第一篇 計算機基礎與基本操作
第1章 計算機基礎知識
1. 1 計算機系統(tǒng)組成
1. 1. 1 計算機硬件系統(tǒng)
1. 1. 2 計算機軟件系統(tǒng)
1. 2 計算機運算基礎
1. 2. 1 數制及其轉換
1. 2. 2 算術運算和邏輯運算
1. 3 計算機中數據表示形式
1. 3. 1 原碼. 反碼和補碼
1. 3. 2 計算機中數值存放形式
1. 3. 3 定點數和浮點數
1. 4 計算機中常用編碼
1. 4. 1 ASCII碼
1. 4. 2 BCD碼
1. 4. 3 奇偶校驗碼
1. 4. 4 漢字編碼
1. 5 計算機程序設計語言
1. 5. 1 機器語言
1. 5. 2 匯編語言
1. 5. 3 高級語言
1. 5. 4 編輯工具軟件
1. 6 典型試題分析
1. 7 模擬試題練習
第2章 計算機硬件基礎知識
2. 1 微機系統(tǒng)的基本組成
2. 1. 1 中央處理器
2. 1. 2 存儲器
2. 1. 3 輸入輸出
2. 1. 4 系統(tǒng)總線
2. 1. 5 接口
2. 2 多媒體計算機基礎知識
2. 2. 1 多媒體計算機的概念
2. 2. 2 多媒體計算機的基本構成
2. 3 輸入和輸出設備
2. 3. 1 鍵盤
2. 3. 2 鼠標
2. 3. 3 顯示器
2. 3. 4 打印機
2. 3. 5 調制解調器
2. 4 微型計算機系統(tǒng)配置
2. 4. 1 微型機CPU
2. 4. 2 主板
2. 4. 3 顯示系統(tǒng)
2. 4. 4 硬盤及接口
2. 4. 5 光盤驅動器
2. 4. 6 串/并行總線.
2. 5 RISC技術的基本概念
2. 5. 1 RISC的由來
2. 5. 2 RISC的特點
2. 6 典型試題分析
2. 7 模擬試題練習
第3章 操作系統(tǒng)基礎知識
3. 1 操作系統(tǒng)概述
3. 1. 1 什么是操作系統(tǒng)
3. 1. 2 操作系統(tǒng)的功能
3. 1. 3 操作系統(tǒng)的分類
3. 2 DOS操作系統(tǒng)
3. 2. 1 DOS操作系統(tǒng)的組成
3. 2. 2 DOS操作系統(tǒng)的啟動
3. 2. 3 DOS文件和目錄結構
3. 2. 4 常用DOS命令的使用
3. 3 Windows操作系統(tǒng)
3. 3. 1 Windows操作系統(tǒng)的概述
3. 3. 2 運行環(huán)境
3. 3. 3 安裝和啟動
3. 3. 4 Windows基本操作
3. 3. 5 Windows與MS—DOS方式切換
3. 3. 6 任務切換
3. 3. 7 中文輸入法
3. 3. 8 Windows文件系統(tǒng)
3. 3. 9 應用程序操作
3. 3. 10 其他常用操作
3. 4 典型試題分析
3. 5 模擬試題練習
第4章 中文字處理軟件Word的功能和使用
4. 1 Word的安裝及啟動
4. 1. 1 Word的安裝
4. 1. 2 Word的啟動
4. 2 Word主窗口的組成
4. 2. 1 Word主窗口外
4. 2. 2 Word命令
4. 2. 3 Word編輯菜單
4. 2. 4 活動窗口與活動文檔
4. 2. 5 Word的退出
4. 3 Word文檔管理
4. 3. 1 創(chuàng)建新文件
4. 3. 2 打開已有文件
4. 3. 3 保存文件
4. 3. 4 關閉文件
4. 4 Word文件編輯
4. 4. 1 文本輸入
4. 4. 2 文本編輯
4. 4. 3 視圖模式
4. 4. 4 打印預覽與打印
4. 5 Word文件排版
4. 5. 1 字體設置
4. 5. 2 段落設置
4. 5. 3 頁面設置
4. 5. 4 設置節(jié)和分頁
4. 5. 5 設置欄版面
4. 5. 6 設置頁眉頁腳
4. 5. 7 設置頁碼
4. 6 Word制表功能
4. 6. 1 表格基本知識
4. 6. 2 創(chuàng)建表格
4. 6. 3 表格和邊框
4. 6. 4 轉換文字為表格
4. 6. 5 調整表格
4. 6. 6 表格自動套用格式
4. 6. 7 拆分與合并單元格
4. 6. 8 排序和計算
4. 7 Word圖形功能
4. 7. 1 插入圖形
4. 7. 2 創(chuàng)建圖形
4. 7. 3 插入文本框或圖文柜
4. 8 Word使用技巧
4. 8. 1 使用Word處理電子函件
