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DREAMWEAVER FLASH FIREWORKS三合一教程

DREAMWEAVER FLASH FIREWORKS三合一教程

定 價:¥32.00

作 者: 沈大林主編;關點,李征,李瑞梅編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787505366244 出版時間: 2001-05-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 438 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Dreamweaver、Flash和Fireworks是Macromedia公司開發(fā)的用于網(wǎng)頁制作和網(wǎng)站管理的一套軟件,有網(wǎng)頁夢幻組合之稱。它們越來越受到廣大多媒體和網(wǎng)頁制作的專業(yè)人員以及電腦愛好者的寵愛。本書精要地介紹了上述三種軟件的使用方法,涉及到了三個軟件的所有主要內(nèi)容,尤其對Dreamweaver 3、Dreamweaver 4和Flash 5介紹得比較詳細。本書在介紹三種軟件使用方法的同時,還提供了大量實例以及使用技巧。本書由進行這三種軟件教學的老師和網(wǎng)頁制作的工程師配合編寫而成。它具有合理的結構和通俗易懂的特點。本書使用較少的篇幅,提供較多的信息。對于想快速掌握這三種軟件的各類人員來說,閱讀本書無疑將是一個最佳的選擇。本書適用于學習圖形圖像的高校計算機和非計算機專業(yè)的老師和學生使用,也可以作為短訓班的培訓教材。

