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中文AutoCAD 2000i實用教程

中文AutoCAD 2000i實用教程

定 價:¥38.00

作 者: 秦瑞平,許學軍主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 制圖程序 AutoCAD

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ISBN: 9787111087366 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 377頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了中文版AutoCAD2000i所有功能,包括基礎知識,基本繪圖,圖形編輯、文字標注、尺寸標注、圖案填充,塊和外部參照的使用,設計中心的使用,信息查詢,三維表面和三維實全的創(chuàng)建與編輯,實體的著色和渲染以及AutoCAD2000i的網(wǎng)絡功能?!敖袢铡睂υ捒虻目旖莨ぞ撸瑤椭到y(tǒng)增強,面和邊的編輯等,使用戶在輕松環(huán)境中方便快捷地完成工作,書中還精選了一批有代表性的工程繪圖實例。

作者簡介

暫缺《中文AutoCAD 2000i實用教程》作者簡介

圖書目錄

前言 
第1章 AutoCAD 2000i概覽 
1.1 AutoCAD簡介 
1.1.1 AutoCAD產(chǎn)品的發(fā)展歷程 
1.1.2 AutoCAD 2000i的總體介紹 
1.2 AutoCAD 2000i的新特性 
1.2.1 “今日”對話框 
1.2.2 發(fā)布到Web 
1.2.3 聯(lián)機會議 
1.2.4 電子傳遞 
1.2.5 增強性能 
1.2.6 其他增強功能 
第2章 AutoCAD 2000i基礎 
2.1 AutoCAD 2000i的工作界面 
2.1.1 繪圖窗口與十字光標 
2.1.2 下拉菜單 
2.1.3 工具欄 
2.1.4 狀態(tài)欄 
2.1.5 命令提示窗口 
2.1.6 其他元素 
2.2 AutoCAD 2000i的繪圖環(huán)境 
2.2.1 從草圖開始(Start from Scratch) 
2.2.2 使用向導(Use a Wizard) 
2.2.3 使用模板(Use a Template) 
2.2.4 打開已有圖形(Open Existing Drawing) 
第3章 AutoCAD 2000i的文件管理 
3.1 圖形文件管理 
3.1.1 新建圖形文件 
3.1.2 打開圖形文件 
3.1.3 圖形文件保存 
3.2 圖形文件格式 
3.2.1 直接存取格式 
3.2.2 圖形文件輸出格式 
3.2.3 圖形文件輸入格式 
3.2.4 ePlot(DWF)電子格式 
3.3 各種圖形文件格式間的相互轉換 
3.3.1 不同文件格式間的相互轉換 
3.3.2 保存為早期版文件格式規(guī)則 
第4章 基本圖形的繪制 
4.1 點 
4.1.1 創(chuàng)建單點 
4.1.2 創(chuàng)建定數(shù)等分點 
4.1.3 創(chuàng)建測量點 
4.2 直線 
4.3 圓、圓弧、圓環(huán) 
4.3.1 圓 
4.3.2 圓弧 
4.3.3 圓環(huán) 
4.4 橢圓和橢圓弧 
4.4.1 橢圓 
4.4.2 創(chuàng)建橢圓弧 
4.5 矩形 
4.6 多邊形 
4.7 多線 
4.7.1 創(chuàng)建多線 
4.7.2 多線樣式 
4.8 構造線和射線 
4.8.1 射線 
4.8.2 創(chuàng)建構造線 
4.9 二維多段線 
4.9.1 創(chuàng)建二維多段線 
4.9.2 編輯二維多段線 
