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新概念網(wǎng)頁設計三合一教程:Dreamweaver 4.0、Firework 4.0、Flash 5.0

新概念網(wǎng)頁設計三合一教程:Dreamweaver 4.0、Firework 4.0、Flash 5.0

定 價:¥38.00

作 者: 陳喻,李昕編著
出版社: 北京科海集團公司
叢編項: 新概念多媒體電腦教程系列
標 簽: 網(wǎng)頁 Dreamweaver Fireworks Flash

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ISBN: 9787899993385 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 397頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書集中介紹了Macromedia公司網(wǎng)頁制作三劍客。全書內容分為4部分,共25章。其中第1部分講述了如何利用Dreamweaver 4.0編織網(wǎng)頁,循序漸進地介紹如何利用Dreamweaver 4.0創(chuàng)建網(wǎng)頁和對站點的管理。第2部分講述的是有關Fireworks 4.0的操作技巧和原理。詳細介紹Fireworks 4.0的使用基礎,如何靈活運用Fireworks 4.0處理網(wǎng)頁圖像,以及如何利用Fireworks 4.0創(chuàng)建出美妙絕倫的動畫。第3部分重點講述了Flash 5.0的使用原理和技巧,包括Flash 5.0的一些基礎知識,介紹如何使用Flash創(chuàng)建Flash動畫,并利用大量的實例來講解Flash動畫的制作,同時還詳細地介紹了Flash 5.0的核心內容——Action函數(shù)及語言。第4部分介紹Flash 5.0,F(xiàn)ireworks 4.0和Dreamweaver 4.0的綜合應用。 本書的配套光盤通過形象直觀的動畫演示再現(xiàn)了Dreamweaver 4.0、Fireworks 4.0及Flash5.0的操作方法和使用技巧,有助于讀者迅速領會本書的內容,掌握這三個軟件的精髓。本書語言通俗易懂,講解詳細,內容充實,實例豐富。既可供初學者入門使用,也適于各類網(wǎng)頁制作培訓班作為教材使用。

