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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件方正奧思多媒體制作從入門到精通

方正奧思多媒體制作從入門到精通

方正奧思多媒體制作從入門到精通

定 價:¥58.00

作 者: 周恕義,牟洪臣,關(guān)慧君編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水電腦動畫與多媒體技術(shù)系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787508407371 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 400 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  體創(chuàng)作工具制作多媒體產(chǎn)品的書籍。本書在介紹了多媒體計算機(jī)基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,全面地介紹了方正奧思多媒體創(chuàng)作工具5.0的使用方法,通過大量實例帶領(lǐng)讀者一步步學(xué)會多媒體產(chǎn)品的制作。在本書光盤中,含有方正奧思多媒體創(chuàng)作工具5.0學(xué)習(xí)版和書中涉及到的所有樣例的源文件,供讀者學(xué)習(xí)使用。本書適合從事多媒體產(chǎn)品制作的各類專業(yè)人員、計算機(jī)愛好者、制作CAI的各級教師以及學(xué)生使用。本書前言2000年4月本書的第一版由中國水利水電出版社出版。在將近一年的時間里,作者收到了許多熱心讀者的來信、電話和E-mail。除了詢問圖書和軟件的訂購之外,還就有關(guān)問題進(jìn)行了討論,作者也曾經(jīng)被邀請到讀者的所在地就多媒體軟件的開發(fā)問題進(jìn)行指導(dǎo)。這種現(xiàn)象一方面說明了書中所介紹的方正奧思多媒體創(chuàng)作工具3.1版確實功能強(qiáng)大、容易掌握,另一方面也說明了該書受到了廣大讀者的認(rèn)可,滿足了讀者開發(fā)多媒體產(chǎn)品的需要。2000年7月,北大方正技術(shù)研究院發(fā)布了方正奧恩多媒體創(chuàng)作工具的教育版——教育快車,同年11月又發(fā)布了方正奧恩多媒體創(chuàng)作工具5.0版。5.0版除了在功能和易用性上比以前的諸版本有較大的提高外,特別是其質(zhì)量體系通過了ISO9001國際認(rèn)證,證明了它是一個質(zhì)量優(yōu)良而且穩(wěn)定可靠的軟件產(chǎn)品。既然如此,我們在進(jìn)行多媒體產(chǎn)品開發(fā)時沒有理由不使用新版5.0,作為作者也沒有理由不向讀者介紹新版5.0,這就促成了本書第二版的出版。與第一版的內(nèi)容相比,除了將其中的方正奧思多媒體創(chuàng)作工具3.1版用新版5.0代替外,為了突出新版5.0的新增加的內(nèi)容,還增加、更新了實例篇中的實例,同時根據(jù)讀者要求,在基礎(chǔ)篇中也對方正奧思多媒體創(chuàng)作工具5.0進(jìn)行了全面的介紹,使讀者即使沒有產(chǎn)品的使用手冊也能了解方正奧思5.0的所有功能。當(dāng)然,對于第一版的結(jié)構(gòu)、特點應(yīng)該保留,因此作者愿意也有必要將第一版的一些觀點在此重述。隨著計算機(jī)多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,越來越多的人希望掌握一種簡便的多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)方法。使用北大方正研制的奧恩多媒體創(chuàng)作工具,即使不具備多媒體程序設(shè)計的開發(fā)能力也可以輕松自如地進(jìn)行多媒體產(chǎn)品的開發(fā)工作。方正奧恩多媒體創(chuàng)作工具,可以說是國內(nèi)多媒體工具軟件中的伎使者。與眾多的國外多媒體工具軟件相比,由于它屬于我國自主版權(quán),完全由國人開發(fā),因而在創(chuàng)作以中文為主的多媒體產(chǎn)品方面有著明顯的優(yōu)勢。從功能價格比的應(yīng)用角度來看,也是國外同類產(chǎn)品所不能比的。使用方正奧思可以創(chuàng)作多種類型的交互式多媒體應(yīng)用系統(tǒng),例如演示匯報系統(tǒng)、信息查詢系統(tǒng)、CAI(計算機(jī)輔助教學(xué))系統(tǒng)、電子出版物以及網(wǎng)絡(luò)主頁等。本書具有以下特點:1.實用性強(qiáng)。本書作者憑借在北大方正多媒體授權(quán)培訓(xùn)中心工作的優(yōu)勢,積累了一定的奧恩多媒體開發(fā)和培訓(xùn)經(jīng)驗,因而能以實用為原則、實例制作為主線組織全書。通過實例制作的一步步引導(dǎo),讀者會輕松地掌握多媒體產(chǎn)品的開發(fā)方法,同時會學(xué)到許多在方正奧思使用說明書中找不到的技巧。2.適用面廣。通過本書精選出的實例的學(xué)習(xí),無論是初學(xué)方正奧恩的新讀者還是使用過方正奧思多年的老用戶,都會感到有所收獲,達(dá)到從入門到精通的目的。書中實例的覆蓋面從基本的媒體集成到專業(yè)的CAI制作、數(shù)據(jù)庫查詢以及多媒體展示,開闊了讀者的視野。3.本書光盤(CD-ROM)。光盤中包括方正奧思5.0學(xué)習(xí)版以及本書中全部樣例的源文件(讀者可以修改),大大方便了讀者的學(xué)習(xí)。本書的第一篇介紹了多媒體制作基礎(chǔ)。