4.10 樣條曲線 
4.10.1 創(chuàng)建樣條曲線 
4.10.2 編輯樣條曲線 
第5章 基本圖形編輯 
5.1 構造對象選擇集 
5.1.1 構造對象選擇集 
5.1.2 設置對象選擇方式 
5.2 輔助工具 
5.2.1 對象的捕捉方式 
5.2.2 使用正交方式 
5.2.3 使用柵格功能 
5.3 圖形編輯命令 
5.3.1 刪除 
5.3.2 復制 
5.3.3 鏡像 
5.3.4 偏移 
5.3.5 陣列 
5.3.6 移動 
5.3.7 旋轉 
5.3.8 比例縮放 
5.3.9 拉伸 
5.3.11 修剪與延伸 
5.3.13 斷開 
5.3.14 倒角 
5.3.15 倒圓 
5.3.16 分解 
5.3.17 撤消和重做 
5.4 修改屬性 
5.4.1 使用“特性”窗口修改對象屬性 
5.4.2 其他命令 
5.4.3 “對象特性”工具欄 
第6章 圖形的高級編輯 
6.1 夾點編輯 
6.1.1 夾點定義 
6.1.2 AutoCAD對特征點的規(guī)定 
6.1.3 使用夾點對圖形進行編輯 
6.2 AutoCAD的剪貼板編輯 
6.3 對象鏈接和嵌入(OLE) 
第7章 尺寸標注 
7.1 尺寸標注的組成 
7.2 標注樣式 
7.2.1 “直線和箭頭”選項卡 
7.2.2 文字 
7.2.3 調(diào)整 
7.2.4 主單位 
7.2.5 換算單位 
7.2.6 公差 
7.3 標注命令 
7.3.1 線性尺寸標注 
7.3.2 對齊尺寸標注 
7.3.3 角度尺寸標注 
7.3.4 基線標注 
7.3.5 連續(xù)標注 
7.3.6 半徑尺寸標注 
7.3.7 直徑尺寸標注 
7.3.8 引線標注 
7.3.9 坐標尺寸標注 
7.3.10 圓心標記 
7.3.11 快速標注 
7.4 形位公差 
7.5 標注對象編輯 
7.5.1 編輯標注 
7.5.2 修改尺寸文字的位置 
7.5.3 替代 
7.5.4 更新 
第8章 文字標注 
8.1 文本命令 
8.1.1 單行文字 
8.1.2 多行文字 
8.2 文字樣式 
8.3 加速文字顯示 
8.4 文字編輯 
第9章 使用圖層、線型和顏色 
9.1 線型的使用 
9.1.1 概述 
9.1.2 線型設置 
9.1.3 使用線型 
9.2 使用顏色 
9.2.1 顏色設置 
9.2.2 使用顏色 
9.3 圖層 
9.3.1 圖層的概念 
9.3.2 圖層特性管理器 
9.3.3 命名圖層過濾器 
9.3.4 圖層的特性設置 
9.3.5 使用圖層 
9.3.6 保存和恢復圖層狀態(tài) 
第10章 塊及其屬性 
10.1 塊的特點 
10.2 定義塊 
10.2.1 用對話框定義塊 
10.2.2 將塊保存到文件中 
10.3 插入塊 
10.4 塊的修改 
10.5 塊屬性 
10.5.1 概述 
10.5.2 屬性定義 
10.5.3 修改屬性定義 
10.5.4 顯示控制 
10.5.5 編輯屬性 
10.5.6 屬性提取 
第11章 外部參照 
11.1 外部參照 
11.2 插入外部參照 
11.3 管理外部參照 
11.4 綁定依賴符和編輯外部參照 
11.4.1 綁定依賴符 
11.4.2 外部參照編輯 
11.5 部分參照 
11.6 日志文件 
第12章 圖案及其填充 
12.1 基本概念 
12.1.1 填充邊界和邊界集 
12.1.2 島和填充方式 
12.1.3 關聯(lián)填充和非關聯(lián)填充 
12.2 填充命令 
12.2.1 Bhatch命令 
12.2.2 通過命令行創(chuàng)建圖案填充 
12.3 創(chuàng)建邊界 
12.4 編輯圖案填充 
12.5 填充的顯示控制 
第13章 面域對象 
13.1 面域的概念 
13.2 建立面域 
13.2.1 region命令 
13.2.2 BOUNDARY命令 