作者簡介

暫缺《DREAMWEAVER FLASH FIREWORKS三合一教程》作者簡介

圖書目錄

第1章Dreamweaver概述
1.1Internet和HTML
1.1.1什么是Internet
1.1.2什么是萬維網(wǎng)
1.1.3HTML語言
1.1.4輸入HTML文檔
1.1.5瀏覽所設計的網(wǎng)頁
1.1.6HTML程序文檔中所用標記的含義
1.1.7文件的路徑名和URL
1.2DreaMweaver的工作界面簡介
1.2.1菜單欄
1.2.2快捷面板
1.2.3狀態(tài)欄
1.2.4屬性欄
1.2.5對象面板
1.3網(wǎng)頁文件的基本操作
1.3.1新建網(wǎng)頁與打開和編輯網(wǎng)頁
1.3.2保存與關閉網(wǎng)頁
1.4建立本地站點和頁面屬性的設置
1.4.1建立本地站點
1.4.2頁面屬性的設置
1.5用Dreanweaver制作第一個網(wǎng)頁
1.5.1第一個網(wǎng)頁的顯示效果
1.5.2第一個網(wǎng)頁的制作過程
1.5.3觀察與編輯HTML程序源代碼
第2章在網(wǎng)頁中插入對象
2.1在頁面中插入文本
2.1.1文字標題格式.字體與字號的設置
2.1.2文字的對齊與縮進設置
2.1.3文字風格與顏色的設置
2.1.4文字的列表設置
2.1.5文字的復制.移動與拼寫檢查
2.1.6文字的查找與替換
2.2在網(wǎng)頁中插入圖像
2.2.1在網(wǎng)頁中加載圖像的方法
2.2.2在網(wǎng)頁中編輯圖像的方法
2.2.3使用圖像處理軟件編輯網(wǎng)頁圖像
2.2.4圖文混排
2.3描圖.翻轉圖與拼圖
2.3.1描圖
2.3.2翻轉圖
2.3.3拼圖
2.4在網(wǎng)頁中插入表格
2.4.1制作簡單的表格與調(diào)整表格大小
2.4.2選擇整個表格與表格的單元格
2.4.3設置表格的屬性
2.4.4編輯表格
2.4.5在表格中插入對象與表格數(shù)據(jù)的排序
2.4.6使用表格樣式
2.5插入其他對象
2.5.1插入Shockwave影片
2.5.2插入Flash電影
2.5.3插入Fireworks圖像
2.5.4插入插件
2.5.5插入導航條(NavigationBar)
2.5.6插入JavaApplet
2.5.7插入Activex
2.5.8插入特殊字符
2.5.9插入水平分割線
2.6插入Dreamweaver4新增的Flash按鈕和文本對象
2.6.1插入Flash按鈕對象
2.6.2插入Flash文本對象
2.7Dreanweaver4新增的網(wǎng)頁規(guī)劃
2.7.1“Layout”(規(guī)劃)欄中國標按鈕的作用
2.7.2網(wǎng)頁規(guī)劃的調(diào)整與設置
2.8網(wǎng)頁實例
2.8.1網(wǎng)頁實例效果
2.8.2網(wǎng)頁實例的制作過程
第3章框架與層
3.1在網(wǎng)頁中創(chuàng)建框架
3.1.1創(chuàng)建框架與保存框架
3.1.2在框架內(nèi)插入HTML文件內(nèi)容與保存框架文件
3.2改變框架屬性
3.2.1框架觀察器
3.2.2改變框架屬性
3.3層的屬性與創(chuàng)建層
3.3.1設置層的默認屬性與創(chuàng)建層
3.3.2改變層的屬性
3.4標尺和網(wǎng)格
3.4.1標尺
3.4.2網(wǎng)格
3.5利用層屬性欄和層監(jiān)視器設置層的屬性
3.5.1利用層層性欄設置層的屬性
3.5.2利用層監(jiān)視器設置層的屬性
3.6在層中插入對象和層的轉換
3.6.1在層中插入對象
3.6.2層與表格的相互轉換
3.6.3兼容低版本瀏覽器的轉換
3.7框架與層的網(wǎng)頁實例
3.7.1框架與層網(wǎng)頁實例的顯示效果
3.7.2框架與層網(wǎng)頁實例的制作過程
第4章站點管理與鏈接
4.1站點管理器
4.1.1調(diào)出站點管理器與設置站點管理器的屬性
4.1.2站點地圖
4.2建立與本地HTML和圖像文件的鏈接
4.2.1文字或圖像與外部HTML和圖像文件的鏈接
4.2.2文字或圖像與HTML文件錨點的鏈接
4.2.3建立映射圖與HTML文件的鏈接
4.3建立電子郵件.無址和腳本鏈接及遠程登錄
4.3.1建立電子郵件鏈接
4.3.2建立無址鏈接
4.3.3建立腳本鏈接與遠程登錄
4.4用站點管理器檢查與修改站點
4.4.1查找與替換
4.4.2鏈接的檢查與修復
4.4.3檢查網(wǎng)頁的兼容性
4.4.4檢查每個頁面下載的時間
4.4.5在瀏覽器中預覽網(wǎng)頁
4.5設置服務器與發(fā)布站點
4.5.1站點服務器的設置
4.5.2防火墻參數(shù)的設置
4.5.3發(fā)布站點
第5章表單與樣式表
5.1表單
5.1.1創(chuàng)建表單域與設置表單域的屬性
5.1.2插入表單對象與其他對象
5.2樣式表
5.2.1CSS樣式表編輯器
5.2.2創(chuàng)建CSS樣式表與編輯樣式表對話框
5.2.3定義CSS樣式表
