3DS MAX 3.0是由Discreet公司推出的最新版三維動(dòng)畫(huà)制作軟件。3DS MAX在動(dòng)畫(huà)制作、多媒體創(chuàng)作、影視合成、廣告制作、室內(nèi)外建筑裝飾等諸多領(lǐng)域都有著相當(dāng)廣泛的應(yīng)用。本書(shū)以3DS MAX 3.0的基準(zhǔn),著重介紹超級(jí)建模工具NURBS。NURBS是一種非常好用而且功能非常強(qiáng)大的建模方法,如果能夠熟練地掌握這項(xiàng)技術(shù),就能夠在計(jì)算機(jī)上隨心所欲地創(chuàng)作出各種復(fù)雜、逼真的造型來(lái),例如臉部、手、汽車(chē)及各種動(dòng)物等。 本書(shū)對(duì)NURBS內(nèi)部的所有命令都進(jìn)行了詳細(xì)的講解,而且為了使讀者能夠掌握NURBS在具體建模過(guò)程中是如何運(yùn)用的,在本書(shū)的后半部分用NURBS制作了一輛精美的跑車(chē),供讀者學(xué)習(xí)參考。本書(shū)的內(nèi)容全面詳實(shí),由淺入深,可以作為諸多與三維動(dòng)畫(huà)相關(guān)領(lǐng)域人士的參考書(shū)籍。
作者簡(jiǎn)介
暫缺《3DS MAX NURBS曲面建模使用詳解與創(chuàng)作實(shí)例》作者簡(jiǎn)介