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3DS MAX 4.0例解

3DS MAX 4.0例解

定 價:¥29.00

作 者: 吳紹煒編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787302045359 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 346頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要運用多個生動的實例,從建模、模型與場景的修飾、制作動畫等方面介紹“3DS MAX 4.0”的用法。全書共分為十三章,內(nèi)容包括:如何在3DS MAX 4.0中創(chuàng)建二維和三維形體、對象的選擇與變換、修改堆棧的使用、環(huán)境光源、材質(zhì)與貼圖、粒子系統(tǒng)、對象的聯(lián)結(jié)層次和正反向運動、動畫的制作等。本書內(nèi)容豐富、深入淺出,在講解過程中結(jié)合大量的實例,適合于廣大3D愛好者、三維圖形制作人員以及大中專院校的師生學(xué)習(xí)和參考。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 4.0例解》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識3DS MAX 4.0
1.1 3DS MAX 4.0簡介
1.1.1 3DS MAX 4.0功能簡介
1.1.2 3DS MAX 4.0主要用途
1.1.3 3DS MAX 4.0的新增功能介紹
1.2 系統(tǒng)配置
1.2.1 硬件配置
1.2.2 軟件配置
1.3 初識3DS MAX 4.0
1.3.1 設(shè)定視圖
1.3.2 瀏覽工具
1.3.3 定制3DS MAX 4.0
第2章 做一個有趣的動畫
2.1 創(chuàng)建形體
2.2 不要人夸顏色好
2.3 “萬丈高山”平地起
2.4 出神入化的燈光
2.5 寶瓶出世
第3章 對象的選擇與轉(zhuǎn)換
3.1 關(guān)于對象操作的基本概念
3.1.1 什么是對象
3.1.2 面向?qū)ο蟛僮鞯奶攸c
3.2 對象的選擇操作
3.2.1 怎樣使用選擇工具
3.2.2 區(qū)域選擇工具
3.2.3 選擇集的操作
3.2.4 過濾選擇集的意義與操作
3.2.5 根據(jù)對象的屬性進行選擇操作
3.3 變換對象的操作
第4章 輕輕松松掌握Modify堆棧
4.1 什么是堆棧
4.1.1 堆棧的物理結(jié)構(gòu)
4.2 Modify命令面板簡介
4.2.1 編輯面板的外觀
4.2.2 調(diào)整器集合的使用
4.3 使用調(diào)整器的基本方法
4.3.1 使用Taper的操作
4.3.2 Gizmo狀態(tài)的變化
4.4 奇妙的空間扭曲
4.5 對于變換的特殊性說明
第5章 創(chuàng)建二維的形體
5.1 快速建立形體
5.1.1 用半徑定義形
5.1.2 用矩形定義形
5.1.3 創(chuàng)建圓弧
5.1.4 創(chuàng)建文本
5.2 畫出美妙的曲線
5.2.1 畫曲線的方法
5.2.2 編輯調(diào)整曲線
第6章 制作精彩的三維對象
6.1 建立簡單的形體
6.2 深入地掌握放樣操作
6.3 制作攝像機動畫
第7章 三維對象的布爾運算與三維變形
7.1 三維對象的布爾運算
7.2 神奇的Deformation工具
7.2.1 Scale工具的運用
7.2.2 扭轉(zhuǎn)工具的使用
7.2.3 Teeter工具的使用
7.2.4 Bevel工具的使用
7.2.5 用Fit工具創(chuàng)建對象
第8章 選擇子物體和編輯網(wǎng)格調(diào)整器
8.1 制作一個漂亮的夜光杯
8.1.1 有哪些調(diào)整器
8.1.2 制作夜光杯
8.2 魔毯魔毯飄啊飄
第9章 環(huán)境設(shè)定和效果
9.1 “神通廣大”的光源
9.1.1 環(huán)境光源
9.1.2 泛光燈
9.1.3 目標聚光燈
9.1.4 自由聚光燈的運用
9.1.5 目標平行燈的魔力
9.2 營造環(huán)境氛圍
9.2.1 神奇的體燈光
9.2.2 體霧
9.2.3 霧
9.3 云霧山中
第10章 材質(zhì)與貼圖
10.1 貼圖簡介
10.2 材質(zhì)編輯器
10.2.1 材質(zhì)預(yù)覽框
10.2.2 工具欄
10.2.3 參數(shù)設(shè)置面板
10.3 Mask貼圖
10.4 RGB Tint貼圖
10.5 Noise貼圖
10.6 Opacity貼圖
10.7 Marble貼圖
10.8 Checker貼圖
10.9 Mix貼圖
10.10 Reflect/Refract貼圖
10.11 Flat Mirror貼圖
10.12 Graient貼圖
10.13 訂制自己的貼圖
第11章 漫天風雪——粒子系統(tǒng)
11.1 以多取勝的粒子
11.1.1 多面手——噴灑器
11.1.2 雪的工具
11.1.3 暴風雪的風采
11.2 空間的處理——助粒子一臂之力
11.2.1 漣漪
11.2.2 Wave(波浪形的扭曲)
11.2.3 風蕭蕭
11.2.4 阻擋風的“戰(zhàn)士”
11.2.5 Bomb(炸彈)的威力
第12章 對象的聯(lián)結(jié)層次和正反向運動
12.1 Pivot——旋轉(zhuǎn)軸
12.2 對象的聯(lián)結(jié)層次
12.3 正向運動
12.4 反向運動
第13章 迷人的動畫世界
13.1 導(dǎo)彈打靶
13.2 機械人戰(zhàn)士
13.3 “調(diào)皮”的小熊貓

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