其中第一章為多媒體基礎(chǔ)知識,第二章為方正奧思中的媒體對象,第三章為方正奧思的基本操作。第二篇以實例制作為主線一步步指導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)多媒體制作。從第四章簡單的媒體制作為開端,第五章介紹了各種媒體的集成,第六章為數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用,第七章為新增功能的應(yīng)用,第八章剖析了幾個已經(jīng)出版發(fā)行的多媒體產(chǎn)品的制作方法。全書制作精選了20個樣例。為了讀者學(xué)習(xí)的方便,附錄中收錄了奧思5.0版的系統(tǒng)菜單、老版本的源文件變換為新版5.0后的功能對應(yīng)關(guān)系、動作、對象方法、對象屬性以及函數(shù)。參加本書編寫的還有周勵強(qiáng)、喬紅、黃寶榮、劉伯龍。在本書撰寫過程中,得到了北大方正電子有限公司在軟件及資料上的協(xié)助和北京工業(yè)大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)中心的支持,作者在此表示衷心感謝!多媒體CAI技術(shù)正在發(fā)展之中,限于作者的水平,不當(dāng)之處懇請專家、讀者批評指正。作者的E-mail地址:zsy@bjpu.edu.cn,聯(lián)系電話:(010)67391466、(0451)6344317。編者2001年4月

作者簡介

暫缺《方正奧思多媒體制作從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第二版前言                  
 基礎(chǔ)篇                  
 第一章  多媒體基礎(chǔ)知識                  
 1. 1  從多媒體開始                  
 1. 1. 1  什么是多媒體                  
 1. 1. 2  多媒體的應(yīng)用                  
 1. 2  多媒體制作環(huán)境                  
 1. 2. 1  硬件環(huán)境                  
 1. 2. 2  軟件環(huán)境                  
 1. 3  方正奧思5. 0多媒體創(chuàng)作工具概述                  
 1. 3. 1  方正奧思的主要機(jī)制                  
 1. 3. 2  方正奧思5. 0的組成及工作狀態(tài)                  
 1. 3. 3  奧思的幾個基本概念                  
 1. 3. 4  奧思應(yīng)用工程                  
 1. 3. 5  開發(fā)多媒體軟件產(chǎn)品的流程                  
 1. 4  數(shù)據(jù)壓縮                  
 1. 4. 1  數(shù)據(jù)壓縮方法的分類                  
 1. 4. 2  靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG                  
 1. 4. 3  活動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)MPEG                  
 第二章  方正奧思中的基本媒體對象                  
 2. 1  文本                  
 2. 1. 1  文本媒體的文件類型                  
 2. 1. 2  文本媒體的編輯                  
 2. 2  聲音                  
 2. 2. 1  數(shù)字化的音頻                  
 2. 2. 2  波形音頻與MP3                  
 2. 2. 3  波形音頻的獲取                  
 2. 2. 4  波形音頻的處理                  
 2. 2. 5 MIDI音樂                  
 2. 2. 6  MIDI的編輯制作                  
 2. 3  圖形與圖像                  
 2. 3. 1  數(shù)字化圖形與圖像                  
 2. 3. 2  圖像文件格式                  
 2. 3. 3  圖形和圖像的編輯                  
 2. 4  動畫與視頻影像                  
 2. 4. 1  動畫與視頻影像                  
 2. 4. 2  動畫與視頻影像媒體的文件格式                  
 2. 4. 3  動畫媒體的編輯                  
 2. 4. 4  視頻影像媒體的編輯                  
 2. 5  方正奧思中媒體對象類型及屬性                  
 2. 5. 1  方正奧思中的對象類型                  
 2. 5. 2  方正奧思中的對象屬性一覽                  
 第三章  方正奧思的基本操作                  
 3. 1  方正奧思5. 0的安裝和啟動                  
 3. 1. 1  方正奧思5. 0系統(tǒng)的安裝                  