5.2.4HTML巳樣式表的創(chuàng)建與應用
5.3表單與樣式應用實例
5.3.1表單應用實例
5.3.2樣式應用實例
第6章時間線與行為
6.1時間線面板與直線移動動畫的制作
6.1.1時間線面板
6.1.2直線移動動畫的制作
6.2復雜動畫的制作
6,2.1用加入關鍵幀的方法制作沿曲線路徑移動的動畫
6.2.2用鼠標拖曳的方法制作沿曲線路徑移動的動畫
6.2.3動畫的刪除.復制.移動和更名
6.3行為控制器與動作設置
6.3.1行為控制器
6.3.2動作設置
6.4時間線與行為應用實例
6.4.1交替變化圖像
6.4.2圖像鏈接翻轉
6.4.3活動菜單
第7章模板.庫與綜臺實例
7.1模板
7.1.1創(chuàng)建模板
7.1.2定義模板的可編輯區(qū)域
7.1.3編輯模板可編輯區(qū)域和取消頁面不可編輯區(qū)域
7.1.4使用模板制作網(wǎng)頁
7.1.5修改模板更新網(wǎng)頁
7.2庫
7.2.1創(chuàng)建庫項目
7.2.2使用庫項目和庫項目引用的屬性欄
7.2.3修改庫項目和更新頁面
7.3網(wǎng)頁制作實例——建立典型的企業(yè)網(wǎng)站
7.3.1網(wǎng)站策劃
7.3.2美術設計
7.3.3網(wǎng)站制作
7.3.4網(wǎng)站更新
7.4網(wǎng)頁制作實例——“我的網(wǎng)站”
7.4.1建立本地站點
7.4.2上傳(或發(fā)布)站點
7.5網(wǎng)頁制作實例——電子商務網(wǎng)站
7.5.1中燃網(wǎng)站策劃
7.5.2電子商務應用網(wǎng)頁設計
第8章創(chuàng)建Flash5對象
8.1F1ash5的基本工作環(huán)境與基本操作
8.1.1常用工具欄與舞臺
8.1.2繪圖工具箱
8.1.3時間線窗口
8.1.4創(chuàng)建Flash新電影和設置電影的基本屆性
8.1.5播放與存儲Flash動畫
8.1.6改變顯示方式
8.2線和填充物的設置
8.2.1線型的設置
8.2.2線顏色的設置
8.2.3填充色的設置
8.3繪制直線與曲線
8.3.1使用直線和鉛筆工具繪制圖形
8.3.2使用鋼筆工具繪制圖形
8.4繪制矩形.橢圓和筆刷圖形
8.4.1橢圓工具與矩形工具
8.4.2筆刷工具
8.5使用文本.手抓和放大鏡工具
8.5.1文本工具
8.5.2手抓工具和放大鏡工具
8.6外部素材的導入與圖像處理
8.6.1外部素材的導入
8.6.2打碎點陣圖和點陣圖的矢量化
8.6.3點陣圖屬性的設置
第9章編輯對象與符號
9.1使用黑色箭頭.白色箭頭和套索工具
9.1.1黑色箭頭工具
9.1.2精確調(diào)整對象
9.1.3白色箭頭工具
9.1.4套索工具
9.2使用墨水瓶.油漆桶和吸管工具
9.2.1墨水瓶工具
9.2.2油漆桶工具
9.2.3吸管工具
9.3使用橡皮擦工具.多對象編輯和繪圖屬性設置
9.3.1橡皮擦工具
9.3.2多個對象的編輯
9.3.3優(yōu)化曲線和改變圖形形狀
9.3.4繪圖屬性設置
9.4符號與實例
9.4.1了解符號與實例
9.4.2創(chuàng)建圖形和電影片段符號
9.4.3創(chuàng)建按鈕符號
9.4.4編輯符號和實例
第10章繪制圖形實例
實例1矩形按鈕圖形
實例1.1實例顯示效果
實例1.2實例制作過程
實例2迎接2000年奧運會
實例2.1實例顯示效果
實例2.2實例制作過程
實例3帶陰影的立體彩球
實例3.1實例顯示效果
實例3.2實例制作過程
實例4五角星與撲克圖形
實例4.1實例顯示效果
實例4.2實例制作過程
實例5變形七彩文字
實例5.1實例顯示效果
實例5.2實例制作過程
實例6光榮榜
實例6.1實例顯示效果
實例6.2實例制作過程
實例7夢幻組合
實例7.1實例顯示效果
實例7.2實例制作過程
實例8紙袋與杯子
實例8.1實例顯示效果
實例8.2實例制作過程
第11章圖層與動畫制作
11.1圖層
11.1.1創(chuàng)建與編輯圖層
11.1.2導向圖層
11.1.3遮罩圖層
11.2制作動畫
11.2.1制作Flash動畫的基本常識與基本操作
11.2.2運動過渡動畫
11.2.3變形過渡動畫
11.2.4編輯動畫
11.3導入與編輯聲音
11.3.1導入聲音
11.3.2聲音的屬性與聲音的輸出
11.3.3編輯聲音
11.4交互式動畫
11.4.1事件與動作
11.4.2設置鼠標事件.按鍵事件.幀事件與電影片段事件
11.5ActionScript語言
11.5.1ActionScript簡介
11.5.2ActionScript的編程界面
11.5.3ActionScript語言的常量與變量
11.5.4ActionScript語言的語句.表達式.運算符和點操作符
11.5.5分支語句與循環(huán)語句
11.5.6常用的Action命令
11.5.7面向對象的編程
11.5.8ActionScript的函數(shù)
11.5.9Flash5的內(nèi)置函數(shù)
11.5.10Flash5的內(nèi)置對象
第12章動畫實例
