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After Effects 4.1培訓(xùn)教程

After Effects 4.1培訓(xùn)教程

定 價:¥31.00

作 者: 秦化雨,李濤編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): ACCD設(shè)計師系列叢書
標(biāo) 簽: Effect

ISBN: 9787900635327 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 280頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是"ACCD設(shè)計師系列叢書"之一。本書全面介紹了After Effects 4.1的強(qiáng)大功能,配合多個實(shí)例,深入淺出地介紹了After Effects 4.1的使用方法。全書共分9章,內(nèi)容包括After EffectS 4.1概論、窗口、命令、層與蒙板概念,動畫制作方法,特殊效果應(yīng)用以及After Effects 4.1專業(yè)版中高級運(yùn)動及高級效果的應(yīng)用方法。本書適合從事視頻編輯合成工作的專業(yè)人士、多媒體制作人員、網(wǎng)頁設(shè)計師以及廣大準(zhǔn)備投身于視頻制作和動畫設(shè)計的電腦愛好者,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)教材以及社會上相關(guān)培訓(xùn)班教學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《After Effects 4.1培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述
1.1 合成簡史
1.2 安裝指南
1.2.1 系統(tǒng)要求
1.2.2 安裝After Effects 4.1
1.3 設(shè)置After Effects 4.1
1.3.1 Genera(一般設(shè)置)
1.3.2 Time(時間設(shè)置)
1.3.3 Display(顯示設(shè)置)
1.3.4 Import(導(dǎo)入設(shè)置)
1.3.5 Output(輸出設(shè)置)
1.3.6 Grids&Guides(網(wǎng)格&參考線)
1.3.7 Label(標(biāo)簽)
1.3.8 Cache(緩存)
1.4 功能簡介
1.5 相關(guān)知識
1.5.1 視頻基礎(chǔ)
1.5.2 音頻基礎(chǔ)
1.5.3 數(shù)字化硬件
1.5.4 非線性編輯
1.6 習(xí)題
第2章 基本操作
2.1 熟悉After Effects 4.1的界面
2.1.1 素材窗口
2.1.2 合成窗口
2.1.3 素材層窗口
2.1.4 時間線窗口
2.1.5 信息面板
2.1.6 流程圖窗口
2.1.7 工具箱
2.1.8 時間控制面板
2.1.9 音頻面板
2.1.10 對齊面板
2.2 動手完成第一部作品
2.2.1 素材的組織
2.2.2 理解層的概念
2.2.3 關(guān)鍵幀的設(shè)定
2.2.4 渲染合成項(xiàng)目
2.3 為作品增色
2.3.1 改變字幕情況
2.3.2 修改小球的運(yùn)動方式
2.3.3 調(diào)整五星與矩形之間的距離感
2.3.4 調(diào)整底紋單調(diào)的顏色
2.4 習(xí)題
第3章 蒙板
3.1 蒙板的使用方法
3.1.1 為素材建立蒙板
3.1.2 在一個層中使用多個蒙板
3.2 蒙板的操作
3.2.1 選擇蒙板和蒙板控制點(diǎn)
3.2.2 縮放和旋轉(zhuǎn)蒙板或蒙板控制點(diǎn)
3.2.3 修改蒙板
3.2.4 羽化蒙板邊界
3.3 蒙板的蒙板區(qū)域和疊加方式
3.4 蒙板動圓
3.5 使用蒙板建立線條和實(shí)心形狀
3.6 蒙板的保存與使用
3.7 產(chǎn)生追蹤蒙板
3.8 層模式
3.9 習(xí)題
第4章 特技詳解(上)
4.1 特技效果的使用方法
4.2 調(diào)節(jié)特技
4.2.1 Brightness&Contrast(亮度與對比度)
4.2.2 Channel Mixer(通道混合)
4.2.3 Color Balance(顏色平衡)
4.2.4 Curves(曲線)
4.2.5 Hue/Saturation(色調(diào)/飽和度)
4.2.6 Levels(級別)
4.2.7 Posterize(色級)
4.2.8 Threshold(閾值)
4.3 模糊與銳化
4.3.1 Channel Blur(通道模糊)
4.3.2 Compound Blur(復(fù)合模糊)
4.3.3 Fast Blur(高速模糊)
4.3.4 Gaussian Blur(高斯模糊)
4.3.5 Motion Blur(運(yùn)動模糊)
4.3.6 Radial Blur(徑向模糊)
4.3.7 Sharpen(銳化)
4.3.8 Unsharp Mask(邊緣銳化)
4.4 通道效果
4.4.1 Arithmetic(運(yùn)算)
4.4.2 Blend(融合)
4.4.3 Compound Arithmetic(復(fù)合運(yùn)算)
4.4.4 Invert(反相)
4.4.5 Minimax
4.4.6 Remove Color Matting
4.4.7 Set Channel
4.4.8 Set Matter
4.4.9 Shift Channel
4.5 Cineon工具
4.6 扭曲效果
4.6.1 Mirror(鏡像)
4.6.2 Offest(偏移)
4.6.3 Polar Coordinates
4.6.4 Smear
4.6.5 Spherize(球面化)
4.7 圖像控制效果
4.7.1 Change Color(更改顏色)
4.7.2 Color Balance HLS(顏色平衡HLS)
4.7.3 Equalize(平均)
4.7.4 Gamma
4.7.5 Median(中間調(diào))