4. 8. 2 在網絡環(huán)境下使用Word
4. 9 典型試題分析
4. 10 模擬試題練習
第5章 數據庫管理系統(tǒng)
5. 1 數據庫的基本概念
5. 2 數據庫的基本模型
5. 2. 1 數據庫模型的基本概念
5. 2. 2 三種主要的數據模型
5. 3 數據庫的體系結構
5. 3. 1 模式
5. 3. 2 外模式
5. 3. 3 內模式
5. 3. 4 三級模式映像
5. 4 關系數據庫的基本操作
5. 4. 1 關系操作概述
5. 4. 2 SQL概述
5. 4. 3 SQL語言的數據定義功能
5. 4. 4 數據操縱語言
5. 4. 5 SQL語言的數據控制功能
5. 5 典型試題分析
5. 6 模擬試題練習
第6章 數據結構
6. 1 基本概念
6. 1. 1 數據
6. 1. 2 數據元素
6. 1. 3 數據對象
6. 1. 4 數據結構
6. 1. 5 算法
6. 2 線性表
6. 2. 1 線性表的邏輯結構
6. 2. 2 線性表的順序存儲結構
6. 2. 3 線性表的鏈式存儲結構
6. 3 棧
6. 3. 1 棧的邏輯結構
6. 3. 2 棧的存儲結構
6. 3. 3 棧的基本操作
6. 3. 4 兩個棧的共享
6. 3. 5 棧的應用
6. 4 隊列
6. 4. 1 隊列的邏輯結構
6. 4. 2 隊列的存儲結構
6. 4. 3 隊列空和隊列滿
6. 4. 4 隊列的基本操作
6. 5 數組
6. 5. 1 數組的邏輯結構
6. 5. 2 數組的存儲結構
6. 5. 3 數組的應用
6. 6 字符串
6. 6. 1 字符串的邏輯結構
6. 6. 2 字符串的存儲結構
6. 6. 3 字符串的基本運算
6. 6. 4 字符串的應用
6. 7 記錄
6. 7. 1 記錄的邏輯結構
6. 7. 2 記錄的存儲結構
6. 7. 3 記錄的基本操作
6. 7. 4 記錄的應用
6. 8 典型試題分析
6. 9 模擬試題練習
第7章 網絡基礎知識及上網軟件的使用
7. 1 網絡基礎知識
7. 1. 1 計算機網絡的概念
7. 1. 2 計算機網絡的功能
7. 1. 3 計算機網絡的組成
7. 1. 4 計算機網絡的分類
7. 1. 5 計算機網絡拓撲結構
7. 1. 6 開放系統(tǒng)互聯(lián)參考模型
7. 2 Internet簡介
7. 2. 1 Internet的發(fā)展
7. 2. 2 Internet的功能
7. 2. 3 Internet的地址
7. 2. 4 接入Internet的方法
7. 2. 5 撥號上網的方法
7. 3 常見瀏覽器的使用
7. 3. 1 IE基本操作
7. 3. 2 Netscape基本操作
7. 4 電子函件的使用
7. 4. 1 IE上電子函件的使用
7. 4. 2 Netscape上電子函件的使用
7. 5 典型試題分析
7. 6 模擬試題練習
第8章 計算機安全基礎知識
8. 1 計算機安全管理
8. 1. 1 計算機安全
8. 1. 2 計算機犯罪
8. 1. 3 計算機實體安全
8. 1. 4 計算機信息安全
8. 1. 5 信息加密保護
8. 2 計算機日常維護
8. 2. 1 軟件故障
8. 2. 2 硬件故障
8. 2. 3 系統(tǒng)使用過程中應該注意的問題
8. 3 計算機病毒概念
8. 3. 1 計算機病毒的背景
8. 3. 2 計算機病毒的定義和特點
8. 3. 3 病毒程序的作用機制
8. 3. 4 計算機病毒的類型
8. 3. 5 計算機病毒的繁衍
8. 3. 6 網絡病毒
8. 4 計算機病毒防護
8. 4. 1 病毒檢測
8. 4. 2 病毒消除
8. 4. 3 加強管理
8. 5 典型試題分析
8. 6 模擬試題練習
第二篇 C語言與程序設計
第9章C語言基礎知識
9. 1 C語言簡介
9. 1. 1 C語言的發(fā)展歷史
9. 1. 2 C語言的特點
9. 1. 3 C語言程序的開發(fā)過程
9. 1. 4 C語言程序的基本結構
9. 1. 5 C語言程序的書寫格式
9. 1. 6 C語言的關鍵字
9. 2 C語言的數據類型. 運算符和表達式
9. 2. 1 數據類型
9. 2. 2 常量
9. 2. 3 變量
9. 2. 4 變量的存儲類型
9. 2. 5 變量的初始化
9. 2. 6 運算符
9. 2. 7 表達式
9. 2. 8 類型的轉換與定義
9. 3 C語言基本語句