 3. 1. 2  啟動方正奧思5. 0                  
 3. 2  開始一個簡單的多媒體制作                  
 3. 2. 1  插入媒體                  
 3. 2. 2  設(shè)置背景                  
 3. 2. 3  制作組動畫                  
 3. 2. 4  制作路徑動畫                  
 3. 2. 5  播放動聽的音樂                  
 3. 2. 6  增加新頁                  
 3. 2. 7  制作上滾的文本                  
 3. 2. 8  增加影像控制                  
 3. 2. 9  用鏡框圖片裝飾                  
 3. 2. 10  制作有"變形動畫"效果的結(jié)束頁                  
 3. 2. 11  實現(xiàn)頁鏈接                  
 3. 2. 12  打包生成產(chǎn)品                  
 3. 3  頁面的編輯管理                  
 3. 3. 1  前景的編輯                  
 3. 3. 2  背景鏡框的編輯                  
 3. 3. 3  頁面的其他操作                  
 3. 4 媒體管理                  
 3. 4. 1  加入媒體到媒體管理器的幾種方式                  
 3. 4. 2  媒體素材的查看與預(yù)覽                  
 3. 4. 3  媒體分類                  
 3. 4. 4 媒體的其他操作                  
 3. 5 對象的編輯                  
 3. 5. 1  對象的編輯管理                  
 3. 5. 2 對象管理器                  
 3. 5. 3  設(shè)置對象的通用屬性                  
 3. 6  對象內(nèi)容屬性的編輯                  
 3. 6. 1  文字對象                  
 3. 6. 2 文本對象                  
 3. 6. 3  圖片對象                  
 3. 6. 4  聲音(動畫/影像/圖元)對象                  
 3. 6. 5  畫板對象                  
 3. 6. 6  矢量對象                  
 3. 6. 7  表格對象                  
 3. 6. 8  卷滾條對象                  
 3. 6. 9  按鈕對象                  
 3. 6. 10  組對象                  
 3. 7  奧思的程序控制                  
 3. 7. 1  工程中的事件                  
 3. 7. 2  頁面的事件                  
 3. 7. 3  對象的事件                  
 3. 7. 4  事件設(shè)置的說明                  
 3. 7. 5  動作編輯器                  
 3. 7. 6  程序可調(diào)用的對象屬性                  
 3. 7. 7  變量的概念                  
 3. 7. 8  使用變量運算                  
 3. 7. 9  奧思的函數(shù)                  
 3. 8  在網(wǎng)絡(luò)上運行奧思產(chǎn)品                  
 3. 8. 1  輸出HTML網(wǎng)頁格式的奧思產(chǎn)品                  
 3. 8. 2  輸出HTML格式后的奧思功能                  
 3. 9 奧思數(shù)據(jù)庫                  
 3. 9. 1  奧思數(shù)據(jù)庫的功能                  
 3. 9. 2 創(chuàng)建內(nèi)部表                  
 3. 9. 3 連接外部數(shù)據(jù)表                  
 3. 9. 4  創(chuàng)建查詢                  
 3. 9. 5  創(chuàng)建表間關(guān)系                  
 3. 9. 6  用戶和用戶組的管理                  
 3. 9. 7  使用奧思數(shù)據(jù)庫                  
 3. 9. 8  修改數(shù)據(jù)庫的密碼                  
 3. 10  產(chǎn)品的打包與整理媒體                  
 3. 10. 1  產(chǎn)品的打包                  
 3. 10. 2  整理媒體                  
 實例篇                  
 第四章  媒體制作                  
 4. 1  實例一——矢量圖形                  
 4. 1. 1  創(chuàng)建奧思工程文件                  
