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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡操作系統(tǒng)Linux深入學習X:Window編程技術

深入學習X:Window編程技術

深入學習X:Window編程技術

定 價:¥69.00

作 者: (美)J.Robert Brown著;戴英等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 高級編程“深入學習”叢書
標 簽: Linux

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ISBN: 9787505365568 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 598頁 字數:  

內容簡介

  本書屬于技勝e籌系列叢書,全書以大量的實例為導向,詳細介紹了被稱為Web Photoshop的ImageReady和目前制作網頁動畫的最優(yōu)秀工具———Flash以及網頁編寫工具——FrontPage。全書以制作令人眩目的網頁為目的,充分發(fā)揮各個軟件的功能。詳細描述了用ImageReady和Flash創(chuàng)作動畫后,再加入到用FrontPage編寫的網頁中,從而創(chuàng)作出精美網頁的全過程。全書配有大量的圖片,便于讀者直觀地學習。同時,在注意彰顯各軟件的獨特功能的基礎上,更體現了三個軟件協同作戰(zhàn)的強本功能。力求從制作觀念到制作手段都帶給讀者巨大的沖擊,進而能夠舉一反三,自己創(chuàng)作出滿意的網頁。本書適合網頁制作初學者,也是網頁制作培訓班的最佳教材。本書源圖請到www.fecit.com.cn的“下載專區(qū)”下載。

