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網(wǎng)頁動畫設(shè)計大師LiveMotion

網(wǎng)頁動畫設(shè)計大師LiveMotion

定 價:¥23.00

作 者: 饒艷琴編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 LiveMotion

ISBN: 9787115089816 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 232頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  LiveMotion是Adobe公司新發(fā)布的用于制作網(wǎng)頁動畫軟件。它與Adobe GoLive、Photoshop和Шustrator等軟件緊密結(jié)合,并具有類似的界面,使網(wǎng)頁動畫的制作更簡單,效果更具魅力。本書首先介紹了LiveMotion的發(fā)展和優(yōu)勢,然后用大量篇幅詳細地介紹了LiveMotion各種菜單命令及工具面板的特點和使用方法,并結(jié)合圖解和實例詳細講解各種選項及參數(shù)的作用。另外利用開發(fā)實例來引導(dǎo)讀者進行創(chuàng)作,讓讀者的使用技術(shù)水平很快在實踐中得到提高。本書可供網(wǎng)頁動畫制作者、電腦美術(shù)設(shè)計愛好者等參考閱讀。

作者簡介

暫缺《網(wǎng)頁動畫設(shè)計大師LiveMotion》作者簡介

圖書目錄

第1章 軟件簡介
1.1 LiveMotion概述
1.2 LiveMotion的主要特點
第2章 初識LiveMotion
2.1 LiveMotion界面
2.1.1 File菜單
2.1.2 Edit 菜單
2.1.3 Object菜單
2.1.4 Layer菜單
2.1.5 TimeLine菜單
2.1.6 View菜單
2.1.7 Window菜單
2.2 工具箱
2.3 浮動面板
2.4 如何使用幫助系統(tǒng)
第3章 創(chuàng)建對象
3.1 幾何對象
3.1.1 幾何圖形繪制工具
3.1.2 創(chuàng)建矢量幾何圖形
3.2 文本對象
3.2.1 輸入文本
3.2.2 設(shè)置文本屬性
3.2.3 編輯文本
3.2.4 文本對象轉(zhuǎn)換為字符
3.2.5 插入HTML代碼
3.2.6 樣式表的應(yīng)用
3.3 小結(jié)
第4章 編輯對象
4.1 選擇對象
4.1.1 選擇工具
4.1.2 選擇一個對象
4.1.3 選擇或取消選擇多對象
4.1.4 選擇或取消選擇所有對象
4.1.5 選擇隱藏對象
4.2 移動、堆疊對象
4.2.1 移動對象
4.2.2 堆疊對象
4.3 復(fù)制對象
4.3.1 創(chuàng)建副本
4.3.2 創(chuàng)建化名對象
4.3.3 剪切、復(fù)制、粘貼對象
4.3.4 復(fù)制、粘貼對象屬性
4.4 使用標(biāo)尺、參考線和柵格
4.4.1 標(biāo)尺的使用
4.4.2 參考線
4.4.3 柵格的使用
4.5 對齊和分布對象
4.5.1 對齊對象
4.5.2 分布對象
4.6 組群對象
4.6.1 組群對象的屬性
4.6.2 建立和取消組群對象
4.6.3 選擇組群對象中的對象
4.6.4 維持對齊方式
4.7 對象的變換
4.7.1 什么是對象的變換
4.7.2 變換對象
4.8 修改幾何對象形狀的屬性
4.9 裁剪對象
4.10 合并對象
4.10.1 合并對象的特性
4.10.2 合并類型
4.10.3 如何創(chuàng)建合并對象
第5章 圖像和對象的輸入
5.1 什么是輸入
5.2 置入和重放圖像文件
5.2.1 置入圖像文件
5.2.2 Place Sequence(按序置入)命令
5.2.3 重置對象
5.2.4 編輯已輸入的對象
5.3 利用插件輸入藝術(shù)作品
5.4 通過掃描輸入圖像
第6章 層和層屬性
6.1 層的概念和屬性
6.2 對象層面板
6.2.1 對象層面板簡介
6.2.2 查看圖像層
6.2.3 更改對象層順序
6.2.4 新建對象層
6.2.5 復(fù)制、刪除對象層及刪除層屬性
6.3 層面板的使用
6.3.1 Layers(層)簡介
6.3.2 填充層
6.3.3 柔化層
6.3.4 偏移層
6.3.5 加寬和變窄層
