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3D Studio MAX人體建模必成攻略

3D Studio MAX人體建模必成攻略

定 價:¥88.00

作 者: Shin Dong Chan,Yu Yeong Chang著;安東煥譯;安東煥譯
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng): 3D動畫系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787500638667 出版時間: 2001-09-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 376 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Modeling是制作3d動畫最基本的第一步,但如何建模出復(fù)雜的人體模型,卻是令所有3D學(xué)習(xí)者頭痛不已的難題,本書專門針對3D Studio MAX中功能強(qiáng)大的人體建模指令,由淺入深,舉出實(shí)例分段說明。舉凡建模方式、步驟、貼圖技巧等等秘笈皆一一公開,揭露動畫大師們構(gòu)筑完美模型的秘訣!

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX人體建模必成攻略》作者簡介

圖書目錄

第一章 Character Design
1. 概要
2. 對人體的了解
1 頭部骨骼和肌肉
2 身體骨骼和肌肉
3. 男女頭部的比例
4. 男女人體的比例
5. Modeling方式
1 Polygon
2 Patch
3 NURBS
6. Patch Modeling
1 Patch Modeling的特性
2 Patch Modeling使用法
3 男生頭部Modeling
(1) 制作眼眼
(2) 制作鼻子
(3) 制作嘴巴
(4) 臉部的組合
(5) 制作耳朵
(6) 頭部的完成
(7) 制作頭發(fā)
4 手Modeling
(1) 制作手指頭
(2) 手指頭的組合
5 腳Modeling
(1) 制作腳趾頭
(2) 制作腳背和腳掌
(3) 制作腳腕子
6 脖子Modeling
7 胸部,腰,臀部Modeling
8 胳臂Modeling
9 腿Modeling
10 女生頭部Modeling
11 制作頭發(fā)
第二章 Mapping
1. Mapping坐標(biāo)出力
2. 制作Texture
3. Material Editor
4. 制作眼睛
5. 運(yùn)用Painter 3D的Mapping
1 女生頭部Mapping
第三章 應(yīng)用
1. 制作Dragon
1 制作眼睛
2 制作嘴巴
3 頭部的組合
4 制作腳
5 身體的組合
6 制作翅膀
2. Dragon Mapping
1 身體Mapping
2 牙齒和腳趾甲Mapping
3 頭Mapping
4 翅膀Mapping
5 角Mapping
6 眼睛Mapping
3. 制作阿拉伯人
1 制作turban
2 制作衣服
4. 制作妖怪Quean


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