了 3D Studio MAX R3的各種功能,如建模、動畫編輯器、材質(zhì)編輯器、動畫軌跡編輯器、反向動力學(xué)和空間扭曲,以及所有的控制命令等。通過本書的實例演練,讀者一定會全面地掌握3D Studio MAX R3的動畫創(chuàng)作技法。在本書的配會光盤中,提供了書中的模型文件、貼圖文件以及演示動畫,可供讀者使用、借鑒和欣賞。本書雖是針對高級用戶編寫的一本實用教材,但同時它也通俗易懂,初中級用戶只要按照上面的步驟一步一步做下來,一定也能制作出精彩的動畫。

作者簡介

暫缺《3D STUDIO MAX R3演練》作者簡介

圖書目錄

第一章 電腦動畫基本概念
1.1 電腦動畫
1.1.l 初期階段
1.1.2 二維動畫
1.1.3 三維動畫
1.1.4 電腦動畫應(yīng)用范圍
1.2 常見的3D Studio MAX共享文件格式
1.2.l 可輸入的文件格式
1.2.2 可輸出的文件格式
第二章 圖像處理基本概念
2.1 顏色
2.2 分辨率
2.2.l 位分辨率(bit resolution)
2.2.2 設(shè)備分辨率
2.2.3 圖像分辨率
2.2.4 輸出分辨率
2.3 色彩模式
2.3.1 RGB色彩模式
2.3.2 CMYK色彩模式
2.3.3 Lab色彩模式
2.4 常見的圖像文件格式
2.4.1 BMP
2.4.2 PCX
2.4.3 TIFF
2.4.4 GIF
2.4.5 TARGA
2.4.6 JPEG
第三章 制作簡單的場景動畫
3.l 設(shè)置運行環(huán)境
3.1.l 使用最低分辨率
3.1.2 改變顯示驅(qū)動程序
3.1.3 恢復(fù)到原來的驅(qū)動程序
3.1.4 恢復(fù)到系統(tǒng)設(shè)置狀態(tài)
3.1.5 設(shè)置文件路徑
3.1.6 安裝其他外掛程序
3.2 創(chuàng)建我的第一個作品
3.2.l 建立一個立方體
3.2.2 增加節(jié)點
3.2.3 切換為平滑顯示模式
3.2.4 改變立方體的顏色
3.2.5 建立Noise變化
3.2.6 調(diào)整觀察角度
3.2.7 加入文字
3.2.8 設(shè)置文字動畫
3.2.9 增加場景
3.2.10 設(shè)置雪花的參數(shù)值
3.2.11 給文字指定動畫材質(zhì)
3.2.12 渲染場景
3.3 增加特殊效果
3.3.l 給粒子物體建立材質(zhì)
3.3.2 改變該材質(zhì)為亮黃色自發(fā)光材質(zhì)
3.3.3 實驗Glow生成效果
3.4 使用故事板
3.4.l 故事板概述
3.4.2 創(chuàng)建故事板的過程
3.4.3 制作故事板
第四章 水缸沙漏
4.l 故事編排
4.l.1 本章涉及到的MAX技術(shù)
4.1.2 根據(jù)片頭內(nèi)容設(shè)計場景穿插
4.2 場景動畫制作
4.2.l 建立一個阿拉伯場景中的布簾
4.2.2 建立場景中的彩色石臺
4.2.3 建立場景效果
4.2.4 給布簾設(shè)計材質(zhì)
4.2.5 給彩色石臺設(shè)計材質(zhì)
4.2.6 制作綠色寶石下降動畫
4.2.7 制作觸角動畫
4.2.8 制作綠色寶石的運動
4.2.9 制作水缸
4.2.10 制作水缸中流動的水
4.2.11 制作金色材質(zhì)
4.2.12 水缸動畫
4.2.13 設(shè)置沙漏柱子的扭曲
4.2.14 制作一些細(xì)節(jié)
第五章 花開花落
5.l 涉及到的MAX功能
5.2 根據(jù)片頭內(nèi)容設(shè)計場景穿插
5.3 建立庭院
5.3.l 建立一排柵欄
5.3.2 給柵欄設(shè)置石灰墻材質(zhì)
5.3.3 制作纏繞的牽牛藤
5.3.4 制作葉片
5.3.5 制作地上的花盆
5.3.6 制作盛開的花朵
5.3.7 制作花蕊
5.3.8 制作花幾點頭動畫
5.3.9 制作葫蘆
5.3.10 制作牽牛藤生長動畫
5.3.11 制作郁金香生長動畫
5.3.12 制作墻面動畫——立體布爾運算
5.3.13 制作梁柱動畫
5.3.14 制作跨梁截面——平面布爾運算
5.3.15 制作跨梁動畫
5.3.16 制作雕塑的若隱若現(xiàn)
第六章 景泰藍(lán)瓷瓶
6.1 強大的材質(zhì)編輯功能
6.2 根據(jù)片頭內(nèi)容設(shè)計場景穿插
6.3 建立模型
6.3.l 探索透光彩色材質(zhì)
6.3.2 建立一個透光彩色窗戶
6.3.3 制作窗戶框的材質(zhì)
6.3.4 制作房間
6.3.5 建立一個彩色投影燈光
6.3.6 制作彩色放映機效果的陽光
6.3.7 探討體光效果
6.3.8 體光中的噪聲
6.3.9 制作燭臺和蠟燭
6.3.10 蠟燭的火焰
6.3.11 制作燭臺的老化效果
6.3.12 制作蠟燭的透明效果
6.3.13 制作陽光效果
6.3.14 制作陽光射進(jìn)動畫
6.3.15 制作蠟燭熄滅時的煙霧
6.3.16 制作西紅柿動畫
6.3.17 制作瓷罐動畫
6.3.18 制作瓷罐材質(zhì)動畫
第七章 蝴蝶飛舞
7.1 強大的動畫編輯功能
7.2 根據(jù)片頭內(nèi)容設(shè)計場景穿插
7.3 建立場景物體
7.3.l 建立一本翻頁書
7.3.2 制作蝴蝶
7.3.3 制作振動的翅膀
7.3.4 制作硬幣動畫軌跡
7.3.5 編輯硬幣軌跡節(jié)點的旋轉(zhuǎn)
7.3.6 制作硬幣旋轉(zhuǎn)動畫
7.3.7 建立環(huán)境氣氛
7.3.8 使陽光產(chǎn)生云霧或灰塵效果
7.3.9 制作鐘表的運動
7.3.10 在指針動畫中使用節(jié)拍器
7.3.11 給動畫加上更形象的聲音文件
7.3.12 使聲音和動畫軌跡同步
附錄1 聲音文件處理
F1.1 音樂剪輯
F1.1.l 錄音前的準(zhǔn)備工作
F1.1.2 開始錄音
F1.l.3 后期處理
F1.2 使用Creative錄音大帥
F1.2.1 錄制你的聲音
F1.2.2 編輯你的聲音
F1.2.3 加入聲音特效
附錄2 DXF文件與3DS文件
F2.l 使用AutoCAD的三維模型
F2.1.1 AutoCAD中的實體
F2.1.2 實體具有的特性
F2.2 AutoCAD與DXF文件、3DS文件
F2.2.1 在AutoCAD中輸出DXF文件
F2.2.2 在AutoCAD中讀人DXF文件
F2.2.3 在AutoCAD中輸出3DS文件
F2.2.4 在AutoCAD中讀人3DS文件
F2.3 3D Studo MAX與DXF文件
F2.3.l 在3D Studio MAX中輸入DXF文件
F2.3.2 在3D Studio MAX中輸出DXF文件

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