4.7.6 Ps Arbitrary Map
4.7.7 Tint
4.8 鍵控特技
4.8.1 Color Key(色鍵)
4.8.2 Luma Key(亮鍵)
4.9 透視效果
4.9.1 Basic 3D(基礎(chǔ)三維)
4.9.2 Bevel Alpha(Alpha導(dǎo)角)
4.9.3 Bevel Edge(邊界導(dǎo)角)
4.9.4 Drop Shadow(陰影)
4.9.5 Transform(自由變換)
4.10 渲染效果
4.10.1 Audio Spectrum
4.10.2 Audio Waveform
4.10.3 Ellipse(橢圓)
4.10.4 Fill(填充)
4.10.5 Beam(光棒)
4.10.6 Ramp(漸變)
4.10.7 Stroke(描邊)
4.11 風(fēng)格效果
4.11.1 Brush Stroke(畫筆描邊)
4.11.2 Emboss(浮雕)
4.11.3 Color Emboss(彩色浮雕)
4.11.4 Find Edges(勾勒輪廓)
4.11.5 Leave Color(分離色彩)
4.11.6 Mosaic(馬賽克)
4.11.7 Motion Tile(電視墻)
4.11.8 Noise(雜點(diǎn))
4.11.9 Strobe Light(仰光燈)
4.11.10 Texturize(紋理)
4.11.11 Write On(筆畫)
4.12 文本效果
4.12.1 Basic Text(基本文本)
4.12.2 Mumbers(數(shù)字)
4.12.3 Path Text(路徑文字)
4.13 習(xí)題
第5章 特技詳解(下)
5.1 時間特技
5.1.1 Echo
5.1.2 Postering Time
5.1.3 Time Displacement(時間位移)
5.2 過渡特技
5.2.1 Block Dissolve
5.2.2 Gradient Wipe
5.2.3 Iris Wipe
5.2.4 Linear Wipe
5.2.5 Radial Wipe
5.2.6 Venetian Blinds
5.3 視頻特技效果
5.3.1 Broadcast Colors
5.3.2 Reduce Interlace Filcker
5.3.3 Time Code
5.4 3D通道特技效果
5.4.1 3D Channel Extract
5.4.2 Depth Matte
5.4.3 Depth of Field
5.4.4 Fog 3D
5.4.5 ID Matte
5.5 彎曲特技效果
5.5.1 Bezier Warp
5.5.2 Mesh Warp
5.5.3 Reshape
5.6 其他視覺特技效果
5.6.1 Bulge
5.6.2 Corner Pin
5.6.3 Displacement Map
5.6.4 Glow
5.6.5 Lightning
5.6.6 Ripple
5.6.7 Scatter
5.6.8 Twirl
5.6.10 Wave Warp
5.7 高級鍵控特技
5.7.1 Color Difference Key
5.7.2 Color Range
5.7.3 Difference Matte
5.7.4 Extract
5.7.5 Linear Color Keying
5.8 鍵控輔助工具
5.8.1 Spill Suppressor
5.8.2 Matte choke
5.8.3 Simple Choker
5.8.4 Alpha Levels
5.9 音頻特技效果
5.9.1 Backwards
5.9.2 Base&Treble
5.9.3 Delay
5.9.4 Stereo Mixer
5.9.5 Flange&Chorus
5.9.6 High-Low Pass
5.9.7 Modulator
5.9.8 Parametric EQ
5.9.9 Reverb
5.9.10 Tone
5.10 習(xí)題
第6章 高級使用技巧
6.1 精調(diào)動畫
6.1.1 線性插值
6.1.2 自動Bezier插值
6.1.3 連續(xù)Bezier插值
6.1.4 Hold插值
6.2 平滑工具
6.3 隨機(jī)工具
6.4 模擬變焦鏡頭
6.5 平穩(wěn)工具
6.6 Motion Math
6.7 動態(tài)跟蹤
6.7.1 動態(tài)跟蹤工具窗口
6.7.2 定義跟蹤范圍
6.7.3 設(shè)定跟蹤選項(xiàng)
6.7.4 不同的類型的跟蹤效果
6.7.5 校正漂移的特征區(qū)域
6.8 粒子系統(tǒng)
6.8.1 如何產(chǎn)生粒子系統(tǒng)
6.8.2 粒子及發(fā)生器的種類
6.8.3 粒子發(fā)生器
6.8.4 為粒子貼圖
6.8.5 用文本替換默認(rèn)粒子
6.8.6 調(diào)節(jié)粒子的狀態(tài)
6.8.7 屬性映像器
6.9 習(xí)題
第7章 進(jìn)階實(shí)例
7.1 過光文字
7.1.1 文字的表面過光效果
7.1.2 文字的邊緣過光效果
7.2 逐漸消失的上滾字幕
7.3 飛舞的文字
7.3.1 利用文字表面顏色制作動態(tài)文字效果
7.3.2 利用字距制作動態(tài)文字效果
7.3.3 利用文字在曲線上的位置制作動態(tài)文字效果
7.4 黑白世界
7.5 制作宣傳片
7.6.1 素材的組織
7.6.2 制作宣傳片
7.6 習(xí)題
第8章 第三方插件效果
8.1 第三方插件綜述
8.1.1 概述
8.1.2 第三方插件的安裝
8.2 Lens Pro 1.0
8.3 Cult Effects One
8.4 Final Effects
8.5 部分插件效果欣賞
8.6 習(xí)題
第9章 融會貫通結(jié)合Premiere
9.1 故事板的構(gòu)思
9.2 設(shè)定分鏡頭表
9.3 合成素材
9.3.1 鏡頭1
9.3.2 鏡頭2
9.3.3 鏡頭3
9.3.4 鏡頭4
9.4 串編故事板
附錄A After Effects快捷鍵參考
附錄B After Effects模擬試題

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