9. 3. 1 表達式語句
9. 3. 2 復合語句
9. 3. 3 分支控制語句
9. 3. 4 循環(huán)控制語句
9. 3. 5 控制轉移語句
9. 4 標準輸入輸出函數
9. 4. 1 字符輸入輸出
9. 4. 2 格式化輸入輸出函數
9. 5 典型試題分析
9. 6 模擬試題練習
第10章 C語言函數
10. 1 C語言函數的概念
10. 1. 1 函數的基本概念
10. 1. 2 函數的分類
10. 2 函數的定義與說明
10. 2. 1 函數的定義
10. 2. 2 函數的說明
10. 3 函數的調用
10. 3. 1 函數調用的一般形式
10. 3. 2 函數調用的方式
10. 3. 3 函數調用的嵌套
10. 3. 4 函數的遞歸調用
10. 4 函數的返回值和參數
10. 4. 1 函數的返回值
10. 4. 2 函數的參數
10. 5 函數的存儲類型
10. 5. 1 外部函數
10. 5. 2 內部函數
10. 6 庫函數
10. 7 典型試題分析
10. 8 模擬試題練習
第11章 C語言指針
11. 1 指針的概念
11. 1. 1 訪問方式
11. 1. 2 指針
11. 2 變量的指針和指向變量的指針變量
11. 2. 1 指針變量的定義
11. 2. 2 指針變量的引用
11. 2. 3 指針變量作為函數參數
11. 3 數組的指針和指向數組的指針變量
11. 3. 1 指向數組元素的指針變量的定義與賦值
11. 3. 2 通過指針引用數組元素
11. 3. 3 數組名作函數參數
11. 3. 4 指向多維數組的指針和指針變量
11. 4 字符串的指針和指向字符串的指針變量
11. 4. 1 字符串的表示形式
11. 4. 2 字符串指針作函數參數
11. 4. 3 字符指針變量與字符數組
11. 5 函數的指針和指向函數的指針變量
11. 5. 1 用函數指針變量調用函數
11. 5. 2 把指向函數的指針變量作為函數參數
11. 6 返回指針值的函數
11. 7 指針數組和指向指針的指針
11. 7. 1 指針數組的概念
11. 7. 2 指向指針的指針
11. 7. 3 指針數組作main函數的形參
11. 8 指針數據類型和指針運算的小結
11. 8. 1 指針數據類型
11. 8. 2 指針運算小結
11. 8. 3 定義指針類型
11. 9 模擬試題練習
第12章 C語言文件
12. 1 文件類型指針
12. 2 文件打開與關閉
12. 2. 1 文件的打開
12. 2. 2 文件的關閉
12. 3 文件的讀寫
12. 3. 1 fputc函數和fgetc函數
12. 3. 2 fread函數和fwrite函數
12. 3. 3 fprintf函數和fscant西數
12. 3. 4 其他讀寫西數
12. 4 文件的定位
12. 4. 1 rewind函數
12. 4. 2 fseek函數和隨機讀寫
12. 4. 3 ftell函數
12. 5 出錯的檢測
12. 5. 1 ferror函數
12. 5. 2 clearerr函數
12. 6 文件輸入輸出小結
12. 7 模擬試題練習
第13章 程序設計基本方法
13. 1 程序設計方法概述
13. 1. 1 軟件開發(fā)中的問題
13. 1. 2 軟件開發(fā)的三個階段
13. 1. 3 程序設計的步驟
13. 1. 4 描述算法的工具
13. 2 程序流程圖
13. 2. 1 什么是流程圖
13. 2. 2 流程圖的分類
13. 2. 3 程序流程圖的標準
13. 2. 4 標準程序流程圖的符號
13. 2. 5 程序流程圖使用規(guī)則
13. 3 程序的控制結構
13. 3. 1 程序結構概述
13. 3. 2 程序的三種基本控制結構
13. 3. 3 子程序
13. 4 結構化程序設計方法
13. 4. 1 結構化程序設計的概念
13. 4. 2 結構化程序設計方法
13. 4. 3 程序設計風格
13. 5 基本算法
13. 5. 1 算法的概念
13. 5. 2 排序算法
13. 5. 3 查找算法
13. 6 典型試題分析
13. 7 模擬試題練習
第三篇 Visual Basic與程序設計
第14章 Visual Basic概述
14. 1 Visual Basic的簡介
14. 1. 1 Visual Basic的發(fā)展歷史
14. 1. 2 Visual Basic的主要功能