6.4 應(yīng)用特殊效果
6.4.1 應(yīng)用紋理
6.4.2 應(yīng)用色彩調(diào)節(jié)
6.4.3 三維效果
6.4.4 扭曲效果
第7章 色彩、漸變特效和不透明度
7.1 Color(色彩)面板的色彩模式
7.1.1 RGB模式
7.1.2 Hue 模式
7.1.3 CIE L模式
7.1.4 HSB模式
7.1.5 Saturation模式
7.1.6 Value模式
7.1.7  Web安全模式
7.2 Color Scheme面板
7.2.1 認(rèn)識Color Scheme面板
7.2.2 創(chuàng)建色彩調(diào)色板
7.3 前景色、背景色和層的色彩的設(shè)置
7.3.1 利用Color(色彩)面板
7.3.2 利用工具
7.4 創(chuàng)建漸變效果
7.5 調(diào)整對象和層的不透明性
第8章 濾鏡的使用
8.1 Adobe Photoshop濾鏡簡介
8.1.1 關(guān)于Adobe Photoshop濾鏡
8.1.2 預(yù)覽、應(yīng)用濾鏡
8.1.3 Photoshop濾鏡面板的使用
8.1.4 創(chuàng)建特殊的效果
8.2 Artistic濾鏡
8.3 Blur濾鏡
8.4 Brush Stroke濾鏡
8.5 Distort濾鏡
8.6 Sketch濾鏡
8.7 Stylize濾鏡
8.8 Texture濾鏡
第9章 樣式和庫
9.1 樣式
9.1.1 什么是樣式
9.1.2 預(yù)覽樣式
9.1.3 應(yīng)用樣式
9.1.4 自定義樣式
9.2 庫
9.2.1 預(yù)覽庫對象
9.2.2 庫對象的使用
9.2.3 增加和刪除庫對象
第10章 動畫基礎(chǔ)
10.1 動畫概念的理解
10.2 Timeline(時間線)窗口
10.2.1 Timeline(時間線)窗口介紹
10.3 編輯關(guān)鍵幀
10.3.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
10.3.2 插補關(guān)鍵幀
10.3.3 編輯關(guān)鍵幀
10.4 動畫對象和層屬性
10.4.1 動畫對象或?qū)?br />10.4.2 觀察運動路徑
10.5 改變對象周期
10.6 預(yù)覽動畫
10.6.1 重放控制
10.6.2 手動預(yù)覽
10.6.3 在作品窗口中預(yù)覽動畫
10.7 保存和置入動畫對象
10.8 保存和應(yīng)用動畫樣式
10.9 組群與獨立動畫
10.10 獨立動畫
10.10.1 認(rèn)識獨立動畫
10.10.2 動畫時間獨立的對象
10.10.3 創(chuàng)建時間獨立的組群
10.11 保存和輸出動畫
第11章 交互式對象的制作
11.1 創(chuàng)建交互式對象
11.1.1 對象狀態(tài)
11.1.2 創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)效果
11.1.3 創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)圖像對象
11.1.4 鏈接圖像和圖像地圖的創(chuàng)建
11.1.5 制作動態(tài)的翻轉(zhuǎn)圖像效果
11.2 保存交互式對象
11.2.1 保存和置入翻轉(zhuǎn)對象
11.2.2 保存和應(yīng)用翻轉(zhuǎn)樣式
11.3 增加、編輯行為
11.3.1 行為和行為事件的編輯
11.3.2 創(chuàng)建播放和停止行為
11.3.3 增加導(dǎo)航行為
11.3.4 其他行為的創(chuàng)建
第12章 輸出作品
12.1 LiveMotion輸出作品的特征
12.2 輸出格式
12.3 預(yù)覽和優(yōu)化作品
12.4 輸出作品和對象
12.4.1 輸出作品
12.4.2 輸出對象
12.5 分割及保留
12.5.1 指定文件名、提示文字和目標(biāo)窗口
12.5.2 輸出切割的作品
第13章 實例篇
13.1 縮放動畫
13.2 位移動畫
13.3 旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車
13.4 按鈕的制作
13.5 特效字
13.6 雨滴

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