注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX圖形圖像:3D Studio MAX 3動畫制作實例

圖形圖像:3D Studio MAX 3動畫制作實例

圖形圖像:3D Studio MAX 3動畫制作實例

定 價:¥48.00

作 者: (美)[J.P.克里斯馬]John P.Chismar著;卜照斌等譯;卜照斌譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787505358096 出版時間: 2000-04-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是美國動畫大師從自己獲獎作品中精選出6個實例,根據(jù)不同藝術(shù)要求詳細(xì)介紹了如何建立模型、動作設(shè)置、效果設(shè)計、動畫渲染和景物組合,包括設(shè)計、構(gòu)圖和著色工作。另外設(shè)置了大量練習(xí),使讀者能更深入掌握每一個步驟。所配光盤中有全書所有的素材。

作者簡介

暫缺《圖形圖像:3D Studio MAX 3動畫制作實例》作者簡介

圖書目錄

項目I  神秘的眼睛徽標(biāo)
第1章 制作電影膠片
1.1 創(chuàng)建電影膠片
1.1.1 構(gòu)造電影膠片
1.1.2 結(jié)束Filmstrip對象的制作
1.2 應(yīng)用Filmstrip材質(zhì)
1.2.1 增加監(jiān)視照片
1.2.2 創(chuàng)建透明
1.2.3 屏蔽鏈輪齒洞
1.3 燈光基礎(chǔ)知識
1.4 為Filmstrip對象增加燈光
1.5 創(chuàng)建背景
1.6 結(jié)束場景制作
1.7 小結(jié)
第2章 創(chuàng)建徽標(biāo)模型
2.1 使用Adobe Illustrator文件
2.1.1 引入Adobe Illustrator文件
2.1.2 編輯樣條使徽標(biāo)與畫家的繪畫相匹配
2.2 結(jié)束形狀的創(chuàng)建
2.2.1 為斜角處理準(zhǔn)備樣條
2.2.2 使用Boolean運(yùn)算
2.3 增加一點(diǎn)特色:圓形斜角
2.4 結(jié)束徽標(biāo)的制作
2.4.1 為徽標(biāo)對象創(chuàng)建連接層次
2.4.2 為徽標(biāo)對象設(shè)置紋理
2.4.3 為徽標(biāo)賦予適當(dāng)?shù)腗aterial ID
2.4.4 照亮徽標(biāo)對象
2.5 小結(jié)
第3章 使用運(yùn)動捕捉器
3.1 觀看使用Motion Capture創(chuàng)建的動畫
3.1.1 Motion Capture控制器
3.1.2 考察Motion Capture控制器設(shè)置
3.2 為神秘的眼睛徽標(biāo)指定Motion Capture
3.3小結(jié)
第4章 設(shè)置做標(biāo)的動畫
4.1 不同的照相機(jī)動畫處理
4.1.1 架設(shè)自由照相機(jī)
4.1.2 使用由控制器制定的路徑
4.1.3 將目標(biāo)照相機(jī)與輔助對象連接起來
4.1.4 使用對準(zhǔn)對象的自由照相機(jī)
4.1.5 將自由照相機(jī)連接到輔助對象上
4.2 設(shè)置神秘的眼睛徽標(biāo)的動畫
4.2.1 設(shè)置有輔助對象的照相機(jī)的運(yùn)動
4.2.2 使用Motion Capture記錄運(yùn)動
4.3 小結(jié)
項目II Gravity Zone徽標(biāo)
第5章 使用復(fù)雜的紋理映像
5.1 研究簡單和繁雜的紋理映像
5.1.1 應(yīng)用單一的UVW映像類型
5.2 測量G對象
5.2.1 考察量得的尺寸
5.2.2 測量直面
5.2.3 測量曲線樣條
5.3 應(yīng)用UVW Map Modifier
5.4 設(shè)置G對象的紋理
5.5 小結(jié)
第6章 應(yīng)用材質(zhì)和設(shè)置徽標(biāo)動畫
6.1 結(jié)束場景動畫的制作
6.2 創(chuàng)建基本動畫
6.3 為場景增加輔助對象和動畫
6.4 使用Material Editor
6.5 增加環(huán)境和背影
6.6 Video Post合成
6.7 小結(jié)
項目III V字徽標(biāo)
第7章 V標(biāo)志的模型建立和動畫制作
7.1 項目介紹
7.2 建立基本對象
7.3 創(chuàng)建燈座
7.4 建立徽標(biāo)對象
7.5 制作景物動畫
7.6 小結(jié)
第8章 構(gòu)造環(huán)境
8.1 設(shè)計燈光和材質(zhì)
8.2 為景物設(shè)置燈光
8.3 增加材質(zhì)
8.3. 基本對象
8.3.2 徽標(biāo)對象
8.4 構(gòu)造環(huán)境
8.4.1 地面
8.4.2 背景環(huán)境
8.5 試圖使用透鏡效果
8.6 渲染場景
8.7 小結(jié)
第9章 在V字微標(biāo)上應(yīng)用Lens Effertx Glow
9.1 使用Lens Effects GLow
9.2 試驗Lens Effects屬性
9.2.1 Source組
9.2.2 Fi1ter組
9.3 對Logo對象應(yīng)用Lens Effects Glow
9.4 使用Lens Effects Gradients做試驗
9.5 在Logo景物上應(yīng)用Lens Effects Gradient
9.6 小結(jié)
第10章 為V字微標(biāo)創(chuàng)建Lens Effects Flare效果
10.1 規(guī)劃場景和設(shè)計效果
10.1. 1 燈座閃光
10.1.2 中心閃光
10.2 準(zhǔn)備場景
10.2.1 調(diào)整景物
10.2.2 為Lens Effects Effect創(chuàng)建結(jié)點(diǎn)
10.3 增加燈座閃光
10.4 使用副光圈
10.5 增加中心閃光
10.5.1 創(chuàng)建人工副光圈
10.5.2 設(shè)置人工副光圈動畫
10.6 結(jié)束場是制作
現(xiàn)實的實例研究
第11章 周末雜志徽標(biāo)
11.1 解決設(shè)計和預(yù)處理問題
11.2 創(chuàng)建動畫
11.2.1 創(chuàng)建背景
11.2.2 創(chuàng)建Video Post序列
11.2.3 渲染綻放線
11.2.4 創(chuàng)建Weekend Magazine徽標(biāo)
11.2.5 為徽標(biāo)對象創(chuàng)建Videl Post序列
11.3 結(jié)束語
第12章 Upfront Tonight晚間新聞節(jié)目的徽標(biāo)
12.1 預(yù)處理工作
12.1.1 創(chuàng)建球內(nèi)核
12.1.2 創(chuàng)建球內(nèi)接外面的大氣層
12.1.3 創(chuàng)建球形大陸
12.1.4 創(chuàng)建金屬環(huán)
12.2 創(chuàng)建動畫
12.2.1 照相機(jī)位于球內(nèi)部時的動畫
12.2.2 外部動畫
12.2.3 創(chuàng)建由球內(nèi)部到球外部的切換
12.3 結(jié)束語
第13章 NBC新聞---98大選結(jié)果
13.1 創(chuàng)建美國國會大廈的圓形大廳
13.1.1 創(chuàng)建紋理
13.1.2 創(chuàng)建模型
13.1.3 為景物設(shè)置動畫
13.2 創(chuàng)建動畫
13.2.1 第一部分
13.2.2 第二部分
13.2.3 第三部分
13.3 結(jié)束語

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號