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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計其他編程語言/工具KJava深入淺出:Java在PDA上的程序設(shè)計

KJava深入淺出:Java在PDA上的程序設(shè)計

KJava深入淺出:Java在PDA上的程序設(shè)計

定 價:¥29.00

作 者: 王森編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787030094421 出版時間: 2001-07-01 包裝: 簡裝
開本: 23cm 頁數(shù): 302 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著PDA和手機的不斷普及,編寫手持移動裝置上的應(yīng)用程序,包括PDA、手機上的應(yīng)用程序,已經(jīng)越來越廣泛。本書主要介紹了如何用Java在PalmOS上編寫應(yīng)用程序,共分為兩個部分,第一部分是J2ME的簡介,第二部分是PalmoS上的Java程序設(shè)計。本書內(nèi)容深入淺出,語言簡潔流暢。本書適合于進行手持移動裝置程序開發(fā)的各級用戶。

作者簡介

暫缺《KJava深入淺出:Java在PDA上的程序設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 Java 2 Micro Edition簡介
1.1 前言
1.2 各種Java版本的定位
1.3 JINI技術(shù)
1.4 各種不同版本之Java程序的開發(fā)
1.5 Java版本的升級
1.6 Java 2 Micro Edition概觀
1.7 CLDC、CDC以及它們所衍生出來的Profile
1.8 有關(guān)Personal Java
1.9 有關(guān)STK
1.10 Java在嵌入式系統(tǒng)上的應(yīng)用
1.11 為何要用Java編寫PDA上的應(yīng)用程序?
1.12 總結(jié)
第2章 編寫您的第一個PDA程序
2.1 前言
2.2 初識KVM
2.3 CLDC標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用
2.4 Color KVM
2.5 程序開發(fā)方式
2.6 前期準(zhǔn)備工作
2.6.1 PalmOS上Java程序的編寫流程
2.6.2 設(shè)置開發(fā)環(huán)境
2.7 HelloWorld
2.7.1 編譯
2.7.2 預(yù)先審核
2.7.3 測試
2.7.4 下載到機器上執(zhí)行
2.7.5 調(diào)試
2.8 程序解說
2.9 總結(jié)
第3章 支持J2ME的開發(fā)工具
3.1 前言
3.2 JBuilder 4 Handheld Express
3.2.1 何謂OpenTools API
3.2.2 置換JBuilder 4所使用的Java 2 SDK
3.2.3 安裝CLDC
3.2.4 安裝Handheld Express與設(shè)置JBuilder 4
3.2.5 使用Handheld Express開發(fā)Spotlet
3.3 Code Warrior for Java 6
3.4 Visual Age for Java Micro Edition 1.2
3.5 UIBuilder
3.6 總結(jié)
第4章 深入Spotlet
4.1 前言
4.2 Spotlet的結(jié)構(gòu)
4.3 Spotlet的激活
4.4 Spotlet的事件處理
4.5 Spotlet的繪制
4.6 其他的Spotlet方法
4.7 繼承自Spotlet的類別
4.7.1 Dialog類別
4.7.2 HelpDisplay類別
4.8 總結(jié)
第5章 KJava數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計
5.1 前言
5.2 Database類別
5.2.1 boolean create
5.2.2 Database(int typeID,int creatorID,int mode)
5.2.3 boolean isOpen()
5.2.4 boolean addRecord(byte[]data)
5.2.5 Int getNumberOfRecords()
5.2.6 byte[]getRecord(int recordNumber)
5.2.7 boolean deleteRecord(int recordNumber)
5.2.8 setRecord(int recordNumber,byte[]data)
5.2.9 void close()
5.2.10 int readRecodToBuffer(int recordNumber,int readOffset,int length,byte[]buffer,int writeOffset)
5.2.11 int writeRecordFromBuffer(int recordNumber,int writeOffset,int length,byte[]buffer,int readOffset)
5.3 使用范例
5.4 總結(jié)
第6章 KJava圖形處理
6.1 前言
6.2 Graphics類別
6.2.1 清除屏幕
6.2.2 繪制文字
6.2.3 取得字號
6.2.4 設(shè)置繪圖區(qū)域
6.2.5 畫線
6.2.6 畫矩形
6.2.7 畫邊框
6.2.8 畫Bitmap
6.2.9 拷貝區(qū)域
6.2.10 放音樂
6.3 總結(jié)
第7章 KJava圖形用戶界面程序設(shè)計
7.1 前言
7.2 Button類別
7.3 Caret類別
7.4 CheckBox類別
7.5 adioButton類別
7.6 RadioGroup類別
7.7 TextBox類別
7.8 ScrollTextBox類別
7.9 SelectScrollTextBox類別
7.10 lider類別
7.11 TextField類別
7.12 ValueSelector類別
7.13 VerticalScrollBar類別
7.14 kAWT
7.15 總結(jié)
第8章 KJava對外溝通的橋梁
8.1 前言
8.2 過紅外線
8.2.1 將字符數(shù)組轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)組
8.2.2 將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換成字符數(shù)組
8.3 Javax.microedition.io.Connector類別
8.4 總結(jié)
第9章 KJava游戲設(shè)計
9.1 前言
9.2 使用多執(zhí)行線程
9.3 游戲范例一
9.4 游戲范例二
9.5 總結(jié)
附錄A 其他參考資源總整理
A.- KVM
A-2 其他工具
A-3 其他資源
A-4 參考書籍
附錄B CLDC內(nèi)附工具介紹
B-1 1m.database.Bitmap
B-2 palm.database.ConvPRCtoJAR
B-3 palm.database.MakePalmApp
B-4 preverify
附錄C 使用PalmOS模擬器
C-1 參考資料
C-2 下載POSE以及ROM
C-3 使用POSE
附錄D 有關(guān)JBuilder 4
D-1 取得JBuilder 4 Foundation
D-2 下載Handheld Express

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