14. 2 Visual Basic的啟動
14. 3 圖形化用戶界面
14. 3. 1 菜單與快捷按鈕
14. 3. 2 工具箱
14. 3. 3 輔助窗口
14. 3. 4 Form1窗口
14. 4 獲得幫助
第15章 Windows界面設計
15. 1 窗體的建立與保存
15. 1. 1 窗體的基本概念
15. 1. 2 窗體文件
15. 1. 3 向工程中添加一個窗體
15. 2 窗體的屬性. 事件和方法
15. 2. 1 窗體的屬性
15. 2. 2 窗體的事件
15, 2. 3 窗體的方法
15. 3 常用控件及屬性
15. 3. 1 控件的基本概念
15. 3. 2 給窗體添加控件
15. 3. 3 設置和獲取控件屬性
15. 3. 4 控件的公用屬性
15. 4 標準控件
15. 4. 1 使用命令按鈕
15. 4. 2 使用標簽
15. 4. 3 使用文本框
15. 4. 4 使用多項選擇
15. 4. 5 使用單項選擇
15. 4. 6 使用下拉列表框選擇
15. 4. 7 使用列表框
15. 4. 8 使用圖片
15. 4. 9 使用圖像
15. 5 模擬試題練習
第16章 Visual Basic代碼基礎
16. 1 標準數據類型
16. 2 常量
16. 2. 1 常量的用途
16. 2. 2 常量的種類
16. 2. 3 常量的定義
16. 3 變量
16. 3. 1 變量的類型
16. 3. 2 變量命名規(guī)則
16. 3. 3 變量的聲明及作用域
16. 4 表達式
16. 4. 1 算術表達式
16. 4. 2 字符串表達式
16. 4. 3 關系表達式
16. 4. 4 邏輯表達式
16. 4. 5 日期表達式
16. 4. 6 對象表達式
16. 4. 7 運算符的優(yōu)先級
16. 5 數組
16. 5. 1 數組
16. 5. 2 數組名
16. 5. 3 數組的維數
16. 5. 4 一維數組
16. 5. 5 二維數組
16. 5. 6 動態(tài)數組
16. 6 語句
16. 6. 1 程序語句
16. 6. 2 程序的書寫規(guī)則
16. 6. 3 命令格式中的符號約定
16. 7 模塊. 過程與函數
16. 7. 1 模決
16. 7. 2 過程與函數
16. 8 模擬試題練習
第17章 Visual Basic控制語句
17. 1 賦值及注釋語句
17. 1. 1 賦值語句
17. 1. 2 注釋語句
17. 2 For…Next循環(huán)控制語句
17. 2. 1 語法形式
17. 2. 2 執(zhí)行過程
17. 2. 3 補充說明
17. 2. 4 循環(huán)嵌套
17. 2. 5 程序示例
17. 3 Do...Loop循環(huán)控制語句
17. 3. 1 語法形式
17. 3. 2 執(zhí)行過程
17. 3. 3 補充說明
17. 3. 4 循環(huán)嵌套
17. 3. 5 程序示例
17. 4 If…Then…Else條件判斷語句
17. 4. 1 語法形式
17. 4. 2 執(zhí)行過程
17. 4. 3 補充說明
17. 4. 5 程序示例
17. 5 Select Case多分支選擇語句
17. 5. 1 語法形式
17. 5. 2 執(zhí)行過程
17. 5. 3 補充說明
17. 5. 4 程序示例
17. 6 模擬試題練習
第18章 Visual Basic菜單設計
18. 1 關于菜單
18. 2 菜單編輯器的使用
18. 2. 1 打開菜單編輯器
18. 2. 2 菜單編輯器中各項的設置
18. 2. 3 菜單的設計
18. 3 菜單的屬性及事件
18. 4 彈出式菜單
18. 4. 1 創(chuàng)建要顯示的菜單
18. 4. 2 激活彈出式菜單
18. 5 模擬試題練習
第19章 Visual Basic對話框設計
19. 1 輸入對話框
19. 1. 1 建立輸入對話框
19. 1. 2 程序示例
19. 2 消息對話框
19. 2. 1 建立消息對話框
19. 2. 2 使用消息對話框
19. 2. 3 程序示例
19. 3 使用Windows系統(tǒng)對話框
19. 3. 1 “打開”與“另存為”對話框
19. 3. 2 “打印”設置對話框
19. 3. 3 “字體”設置對話框
19. 3. 4 “顏色”設置對話框
19. 4 模擬試題練習
附錄1 模擬試題練習答案