作者簡介

暫缺《新概念網(wǎng)頁設計三合一教程:Dreamweaver 4.0、Firework 4.0、Flash 5.0》作者簡介

圖書目錄

第1部分 Dreamweaver 4.0——編織夢想
第1章 Dreamweaver 4.0一瞥
1.1 Dreamweaver 4.0的新增功能
1.1.1 整合的文本代碼編輯器
1.1.2 同時顯示代碼編輯框和版面設計框
1.1.3 內建O’REILLY參考手冊
1.1.4 超強頁面排版功能
1.1.5 Macromedia Flash文字和按鈕
1.1.6 雙向繪圖編輯
1.1.7 資源管理
1.1.8 整合SourceSafe和WebDAV
1.1.9 網(wǎng)站報告
1.1.10 內建E-mail
1.1.11 集成Macromedia Exchange
1.2 Dreamweaver 4.0的工作界面
1.2.1 啟動Dreamweaver 4.0
1.2.2 Dreamweaver 4.0的基本界面
1.2.3 Dreamweaver 4.0文檔編輯窗口
1.2.4 Dreamweaver 4.0編輯窗口主菜單
1.2.5 Dreamweaver 4.0站點管理窗口
1.2.6 Dreamweaver 4.0站點管理主菜單
1.3 Dreamweaver 4.0浮動面板介紹
1.3.1 Objects(對象)浮動面板
1.3.2 ProPerties(屬性)浮動面板
1.3.3 Assets(資源管理)浮動面板
1.3.4 Behaviors(行為)浮動面板
1.3.5 Code Inspector(代碼編輯)浮動面板
1.3.6 Layers(圖層)浮動面板
1.3.7 Timelines(時間軸)浮動面板
第2章 Dreamweaver的個性化
2.1 改變Objects浮動面板
2.2 設置個性化的浮動面板
2.3 Dreamweaver快捷鍵DIY
2.4 個性化Dreamweaver 4.0菜單
第3章 創(chuàng)建基本的Web頁面
3.1 網(wǎng)站設計基本流程
3.1.1 申請域名
3.1.2 網(wǎng)站題材
3.1.3 網(wǎng)站模式
3.1.4 網(wǎng)站資料
3.1.5 網(wǎng)站的名稱
3.1.6 網(wǎng)站Logo(標志)
3.1.7 網(wǎng)站設計
3.1.8 網(wǎng)站測試
3.2 定義一個本地站點
3.3 創(chuàng)建Web頁面
3.3.1 創(chuàng)建空白文檔
3.3.2 設置頁面屬性
3.3.3 插入文本
3.3.4 插入圖形對象
3.3.5 插入翻轉圖片
3.3.6 插入Flash按鈕
3.3.7 插入Flash文本
3.3.8 插入表格
3.3.9 插入圖層
3.3.10 給對象做超級鏈接
3.4 CSS在頁面中的應用
3.4.1 CSS定義的基本語法
3.4.2 創(chuàng)建CSS樣式表
3.4.3 在網(wǎng)頁文檔中使用CSS樣式表
3.4.4 定義超級鏈接樣式表
3.4.5 設置CSS樣式表屬性
第4章 框架的應用
4.1 創(chuàng)建框架
4.1.1 利用編輯菜單構造框架頁面
4.1.2 利用Objects浮動面板構造框架頁面
4.1.3 利用鼠標拖動來構造框架頁面
4.1.4 保存框架頁面
4.2 框架屬性的設置
4.2.1 Frames(框架)浮動面板
4.2.2 框架屬性面板
4.2.3 框架實例應用
第5章 表單
5.1 表單基本對象
5.1.1 創(chuàng)建表單域
5.1.2 TextFields(文本域對象)
5.1.3 Button(按鈕對象)
5.1.4 Check Box(復選框對象)
5.1.5 Radio Button(單選按鈕對象)
5.1.6 List/Menu(列表/下拉菜單對象)
5.1.7 File Field(文件地址域對象)
5.1.8 Image Field(圖像域對象)
5.1.9 Hidden Field(隱藏域對象)
5.1.10 Jump Menu(跳轉菜單對象)
5.2 綜合應用實列
第6章 行為與時間軸
6.1 行為浮動面板
6.2 常見事件
6.3 給網(wǎng)頁對象添加行為
6.4 Dreaxnweaver 4.0行為詳解
6.4.1 Call JavaScript
6.4.2 Change Property
6.4.3 Check Browser
6.4.4 Check Plugin
6.4.5 Control Shockwave or Flash
6.4.6 Drag Layer
6.4.7 Go To URL
6.4.8 Jump Menu
6.4.9 Jump Menu Go
6.4.10 Open Browser Window
6.4.11 Play Sound行為
6.4.12 Popup Message
6.4.13 Preload Images
6.4.14 Set Nav Bar Image
6.4.15 Set Text
6.4.16 Show-Hide Layers
6.4.17 Swap Image
6.4.18 Swap Image Restore
