本書全面系統(tǒng)地介紹了當前最優(yōu)秀的動畫設(shè)計軟件3ds max 4的用法。全書共分13章,依次介紹了3ds max 4基本知識,顯示控制,物體選擇、創(chuàng)建與編輯,創(chuàng)建標準與擴展原型,創(chuàng)建組合、動態(tài)與系統(tǒng)物體,型創(chuàng)建、編輯與放樣,物體編輯,曲面模型創(chuàng)建與編輯,材質(zhì)與貼圖,燈光與攝像機,粒子系統(tǒng)與空間扭曲物體,動畫設(shè)置,渲染、效果與后期合成。全書語言淺顯易懂、內(nèi)容新穎,可供各類動畫設(shè)計人員、大專院校師生、計算機愛好者和3ds max 4動畫制作培訓班使用。