 4. 1. 2  背景頁的編輯                  
 4. 1. 3  制作矢量圖形                  
 4. 1. 4  對象的時序?qū)傩?nbsp;                 
 4. 1. 5  對象的運動屬性                  
 4. 2  實例二——文本和文字                  
 4. 2. 1  創(chuàng)建工程                  
 4. 2. 2  編輯前景頁1                  
 4. 2. 3  編輯前景頁2的內(nèi)容                  
 4. 3  實例三——大風(fēng)車                  
 4. 3. 1  位圖填充背景                  
 4. 3. 2  制作大風(fēng)車圖形                  
 4. 3. 3  制作串行組                  
 4. 4  實例四——圖形世界                  
 4. 4. 1  用矩形裝飾背景                  
 4. 4. 2  動態(tài)標(biāo)題                  
 4. 4. 3  顯微鏡                  
 4. 4. 4  七巧板                  
 4. 4. 5  自動播放                  
 4. 5  實例五——帶電粒子在磁場中的運動                  
 4. 5. 1  確定主題. 規(guī)劃結(jié)構(gòu). 整理素材                  
 4. 5. 2  創(chuàng)建奧思工程. 編輯信息的層次結(jié)構(gòu)                  
 4. 5. 3  插入或拷貝媒體, 編輯頁的內(nèi)容                  
 4. 5. 4  保存文件                  
 4. 5. 5 進(jìn)行打包工作                  
 4. 6  實例六——簡易計算器                  
 4. 6. 1  變量簡介                  
 4. 6. 2  函數(shù)簡介                  
 4. 6. 3  文字對象的特殊用途                  
 4. 6. 4  計算器的外觀設(shè)計                  
 4. 6. 5  計算器的動作設(shè)置                  
 4. 6. 6  非自動播放模式下的自動跳轉(zhuǎn)                  
 4. 7  實例七——口令和時間                  
 4. 7. 1  設(shè)置口令                  
 4. 7. 2  系統(tǒng)時間                  
 露五章  媒體集成                  
 5. 1  實例八——動物世界                  
 5. 1. 1  產(chǎn)品結(jié)構(gòu)創(chuàng)意                  
 5. 1. 2  制作背景頁                  
 5. 1. 3  制作第1頁                  
 5. 1. 4 添加指示器                  
 5. 1. 5  串行組                  
 5. 1. 6  首尾相連的串行組                  
 5. 1. 7  并行組                  
 5. 1. 8  模擬立方體的滾動效果                  
 5. 1. 9  動畫組                  
 5. 1. 10  圖片文件在奧思中的簡單加工                  
 5. 1. 11  系統(tǒng)音樂                  
 5. 2  實例九——音樂欣賞                  
 5. 2. 1  結(jié)構(gòu)設(shè)計                  
 5. 2. 2  背景頁                  
 5. 2. 3  播放控制器                  
 5. 2. 4  制作入口頁                  
 5. 2. 5  可選擇對象的串行組                  
 5. 2. 6  無線按鈕                  
 5. 2. 7  影像文件                  
 5. 3  實例十——北斗星CAI                  
 5. 3. 1  對象顯示/隱藏切換                  
 5. 3. 2  圖元對象                  
 5. 3. 3  系統(tǒng)聲音開關(guān)                  
 5. 3. 4  標(biāo)簽                  
 5. 3. 5  影像和動畫                  
 5. 3. 6  一種事件多個動作                  
 5. 3. 7  用好奧思的動畫功能                  
 5. 3. 8  板塊運動                  
 第六章  數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用                  
 6. 1  實例十一——同學(xué)會信息                  
