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Flash 4.0實戰(zhàn)

Flash 4.0實戰(zhàn)

定 價:¥22.00

作 者: 金濤,齊全主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787111020448 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 209頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從實戰(zhàn)操作的角度,系統(tǒng)介紹Flash 4.0的使用原理和技巧,其中包括Flash 4.0的基礎(chǔ)知識,介紹怎樣在Flash中繪圖與著色、編輯對象、使用文本、輸入外部圖像、應(yīng)用圖層、使用圖符和實例、創(chuàng)建動畫和應(yīng)用運動內(nèi)插動畫,同時講述了如何創(chuàng)建交互式影片、創(chuàng)建交互元素、使用聲音以及影片的發(fā)布和輸出。本書深入淺出,圖文并茂,幫助讀者創(chuàng)作風(fēng)格獨特、賞心悅目的網(wǎng)頁。本書適合具備網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《Flash 4.0實戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash 4.0初步
1.1 Flash的優(yōu)點
1.2 安裝Flash 4.0
1.2.1 Flash 4.0所需配置
1.2.2 Flash 4.0的安裝步驟
1.3 Flash 4.0的工作界面
1.3.1 舞臺(Stage)窗口
1.3.2 等時線(Timeline)窗口
1.3.3 等時線窗口的基本操作
1.3.4 舞臺窗口的基本操作
1.3.5 庫窗口
1.3.6 庫窗口的基本操作
1.3.7 監(jiān)視板
1.3.8 監(jiān)視板的基本操作
1.3.9 工具箱
1.3.10 標(biāo)準(zhǔn)工具欄
1.3.11 菜單欄
1.4 網(wǎng)格與標(biāo)尺
1.5 創(chuàng)建新影片并設(shè)置其屬性
1.6 預(yù)覽及測試Flash影片
1.6.1 控制Flash影片的播放
1.6.2 測試Flash影片
1.7 打印Flash文件
第2章 繪圖與著色
2.1 Flash中的幾個基本概念
2.1.1 矢量圖形與位圖圖形
2.1.2 圖符與實例
2.1.3 圖符與交互影片
2.1.4 繪圖與著色
2.2 鉛筆工具
2.3 直線工具
2.4 橢圓和矩形工具
2.4.1 橢圓工具
2.4.2 矩形工具
2.5 筆刷工具
2.6 橡皮工具
2.7 顏料桶工具
2.8 墨水瓶工具
2.9 滴管工具
2.10 處理線條
2.10.1 鼠標(biāo)拖拽處理線條
2.10.2 使用【 Straighten】或【Smooth】命令
2.10.3 使用優(yōu)化曲線命令
2.11 制作特殊效果
2.11.1 將線條轉(zhuǎn)化為填充區(qū)域
2.11.2 擴(kuò)展填充區(qū)域
2.11.3 軟化邊緣
2.12 使用調(diào)色板
2.12.1 顯示顏色對話框
2.12.2 設(shè)置調(diào)色板選項
2.13 吸附
2.14 設(shè)置繪圖參數(shù)
第3章 編輯對象
3.1 選擇對象
3.1.1 箭頭工具
3.1.2 索套工具
3.1.3 使用菜單
3.2 移動復(fù)制和刪除對象
3.2.1 移動對象
3.2.2 復(fù)制對象
3.2.3 刪除對象
3.3 選擇性粘貼命令
3.4 對象的變形操作
3.4.1 縮放對象
3.4.2 旋轉(zhuǎn)對象
3.4.3 翻轉(zhuǎn)對象
3.4.4 扭曲對象
3.5 組合對象
3.5.1 組合
3.5.2 編輯組合
3.5.3 防止組合被選中并意外修改
3.5.4 取消組合
3.6 疊放和對齊對象
3.6.1 疊放對象
3.6.2 排列對齊對象
3.7 移動對象的定位點
3.8 打散對象
第4章 使用文本
4.1 創(chuàng)建文本
4.2 設(shè)置文本屬性
4.2.1 選擇文本
4.2.2 設(shè)置字體、字號和顏色
4.2.3 設(shè)置字型
4.2.4 設(shè)置文本排列方式
4.2.5 設(shè)置字間距
4.3 編輯文本
4.4 創(chuàng)建可編輯文本域
4.5 文本的變形處理
第5章 輸入外部圖像
5.1 輸入圖像文件
5.1.1 使用菜單命令
5.1.2 復(fù)制/粘貼
5.1.3 鼠標(biāo)拖拽
5.1.4 Flash可以識別的圖像格式
5.1.5 使用FreeHand文件
5.1.6 使用Adobe Illustrator文件
5.1.7 使用QuickTime文件
5.1.8 使用AutoCAD DXF文件