實例1滾動的足球
實例1.1實例顯示效果
實例1.2實例制作過程
實例2變色變形的文字
實例2.1實例顯示效果
實例2.2實例制作過程
實例3電影文字
實例3.1實例顯示效果
實例3.2實例制作過程
實例4探照燈與圓形圖像的動態(tài)切換
實例4.1實例顯示效果
實例4.2實例制作過程
實例5跟隨鼠標移動的小球
實例5.1實例顯示效果
實例5.2實例制作過程
實例6立體方塊與球
實例6.1實例顯示效果
實例6.2實例制作過程
實例7圍繞球旋轉的文字
實例7.1實例顯示效果
實例7.2實例制作過程
實例8禮花
實例8.1實例顯示效果
實例8.2實例制作過程
實例9網(wǎng)頁
實例9.1實例顯示效果
實例9.2實例制作過程
實例10猜字母游戲
實例10.1實例顯示效果
實例10.2實例制作過程
實例11拼字母游戲
實例11.1實例顯示效果
實例11.2實例制作過程
實例12簡單的數(shù)字指針鐘
實例12.1.實例顯示效果
實例12.2實例制作過程
第13章Fireworks的工作環(huán)境
13.1概述
13.2Fireworks工作環(huán)境
13.2.1菜單欄
13.2.2工具欄
13.2.3狀態(tài)欄
13.2.4工具箱
13.2.5文檔窗口
13.2.6面板
13.3Fireworks工作環(huán)境設置
13.3.1選擇General(常規(guī))選項卡
13.3.2選擇其他選項卡
第14章Fireworks圖像與文字編輯
14.1對文檔的操作
14.1.1文檔的基本操作
14.1.2打開存儲文檔
14.1.3畫布與圖像
14.1.4文檔的屬性
14.1.5文檔的顯示視圖方式
14.1.6文檔的導出
14.2對圖像的基本操作
14.2.1線與路徑
14.2.2繪制幾何圖形
14.2.3對象的排列與組合
14.3對文本的編輯
14.3.1輸入文本與文本編輯
14.3.2文本沿路徑排列
14.4圖像效果編輯
14.4.1畫筆著色
14.4.2編輯填充區(qū)域
第15章圖像的綜臺處理
15.1圖層處理
15.1.1圖層的基本操作
15.1.2圖層的屬性
15.2混合處理和蒙版
15.2.1混合處理
15.2.2蒙版處理
15.3濾鏡
15.3.1調(diào)整圖像的色階
15.3.2調(diào)整圖像的亮度和對比度
15.3.3調(diào)整色度和飽和度
15.3.4圖像的極相
15.3.5模糊與銳化圖像
15.3.6轉換成Alpha
15.3.7提取圖像的邊界
15.4制作動畫
15.4.1幀的基本操作
15.4.2動畫播放
15.4.3合并圖像形成動畫
15.4.4導出動畫
第16章切割圖形與制作按鈕
16.1切割圖形
16.1.1創(chuàng)建和編輯切片
16.1.2導出切片
16.2切片動畫
16.2.1創(chuàng)作切片動畫
16.2.2導出切片動畫
16.3圖像熱區(qū)與映射
16.3.1創(chuàng)建熱區(qū)和編輯熱區(qū)
16.3.2熱區(qū)鏈接地址
16.3.3導出熱區(qū)圖像
16.4制作按鈕
16.4.1創(chuàng)建按鈕
16.4.2編輯按鈕
16.4.3按鈕URL的鏈接和導出按鈕
16.4.4導出按鈕
第17章Fireworks實例創(chuàng)作
實例1科技興國
實例1.1實例顯示效果
實例1.2實例制作過程
實例2歡迎點擊
實例2.1實例顯示效果
實例2.2實例制作過程
實例3動畫“歡迎點擊”
實例3.1實例顯示效果
實例3.2實例制作過程
實例4“日吃月進”
實例4.1實例顯示效果
實例4.2實例制作過程
實例5“蒙板”的應用
實例5.1實例顯示效果
實例5.2實例制作過程
實例6“濾鏡”的應用
實例6.1實例顯示效果
實例6.2實例制作過程
實例7上網(wǎng)“Coo1”
實例7.1實例顯示效果
實例7.2實例制作過程
實例8動畫NEW圖標
實例8.1實例顯示效果
實例8.2實例制作過程
實例9制作按鈕
實例9.1實例顯示效果
實例9.2實例制作過程
第18章夢幻三臺一
18.1Dreamweaver4與Flash5的完美集成
18.1.1在Dreanweaver4中插入Flash5的SWF動畫
18.1.2利用Dreamweaver4制作Flash版本檢測頁面
18.1.3Web頁面導航條
18.2Fireworks4與Flash5
18.2.1利用Fireworks4編輯Flash5中的圖像
18.2.2利用Fireworks4直接導出SWF文件
18.3Dreamweaver4和Fireworks4
18.3.1在Fireworks4中繪制圖形
18.3.2將Fireworks4中的圖層導入到Dreanweaver4的圖層中
18.3.3利用Fireworks4編輯Dreamweaver4中的Image對象
附錄ADreanweaver3與Dreamweaver4主菜單的中文含義
附錄BDreamweaver站點管理器菜單的中文含義

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