 6. 1. 1  奧思數(shù)據(jù)庫的建立                  
 6. 1. 2  創(chuàng)建數(shù)據(jù)表                  
 6. 1. 3  查詢的建立                  
 6. 1. 4  產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)設(shè)計及頁面布局                  
 6. 1. 5  瀏覽數(shù)據(jù)表中的記錄                  
 6. 1. 6  查詢數(shù)據(jù)表的記錄                  
 6. 2  實例十二——學(xué)生學(xué)籍管理系統(tǒng)                  
 6. 2. 1  連接外部表                  
 6. 2. 2  建立查詢                  
 6. 2. 3  設(shè)置動作                  
 第七章  新增功能的應(yīng)用                  
 7. 1  實例十三——矢量動畫和GIF動畫                  
 7. 1. 1  背景頁                  
 7. 1. 2  變形動畫                  
 7. 1. 3  顏色動畫                  
 7. 1. 4  GIF動函                  
 7. 2  實例十四——拼圖游戲                  
 7. 2. 1  標(biāo)題頁                  
 7. 2. 2  拼圖                  
 7. 2. 3  控制按鈕                  
 7. 3  實例十五——軌跡曲線                  
 7. 3. 1  標(biāo)題動畫                  
 7. 3. 2  背景頁                  
 7. 3. 3  畫板對象                  
 7. 3. 4  運行時可改變的半徑                  
 7. 4  實例十六——平拋運動的演示                  
 7. 4. 1  標(biāo)題頁                  
 7. 4. 2  畫板對象                  
 7. 4. 3  矢量對象--小球                  
 7. 4. 4  下推按鈕對象                  
 7. 4. 5  雙態(tài)按鈕                  
 7. 4. 6  頁內(nèi)變量                  
 7. 5  實例十七——表格與數(shù)據(jù)庫                  
 7. 5. 1  圖片對象的透明設(shè)置                  
 7. 5. 2  時鐘事件                  
 7. 5. 3  創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫                  
 7. 5. 4  表格對象和卷滾條對象                  
 7. 5. 5  按鈕對象                  
 7. 5. 6  畫板對象                  
 第八章  方正奧思樣例剖析                  
 8. 1  實例十八——DEMO                  
 8. 1. 1  封頁                  
 8. 1. 2  功能目錄頁                  
 8. 1. 3  顏色范圍透明和誤差范圍透明                  
 8. 1. 4 媒體播放控制                  
 8. 1. 5  影像對象的字幕迭加                  
 8. 1. 6  對象的半透明                  
 8. 1. 7  復(fù)雜的路徑動畫                  
 8. 2  實例十九——teach                  
 8. 2. 1  封頁                  
 8. 2. 2  選擇題                  
 8. 2. 3 選擇題評審                  
 8. 2. 4  多選題                  
 8. 2. 5  填空題                  
 8. 3  實例二十——AuthEx                  
 8. 3. 1  影像播放進(jìn)度的指示                  
 8. 3. 2  圖片內(nèi)容的講解指示                  
 附    錄                  
 附錄1  奧思5. 0菜單參考                  
 附錄2  3.x/2x版轉(zhuǎn)換到5. 0版后的功能對應(yīng)關(guān)系                  
 附錄3  對象動作詳解                  
 附錄4  對象方法詳解                  
 附錄5  對象的屬性                  
 附錄6  函數(shù)庫                  

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