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從零開始:電腦動畫

從零開始:電腦動畫

定 價:¥35.00

作 者: 宋一兵等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 從零開始電腦應(yīng)用系列
標 簽: 三維 動畫 計算機圖形學(xué) 基本知識

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ISBN: 9787115095381 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 302頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從基礎(chǔ)入手,系統(tǒng)地介紹了Flash 5的主要功能及用法,并以實例引導(dǎo),一步一步地講解了如何在Flash 中建立基本元素、引入素材以及建立和使用符號,如何制作基本動畫、多層動畫、合并聲音,如何利用函數(shù)和動作語句設(shè)計交互式動畫作品,如何對動畫作品進行測試、優(yōu)化和發(fā)布等。最后,利用3個完整的動畫實例詳細說明了普通動畫和交互式動畫的創(chuàng)意、分析及制作方法。 本書適合對動畫制作感興趣的初學(xué)者閱讀,也可供一些初級培訓(xùn)班作為教材使用。

作者簡介

暫缺《從零開始:電腦動畫》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識Flash 5 1                   
 1.1 學(xué)習(xí)Flash的意義 2                   
 1.1.1 Flash及其特點 2                   
 1.1.2 Flash的用途 4                   
 1.2 Flash軟件的安裝 5                   
 1.3 Flash 5的操作界面 9                   
 1.3.1 菜單欄 10                   
 1.3.2 常用工具欄 19                   
 1.3.3 繪圖工具欄 20                   
 1.3.4 舞臺 21                   
 1.3.5 時間線窗口 22                   
 1.3.6 【Library】窗口 23                   
 1.4 小結(jié) 24                   
                   
 第2章 走進創(chuàng)建動畫對象的寶庫 25                   
 2.1 繪圖百寶箱 26                   
 2.1.1 創(chuàng)建多姿的線條 27                   
 2.1.2 創(chuàng)建常用的橢圓形和矩形 30                   
 2.1.3 繪出多彩的自由形態(tài) 32                   
 2.1.4 實現(xiàn)最佳的色彩和形態(tài)組合 35                   
 2.1.5 妙用吸管工具 40                   
 2.1.6 萬用橡皮擦 43                   
 2.1.7 不容忽視的小箭頭 47                   
 2.1.8 自由靈活地選取對象 59                   
 2.1.9 豐富多彩的文字效果 62                   
 2.1.10 用好輔助工具 66                   
 2.1.11 讓無序變?yōu)橛行颉?8                   
 2.1.12 編輯和修改不規(guī)則對象 71                   
 2.2 亮麗的色彩世界 73                   
 2.2.1 定制色彩選擇窗口 74                   
 2.2.2 單色編輯窗口 74                   
 2.2.3 漸變色編輯窗口 77                   
 2.2.4 位圖填充編輯窗口 79                   
 2.3 小結(jié) 80                   
                   
 第3章 可重復(fù)利用的資源和資源庫 81                   
 3.1 第三方軟件的資源 82                   
 3.1.1 引用資源的利用 82                   
 3.1.2 常用的資源類型 83                   
 3.1.3 資源的再編輯 84                   
 3.2 可重復(fù)利用的資源——符號 89                   
 3.2.1 符號的類型 89                   
 3.2.2 創(chuàng)建圖形符號 90                   
 3.2.3 創(chuàng)建按鈕符號 92                   
 3.2.4 創(chuàng)建動畫片段符號 96                   
 3.2.5 編輯符號 99                   
 3.2.6 編輯引用符號 100                   
 3.3 資源庫的管理和使用 102                   
 3.4 小結(jié) 108                   
                   
 第4章 幀的魅力 109                   
 4.1 與幀結(jié)緣 110                   
 4.2 化靜為動 111                   
 4.3 簡單的運動動畫 119                   
 4.4 有趣的變形動畫 130                   
 4.5 幀幀相連的循環(huán)動畫 139                   
 4.6 在三維空間里翱翔 142                   
 4.7 色彩變化動畫 146                   
 4.8 小結(jié) 151                   
                   
 第5章 層層疊加 153                   
 5.1 多層疊加巧安排 154                   
 5.2 路徑動畫 162                   
 5.3 遮出新感覺 176                   
 5.3.1 遮罩層的基本使用 176                   
 5.3.2 遮罩制作應(yīng)注意的問題 183                   
 5.3.3 賞心悅目的劃變效果 187                   
 5.4 常見的鏡頭切換 193                   
 5.5 【Timeline】窗口的顯示調(diào)整 196                   
 5.6 小結(jié) 198                   
                   
 第6章 載歌載舞——為動畫配樂 199                   
 6.1 Flash所引用的聲音文件格式 200                   
 6.2 讓聲音更動聽 201                   
 6.2.1 聲音編輯窗口 201                   
 6.2.2 聲音屬性窗口 204                   
 6.3 讓作品充滿動聽的音符 206                   
 6.4 小結(jié) 208                   
                   
 第7章 交互式動畫 209                   
 7.1 交互式動畫簡介 210                   
 7.2 交互式動畫的基石 212                   
 7.2.1 變量. 常量和函數(shù) 212                   
 7.2.2 表達式及運算符 213                   
 7.2.3 動作語句 214                   
 7.3 奇妙的按鈕 215                   
 7.3.1 按鈕事件 215                   
 7.3.2 按鈕的制作 216                   
 7.4 隨心所欲看動畫 221                   
 7.5 動畫片段也可控 226                   
 7.6 三岔路口車亂走 230                   
 7.7 紛飛的蝴蝶 237                   
 7.8 正在下載請等待 243                   
 7.9 繁星點點不勝數(shù) 250                   
 7.10 小結(jié) 252                   
                   
 第8章 作品的測試與發(fā)布 253                   
 8.1 作品的測試 254                   
 8.2 作品的優(yōu)化 260                   
 8.3 作品的輸出 261                   
 8.3.1 如何輸出動畫 261                   
 8.3.2 作品輸出格式 263                   
 8.4 作品的發(fā)布 267                   
 8.4.1 如何發(fā)布當前作品 267                   
 8.4.2 設(shè)置發(fā)布作品的格式和參數(shù) 269                   
 8.4.3 發(fā)布作品的播放效果預(yù)覽 274                   
 8.5 小結(jié) 274                   
                   
 第9章 典型動畫實例 275                   
 9.1 灑向人間都是愛 276                   
 9.1.1 操作要點 276                   
 9.1.2 操作步驟 277                   
 9.2 蘋果熟了 283                   
 9.2.1 操作要點 283                   
 9.2.2 操作步驟 283                   
 9.3 飛翔的鳥群 293                   
 9.3.1 操作要點 293                   
 9.3.2 操作步驟 294                   
 9.4 小結(jié) 302                   
                   
                   

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