本書全面、詳細地介紹了3DS MAX 3的特點、功能、使用方法和技巧。全書共分11章,分別介紹了3DS MAX 3的基本概念和操作方法,基本物體、組合物體、 NURBS曲面、粒子系統(tǒng)物體的創(chuàng)建方法,利用空間扭曲和修改命令對物體進行變形操作的方法,子物體編輯方法,給物體附加材質和貼圖的方法,利用燈光、霧營造氣氛的方法,物體運動設置和視頻合成等,且每章后面都給出了精心設計的練習題。本書的特點是實例豐富、圖文并茂、語言流暢,內容繁簡得當,由淺入深。本書可供從事美術創(chuàng)作、廣告、產(chǎn)品設計及相關工作的人員學習和參考使用,尤其適合大、中專院校及各種 3DS MAX培訓班作為教材使用。