5.2 將位圖矢量化
5.3 設(shè)置位圖屬性
5.4 使用位圖作填充色
第6章 應(yīng)用圖層
6.1 創(chuàng)建新的圖層
6.2 編輯圖層
6.2.1 選擇圖層
6.2.2 刪除圖層
6.2.3 復(fù)制圖層
6.2.4 鎖定或解鎖圖層
6.2.5 顯示或隱藏圖層
6.2.6 以輪廓線形式顯示圖層內(nèi)容
6.2.7 重命名圖層
6.2.8 改變圖層順序
6.3 設(shè)置圖層屬性
6.4 使用導(dǎo)向圖層
6.5 使用遮罩圖層
6.5.1 創(chuàng)建遮罩圖層
6.5.2 將普通圖層與遮罩圖層聯(lián)接
6.5.3 取消普通圖層與遮罩圖層的聯(lián)接
第7章 使用圖符和實例
7.1 圖符的類型
7.2 創(chuàng)建一個新圖符
7.2.1 使用選擇的對象創(chuàng)建新圖符
7.2.2 創(chuàng)建新的空白圖符
7.3 使用圖符
7.3.1 使用用戶創(chuàng)建的圖形圖符
7.3.2 使用預(yù)置圖符
7.3.3 將一段動畫轉(zhuǎn)換為影片片斷圖符
7.4 編輯圖符
7.4.1 在工作區(qū)中直接編輯圖符
7.4.2 在新窗口中編輯圖符
7.4.3 在圖符編輯狀態(tài)下編輯符號
7.4.4 復(fù)制圖符
7.5 創(chuàng)建和使用按鈕
7.5.1 創(chuàng)建按鈕
7.5.2 啟用與測試按鈕
7.6 編輯實例
7.6.1 識別工作區(qū)中的實例
7.6.2 改變實例屬性
7.6.3 打散實例
7.7 使用其他影片中的圖符
7.8 庫窗口的編輯操作
7.8.1 使用文件夾
7.8.2 將圖符分類排序
7.8.3 重命名圖符
7.8.4 刪除庫窗口中的圖符
7.8.5 查找未使用過的圖符
7.8.6 更新輸入文件
第8章 創(chuàng)建動畫
8.1 使用關(guān)鍵幀
8.2 Flash動畫基礎(chǔ)
8.2.1 不同類型動畫的表示方法
8.2.2 動畫與圖層的關(guān)系
8.2.3 設(shè)置影片播放速度
8.2.4 影片中靜止圖像的使用
8.3 運動內(nèi)插動畫
8.3.1 創(chuàng)建運動內(nèi)插動畫
8.3.2 創(chuàng)建指定路徑的運動內(nèi)插動畫
8.4 變形內(nèi)插動畫
8.5 精確地控制變形
8.6 創(chuàng)建序列動畫
8.7 動畫的編輯操作
8.7.1 編輯幀和關(guān)鍵幀
8.7.2 “洋蔥剝皮”功能
8.7.3 移動整個動畫
第9章 交互式影片
9.1 為按鈕指定動作
9.2 為關(guān)鍵幀指定動作
9.3 動作語句介紹
9.3.1 GO TO語句
9.3.2 Play/Stop語句
9.3.3 Toggle High Quality語句
9.3.4 Stop All Sound語句
9.3.5 Get URL語句
9.3.6 FS Command語句
9.3.7 Load/Unload Movie語句
9.3.8 Tell Target語句
9.3.9 If Frame Is Loaded語句
9.3.10 Duplicate/Remove Movie Clip語句
9.3.11 Drag Movie Clip語句
9.3.12 Set Property語句
9.3.13 Set Variable語句
9.3.14 If語句
9.3.15 Loop語句
9.3.16 Call語句
9.3.17 使用表達(dá)式
第10章 創(chuàng)建交互元素
10.1 創(chuàng)建表單
10.2 創(chuàng)建彈出式菜單
10.3 密碼和安全信息
10.4 檢驗輸入數(shù)據(jù)
第11章 使用聲音
11.1 輸入聲音
11.2 為Flash影片添加聲音
11.3 聲音的編輯與控制
11.4 在關(guān)鍵幀中播放或停止聲音
11.5 為按鈕添加聲音
11.6 設(shè)置聲音的輸出屬性
11.6.1 設(shè)置聲音的壓縮比
11.6.2 輸出影片聲音的注意事項
11.6.3 輸出視頻聲音的注意事項
第12章 影片的發(fā)布和輸出
12.1 影片的發(fā)布與輸出概述
12.2 優(yōu)化影片
12.3 測試影片的下載性能
12.4 發(fā)布Flash影片
12.4.1 發(fā)布設(shè)置概述
12.4.2 Flash發(fā)布設(shè)置
12.4.3 HTML發(fā)布設(shè)置
12.4.4 GIF發(fā)布設(shè)置
12.4.5 JPEG發(fā)布設(shè)置
12.4.6 PNG發(fā)布設(shè)置
12.4.7 QuickTime發(fā)布設(shè)置
12.4.8 發(fā)布時創(chuàng)建放映機(jī)
12.5 使用發(fā)布預(yù)覽
12.6 使用輸出命令

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