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3D Studio MAX R3超級(jí)使用手冊(cè)

3D Studio MAX R3超級(jí)使用手冊(cè)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 李若勇,李桂英等編著
出版社: 武漢大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)工具系列
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787307031586 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 24cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 388 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本涵蓋了3DSMAXR3的所有內(nèi)部命令的使用手冊(cè)。全書共分九個(gè)章節(jié),從主菜單、工具行、命令面板等工作區(qū)入手,然后逐步介紹各種專用模塊,如材質(zhì)編輯器、環(huán)境編輯器、軌跡編輯器、動(dòng)畫控制器等等,對(duì)3DSMAXR3的所有內(nèi)部命令進(jìn)行了詳細(xì)的解釋。在最后幾個(gè)章節(jié),還對(duì)專用模塊進(jìn)行實(shí)例分析、幫助讀者一步一步地掌握各項(xiàng)功能的詳細(xì)使用方法。本書配套光盤提供了書中實(shí)例的模型文件,包括制作這些實(shí)例的各種材質(zhì)和貼圖,方便讀者使用。本書適用于初、中、高級(jí)的所有用戶,初繃用戶可根據(jù)每個(gè)章節(jié)中的功能、參數(shù)、操作步驟進(jìn)行學(xué)習(xí);中、高級(jí)用戶則可以將本書作為功能手冊(cè),方便在日常工作中進(jìn)行查找。書中的例子僅供高級(jí)用戶作為參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D Studio MAX R3超級(jí)使用手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第一章 3DS MAX R3 簡(jiǎn)介
1.1 神奇的3DS MAX R3
1.11 強(qiáng)大的動(dòng)畫建模功能
1.12 超級(jí)材質(zhì)編輯器系統(tǒng)
1.13 Track View(軌跡視圖)增強(qiáng)版本
1.14 IK反向動(dòng)力學(xué)的強(qiáng)大功能
1.15 空間變形和插入模塊
1.2 系統(tǒng)要求
1.2.1 操作系統(tǒng)和字體顯示
1.2.2 CPU
1.2.3 內(nèi)存
1.2.4 硬盤
1.2.5 顯示卡
1.2.6 顯示器
1.2.7 聲卡
1.3 安裝方法
1.4 設(shè)置運(yùn)行環(huán)境
1.4.1 使用最低分辨率
1.4.2 改變?yōu)檩^短的工具欄
1.4.3 改變顯示以區(qū)動(dòng)程序
1.4.4 恢復(fù)到原來(lái)的驅(qū)動(dòng)程序
1.4.5 恢復(fù)到系統(tǒng)設(shè)置狀態(tài)
1.4.6 設(shè)置文件路徑
1.4.7 安裝其他外掛程序
第二章 主菜單和工具欄
2.1 主菜單命令詳解
2.1.1 File (文件菜單)
2.1.2 Edit (編輯菜單)
2.1.3 Tools(工具菜單)
2.1.4 Group(群組菜單)
2.1.5 Views(視圖菜單)
2.1.6 Rendering(渲染菜單)
2.1.7 Track View(軌跡視圖菜單)
2.1.8 Schematic View(示意圖菜單)
2.1.9 Customize (手動(dòng)設(shè)置)
2.1.10 3DS MAX 腳本語(yǔ)言
2.1.11 Help(幫助)
2.2 工具欄命令詳解
第三章 建立命令在板詳解
3.1 Geometry (幾何體)
3.1.1 Standard Pri9mitives (標(biāo)準(zhǔn)幾何體)
3.1.2 Extended Primitives (擴(kuò)展幾何體)
3.1.3 Compound Objicts(合成物體)
3.1.4 Partcle Systems(粒子系統(tǒng))
3.1.5 Patch Grids (面片柵格)
3.1.6 NURBS Surfaces (非均勻有理B樣條曲線面造型)
3.1.7 Dynamics Objects(動(dòng)力學(xué)物體)
3.2 Shapes (二維造型)
3.2.1 Splines (樣條曲線工具)
3.2.2 NURBS Cures(NURBS曲線)
3.3 Lights (燈光)
3.3.1 燈光類型
3.3.2 General Parameters(總體參數(shù))
3.3.3 Spotlight Parameters (聚光參數(shù))
3.3.4 Attenuation Parameters (衰減參數(shù))
3.3.5 Shadow Parameters (陰影參數(shù))
3.3.6 Shadow Map Parameters(陰影貼圖參數(shù))
……
第四章 命令面板詳解
第五章 導(dǎo)航面板和狀態(tài)行詳解
第六章 材質(zhì)
第七章 環(huán)境編輯器
第八章 Track View軌跡視圖
第九章 Video Post 和Effects后期合成

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