6.4.19 Timeline
6.4.20 Validate From
6.5 行為應用實例
6.6 時間軸與網(wǎng)頁動畫
6.6.1 時間軸的概念
6.6.2 一個簡單的時間軸動畫
6.6.3 設置圖層的參數(shù)
6.6.4 利用拖動路徑創(chuàng)建動畫
6.6.5 時間軸實例一
6.6.6 時間軸實列二
第7章 模板與庫的使用
7.1 模板
7.1.1 創(chuàng)建模板
7.1.2 定義模板可編輯區(qū)域
7.1.3 利用模板來創(chuàng)建頁面
7.1.4 利用模板來更新文檔
7.2 庫
7.2.1 創(chuàng)建庫項目
7.2.2 使用庫項目
7.2.3 編輯庫項目
第8章 插件的魅力
8.1 認識Macromedia Extension Manaper
8.2 插件的安裝與卸載
8.3 插件使用實例
8.4 插件的制作
第9章 站點的維護
9.1 檢測站點鏈接的有效性
9.2 檢測站點的兼容性
9.3 使用登記功能協(xié)調工作
9.4 使用設計筆記
9.5 站點的更新
第2部分 Fireworks 4.0——火焰飛飄
第10章 初識Fireworks 4.0
10.1 Fireworks 4.0簡介
10.1.1 Fireworks的主要功能
10.1.2 Fireworks 4.0的一些新特性
10.1.3 Fireworks 4.0具有經(jīng)過優(yōu)化的制作Web圖像功能
10.2 Fireworks與Photoshop的比較
10.3 Fireworks 4.0的外掛濾鏡
10.4 Fireworks 4.0涉及的基本概念
10.4.1 與鼠標狀態(tài)相關的四種對象狀態(tài)
10.4.2 矢量圖像和位圖圖像
10.4.3 對象編輯模式和圖像編輯模式
10.5 使用Fireworks 4.0可以在Web站點上體現(xiàn)出色效果
第11章 文檔的導入與導出
11.1 文檔的設置
11.1.1 Fireworks文檔的建立
11.1.2 調整當前的畫布尺寸
11.1.3 更改畫布的顏色
11.1.4 改變圖像的大小
11.2 文檔的導入
11.2.1 打開Photoshop文件
11.2.2 打開Freehand、Illustrator和CorelDraw文件
11.2.3 打開GIF動畫文件
11.2.4 文件的導入
11.2.5 導入PNG文件
11.2.6 設置文檔的屬性
11.3 文檔的導出
11.3.1 文檔導出簡述
11.3.2 導出圖片
11.3.3 導出預覽與優(yōu)化
11.3.4 使用Export Wizard導出
第12章 繪圖
12.1 繪圖基礎
12.1.1 進入繪圖模式
12.1.2 選擇繪圖和編輯工具
12.2 以對象模式繪圖
12.2.1 閉合路徑和開放路徑
12.2.2 直線工具
12.2.3 矩形、正方形和圓角矩形工具
12.2.4 描繪任意路徑
12.2.5 由測繪點繪制任意路徑
12.3 圖片的修飾
12.3.1 熱點
12.3.2 切片
12.3.3 圖像的翻轉
12.3.4 圖像的優(yōu)化
12.3.5 查找與替換顏色
第13章 違罪(Mask)的使用
13.1 遮罩概述
13.2 創(chuàng)建這罩
13.2.1 創(chuàng)建矢量遮罩
13.2.2 創(chuàng)建位圖遮罩
13.3 創(chuàng)建空這罩
13.3.1 使用Reveal All命令和Hide All命令
13.3.2 使用Reveal Selection和Hide Selection命令
13.4 遮罩的使用
13.4.1 區(qū)域內遮罩
13.4.2 多對象遮罩
13.4.3 對象組遮罩
13.4.4 文字遮罩
13.5 遮罩的編輯
13.5.1 編輯遮罩對象與被這罩對象
13.5.2 單獨移動遮罩對象或被遮罩對象
13.5.3 遮罩失效
13.5.4 刪除遮罩
第14章 按鈕與下拉萊單
14.1 按鈕
14.1.1 按鈕概述
14.1.2 創(chuàng)建一個按鈕
14.1.3 在按鈕的激活區(qū)域編輯
14.1.4 給按鈕加上鏈接
14.2 下拉菜單的制作
第15章 動畫的制作
15.1 Web動畫
15.1.1 動畫原理
15.1.2 動畫的制作方法
15.2 動畫幀
15.2.1 關于幀的操作
15.2.2 Frames面板和Layers面板
15.3 動畫制作
15.3.1 直接創(chuàng)建動畫
15.3.2 利用素材制作動畫
15.4 動畫的輸出
第16章 Fireworks 4.0實例
16.1 凌波微步的制作
16.2 三等分一個圓形
16.3 星光閃耀的效果
16.3.1 制作基本效果
16.3.2 增加其他的效果圓
16.3.3 星光閃耀的應用
16.4 主頁的制作
16.4.1 繪圖工具的運用
16.4.2 描邊與填充
16.4.3 JavaScript按鈕
16.4.4 魔幻翻轉
16.4.5 制作生動的效果
16.4.6 自動操作
16.4.7 蒙板的使用
16.4.8 圖像的優(yōu)化
16.4.9 導出文檔
第3部分 Flash 5.0——閃客利器