13.3 面域的布爾操作 
13.3.1 并運算 
13.3.2 差運算 
13.3.3 交運算 
13.4 面域數(shù)據(jù)提取 
第14章 查詢信息 
14.1 點坐標 
14.2 距離 
14.3 面積 
14.4 列表 
14.5 質量特性 
14.6 數(shù)據(jù)庫特性 
14.7 狀態(tài)顯示 
14.8 時間信息 
第15章 AutoCAD 2000i設計中心 
15.1 概述 
15.2 使用設計中心瀏覽資源 
15.2.1 啟動設計中心 
15.2.2 樹狀視圖區(qū) 
15.2.3 列表區(qū) 
15.2.4 查找 
15.3 在設計中心顯示和打開圖形 
15.4 從設計中心中插入對象 
15.4.1 插入塊 
15.4.2 附加光柵圖像 
15.4.3 附加外部參照 
15.4.4 利用剪貼板拷貝塊 
第16章 繪制三維圖形 
16.1 繪制三維點 
16.2 繪制三維線 
16.2.1 繪制三維直線 
16.2.2 繪制三維射線 
16.2.3 繪制三維多段線 
16.3 繪制三維樣條曲線 
16.4 三維曲面 
16.4.1 三維面 
16.4.2 三維多邊形柵格 
16.4.3 旋轉曲面 
16.4.4 平移曲面 
16.4.5 直紋曲面 
16.4.6 邊界曲面 
16.5 基本三維曲面 
16.5.1 長方體表面 
16.5.2 楔體表面 
16.5.3 棱錐面 
16.5.4 創(chuàng)建圓錐面 
16.5.5 球表面 
16.5.6 圓環(huán)面 
16.5.7 柵格表面 
第17章 三維圖形的編輯 
17.1 顯示三維圖形 
17.1.1 用戶坐標系(UCS) 
17.1.2 管理UCS 
17.1.3 視點 
17.1.4 三維動態(tài)觀察器 
17.2 三維編輯 
17.2.1 三維旋轉 
17.2.2 三維鏡像 
17.2.3 三維陣列 
17.3 編輯三維柵格面 
17.4 模型空間和圖紙空間 
17.5 多視區(qū)管理 
17.5.1 設置平鋪視區(qū) 
17.5.2 定義浮動視區(qū) 
17.5.3 設置獨立的用戶坐標系 
第18章 三維實體及編輯 
18.1 基本三維實體 
18.1.1 長方體 
18.1.2 球體 
18.1.3 圓柱體 
18.1.4 圓錐體 
18.1.5 楔體 
18.1.6 圓環(huán)體 
18.2 二維對象轉換成三維實體 
18.2.1 拉伸 
18.2.2 旋轉 
18.3 三維實體處理 
18.3.1 剖切 
18.3.2 截面面域 
18.3.3 多面視圖 
18.3.4 截面輪廓圖 
18.3.5 三維實體圖像輪廓 
18.4 布爾運算 
18.4.1 并集 
18.4.2 差集 
18.4.3 交集 
18.5 實體編輯 
18.5.1 倒直角 
18.5.2 倒圓角 
18.5.3 編輯三維實體的面與邊 
18.6 干涉 
第19章 著色和渲染 
19.1 三維實體的線框消隱圖 
19.2 著色 
19.3 渲染處理 
19.3.1 渲染命令 
19.3.2 光源 
19.3.3 場景 
19.3.4 材質 
19.3.5 貼圖 
19.3.6 背景 
19.3.7 配景 
19.3.8 霧化/深度設置 
19.3.9 渲染配置 
19.3.10 渲染統(tǒng)計信息 
第20章 網(wǎng)絡功能 
20.1 AutoCAD“今日”對話框 
20.1.1 公告牌 
20.1.2 Autodesk Point A 
20.2 使用瀏覽器 
20.3 在互聯(lián)網(wǎng)上存取文件 
20.4 超級鏈接 
20.5 電子格式輸出(ePlot) 
20.6 電子傳遞 
20.7 發(fā)布到Web 
20.8 現(xiàn)在開會 

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