作者簡介

暫缺《深入學習X:Window編程技術》作者簡介

圖書目錄

上篇  基礎知識                  
   第一部分  絕對的起始點                  
   第1章  面向開發(fā)人員的UNIX                  
     man命令                  
     組織與定位                  
     目錄                  
     權限                  
     隱含的權限                  
     chmod                  
     cd命令                  
     C編譯器                  
     目標文件                  
     源文件                  
     vi編輯器                  
     make工具                  
     cc命令                  
     Makefi1e                  
     注釋                  
     變量                  
     目標                  
     1n—s命令                  
     系統(tǒng)工具與有用的命令                  
     grep. 管道. 重定向. more                  
     find命令                  
     下一步                  
   第2章  編程結構                  
     判定                  
     if語句                  
     else語句                  
     條件的類型                  
     字符串                  
     case語句                  
     循環(huán)                  
      for循環(huán)                  
     while循環(huán)                  
     do while循環(huán)                  
     函數                  
     聲明                  
     返回類型                  
     函數名稱                  
     參數                  
     定義                  
     return語句                  
     數據                  
     數據類型                  
     int數據類型                  
     下一步                  
   第3章  C語言的語法與約定                  
     Hello World                  
     注釋符                  
     函數main                  
     代碼體                  
     變量作用域                  
     內置函數                  
     內存管理                  
     動態(tài)內存分配                  
     定義與宏                  
     結論                  
     下一步                  
   第二部分  x的組成                  
   第4章  窗口概念                  
     X Window系統(tǒng)的起源                  
     X的組成                  
     客戶機/服務器模式                  
     窗口層次結構                  
     下一步                  
   第5章  窗口組件集                  
     窗口組件集的功能與方便之處                  
     Athena窗口組件集                  
     Core組件                  
     管理其他組件的組件                  
     Box組件                  
      Form組件                  
     Lable組件                  
     Command組件                  
     Motif組件                  
     Core與ApplicationShell組件                  
     XmRowCo1umn組件                  
     下一步                  
   第6章  X Window應用程序的組成                  
     連接X Server                  
     通過變量參數表應用窗口組件資源                  
     建立應用程序界面                  
     建立按鈕                  
     建立PixmaP圖標                  
     分配操作                  
     窗口管理                  
     事件處理                  
     總結                  
     下一步                  
   第7章  X1ib圖元                  
     圖形語境                  
     GC函數                  
     圖元函數                  
     填充圖形                  
     下一步                  
     第三部分  重返學校                  
   第8章  矢量圖形與柵格圖形                  
     矢量圖形                  
     柵格圖形                  
     下一步                  
   第9章  對象邊界檢查                  
     基于點數組的對象邊界                  
     弧形對象邊界                  
     使用對象邊界                  
     下一步                  
   第10章  三角函數與幾何函數                  
     計算點與線的交點                  
     計算斜率                  
     計算點與弧的交點                  
     下一步                  
      Form組件                  
     Lable組件                  
     Command組件                  
     Motif組件                  
     Core與ApplicationShell組件                  
     XmRowCo1umn組件                  
     下一步                     
   第11章  圖形變換                  
     移動                  
     移動一條線                  
     移動圓弧                  
     縮放                  
     縮放一條線                  
     縮放圓弧                  
     旋轉                  
     旋轉一條線                  
     旋轉一個圓弧                  
     下一步                  
   第12章  坐標系                  
     直角坐標系                  
     極坐標系                  
     下一步                  
     下篇  圖形編輯器應用程序                  
     第四部分  結構布局                  
   第13章  應用程序結構                  
     項目結構                  
     直觀                  
     美觀                  
     規(guī)劃用戶界面                  
     分析命令行                  
     getopt函數                  
     XtVaGetApplicationResources函數                  
     建立畫布                  
     建立項目                  
     下一步                  
   第14章  程序流程                  
     事件處理                  
     X事件掛鉤                  
     組件的回調                  
     事件處理程序                  
     組件轉換表                  
     下一步                  
   第15章  常用對象的定義                  
     線形對象數據結構                  
     文本對象數據結構                  
      矢量字體                  
     GXText數據結構                  
     弧形對象數據結構                  
     通用對象數據結構                  
     下一步                  
   第16章  對象處理                  
     復制對象                  
     刪除對象                  
     刷新對象                  
     分析對象                  
     管理對象控制柄                  
     管理對象狀態(tài)                  
     處理用戶定位對象                  
     下一步                  
   第17章  實用程序與工具                  
     通用對象的建立                  
     鏈接表管理                  
     建立圖形語境                  
     圖形語境平鋪顯示                  
     用光標作為狀態(tài)指示器                  
     下一步                  
   第18章  文件格式                  
     理解文件                  
     二進制文件格式                  
     ASCII文件格式                  
     標記文件格式                  
     指定位置的文件格式                  
     幻數                  
     下一步                  
   第19章  保存與恢復                  
     文件格式策略                  
     保存與恢復程序掛鉤                  
     通用對象的保存與恢復                  
     指定對象的保存與恢復                  
     下一步                  
     第五部分  向編輯器添加對象                  
   第20章  Latex Line對象                  
     建立Latex Line對象                  
     繪制與清除Line對象                  
      查找Line對象                  
     選擇與取消選擇Line對象                  
     移動Line對象                  
     縮放Line對象                  
     復制Line對象                  
     保存與恢復Line對象                  
     下一步                  
   第21章  Pencil Line對象                  
     建立Pencil對象                  
     Pencil對象管理                  
     下一步                  
   第22章對象模板                  
     Box對象                  
     Arrow對象                  
     下一步                  
   第23章Arc對象                  
     建立Arc對象                  
     繪制與清除Arc對象                  
     查找Arc對象                  
     選擇與取消選擇Arc對象                  
     移動Arc對象                  
     縮放Arc對象                  
     復制眾c對象                  
     保存與恢復Arc對象                  
     下一步                  
   第24章  矢量Text對象                  
     建立Text對象                  
     繪制與清除Text對象                  
     查找Text對象                  
     選擇與取消選擇Text對象                  
     移動Text對象                  
     縮放Text對象                  
     復制Text對象                  
     保存與恢復Text對象                  
     下一步                  
     第六部分  添加打印驅動程序                  
   第25章  PostScript簡介                  
     PostScript                  
     學習PostScript                  
                    

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