第17章 Flash 5.0的基礎知識
17.1 Flash 5.0簡介
17.2 Flash 5.0對的系統(tǒng)需求
17.2.1 軟件需求
17.2.2 硬件需求
17.3 Flash動畫的基本原理
17.4 Flash 5.0主界面
17.4.1 舞臺
17.4.2 時間軸窗口
17.4.3 標準工具欄
17.4.4 標尺
17.4.5 使用洋蔥皮窗口
17.4.6 組件庫窗口
17.5 組件和實體
17.6 Flash 5.0的色彩
17.7 多媒體動畫的設計
17.8 逐幀動畫的制作
17.9 Flash 5.0的漸變
17.9.1 簡單的運動漸變
17.9.2 簡單的形狀漸變
第18章 Flash 5.0的遮罩層
18.1 遮罩層的制作
18.2 放大鏡效果的制作
第19章 創(chuàng)造交互的影片——按鈕和ActionScript語句
19.1 制作按鈕
19.2 動態(tài)按鈕的制作
19.3 Actions面板的使用
19.3.1 顯示Actions面板
19.3.2 選擇編輯模式
19.3.3 Normal Mode(正常模式)
19.3.4 Expert Mode(專家模式)
19.3.5 切換編輯模式
19.3.6 使用外部編輯器
19.3.7 選擇Actions面板選項
19.3.8 突出顯示和檢查語法
19.3.9 對錯誤的突出顯示
19.4 用ActionScript編寫腳本
19.4.1 用ActionScript編寫腳本的基本步驟
19.4.2 腳本的規(guī)劃和調試
19.4.3 面向對象的腳本的編寫
19.4.4 MovieClip對象
19.4.5 腳本的流動
19.4.6 在動作腳本運行時控制對象
19.4.7 解剖一個腳本范例
19.5 給對象分配動作
19.6 給幀分配動作
19.7 Action命令詳解
19.7.1 Go To命令
19.7.2 On MouseEvent命令
19.7.3 Play和Stop命令
19.7.4 Toggle High Quality命令
19.7.5 Stop All Sounds命令
19.7.6 Gat URL命令
19.7.7 FS Command命令
19.7.8 Load/Unloaded Movie命令
19.7.9 Tell Target命令
19.7.10 If Frame is Loaded命令
第20章 有聲有色的Flash動畫
20.1 電影配音概述
20.2 在影片中加入聲音
20.2.1 加入聲音
20.2.2 在影片中加入聲音
20.3 編輯聲音的控制
20.4 播放和停止播放關鍵幀上的聲音
20.5 添加聲音按鈕
20.6 導出帶有聲音的動畫影片
20.7 指定聲音的壓縮選項
第21章 Flash的測試和發(fā)布
21.1 下載測試
21.2 優(yōu)化電影
21.3 發(fā)布設定
21.3.1 HTML發(fā)布設置
21.3.2 GIF發(fā)布設置
21.3.3 JPEG發(fā)布設置
21.3.4 PNG發(fā)布設置
21.3.5 QuickTime發(fā)布設置
21.4 Flash 5.0文件的打印
21.4.1 添加打印機
21.4.2 頁面設置
21.4.3 打印設置
第22章 經(jīng)典實例
22.1 高效使用Flash 5.0的方法
22.2 可愛十足的彈性球效果
22.3 眩目的光線效果
22.4 很酷的鼠標效果
22.5 洋蔥皮效果
22.6 雷達掃描效果的制作
22.7 立體層的旋轉效果
22.8 可以移動的放大鏡
22.9 場景的使用
22.10 Flash 5.0的全屏技術
第4部分 Dreamweaver 4.0、Fireworks 4.0、Flash 5.0超強組合
第23章 Fireworks與HTML
23.1 Behaviors面板
23.2 交互的滾蓋圖
23.2.1 滾蓋圖狀態(tài)
23.2.2 創(chuàng)建滾蓋圖
23.3 HTML基礎知識
23.3.1 HTML語言簡介
23.3.2 HTML語言特征
23.4 Fireworks和Director組合
第24章 Fireworks 4.0與Dreamweaver 4.0結合
24.1 導出Fireworks圖像與HTML代碼
24.2 在Dreamweaver中導出Fireworks圖像
24.2.1 粘貼Fireworks HTML
24.2.2 插入Fireworks HTML
24.3 Dreamweaver中的庫操作
24.4 在Drearmweaver中加入CSS圖層
24.4.1 導出Fireworks圖層
24.4.2 導出Fireworks幀
第25章 Dreamweaver 4.0與Flash 5.0結合
25.1 在Dreamweaver 4.0中插入Flash動畫
25.2 在Dreamweaver中控制Flash
25.2.1 在Dreamweaver中對Flash的控制
25.2.2 在網(wǎng)頁中對Flash的復雜控制
 
 
 

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