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精通Flash 5創(chuàng)意設(shè)計(jì)

精通Flash 5創(chuàng)意設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥45.00

作 者: (美)Bill Sanders著;曉淵工作室譯
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水電腦創(chuàng)意設(shè)計(jì)精品叢書
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787899994405 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 271頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是目前最優(yōu)秀的制作網(wǎng)絡(luò)交互式動(dòng)畫的工具。它的優(yōu)點(diǎn)是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長(zhǎng)時(shí)間的等待。Flash可以將矢量圖與聲音、動(dòng)畫融合起來,生成多媒體的圖形和界面,而文件的體積卻很小。Flash雖然不能像一門語言那樣進(jìn)行編程,但用其內(nèi)置的ActionScript腳本并結(jié)合JavaScript語言,您也可以做出互動(dòng)性很強(qiáng)、富有吸引力的網(wǎng)頁來。本書結(jié)合豐富翔實(shí)的項(xiàng)目練習(xí),全面而詳細(xì)地為讀者介紹了Flash 5的主要功能。交互式的學(xué)習(xí)框架是本書的最大特點(diǎn)。無論你以前有沒有使用過Flash,只要跟著本書的內(nèi)容去學(xué)習(xí),就能一步步地踏進(jìn)Flash的奧秘世界。

作者簡(jiǎn)介

  BillSanders(比爾·桑德斯)是一位資深的腳本編程人員,精通各種語言和平臺(tái)。桑德斯先生是美國(guó)哈特福德信息工程大學(xué)的教授,他和他的學(xué)生們致力于Internet和WWW的有線和無線環(huán)境的編程研究——并且這些將應(yīng)用在當(dāng)前Internet和Web的樣式中。他寫了30多本計(jì)算機(jī)圖書,包括《FlashActionScriptf/xandDesign(精通FlashActionScript創(chuàng)意設(shè)計(jì))》,這些書重點(diǎn)是讓讀者清楚地理解如何從一臺(tái)計(jì)算機(jī)得到語言或應(yīng)用程序。他把Flash看作是應(yīng)用程序三個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域的完美工具。第一,在開發(fā)電子商務(wù)網(wǎng)站中,F(xiàn)lash作為健壯而靈活的交互式工具使用。它易變的字符和應(yīng)答的發(fā)展?jié)摿κ笷lash成為設(shè)計(jì)者開發(fā)電子商務(wù)網(wǎng)站理想的工具,設(shè)計(jì)者可以在網(wǎng)站上建立虛擬現(xiàn)實(shí)以反映客戶的興趣和需求。第二,F(xiàn)lash的動(dòng)畫開發(fā)特性使它成為創(chuàng)建在線街機(jī)游戲、影片預(yù)覽、卡通動(dòng)畫和在線音樂視頻的首選工具。當(dāng)聲音和動(dòng)畫在網(wǎng)上被調(diào)整為窄帶特征時(shí),其在第二個(gè)領(lǐng)域的潛力甚至更加顯而易見。最后,對(duì)于桑德斯先生來說,工作的重點(diǎn)是Flash在開發(fā)教育工具方面的使用,它以一種最自然的非靜態(tài)格式來表達(dá)復(fù)雜的概念和研究調(diào)查結(jié)果。Flash可以用于一個(gè)虛擬的心理學(xué)實(shí)驗(yàn)室,也可以用于一個(gè)與Internet相關(guān)的課題,它被證明是一種靈活的工具,可以用來啟發(fā)并講清結(jié)構(gòu)和過程。作為SandlightProductions(www.sandlight.com)的所有者、開發(fā)者和管理者,比爾·桑德斯一直在維護(hù)一個(gè)專注于探索Flash和ActionScript(www.sandlight.com/flash和www.sandlight.com/actionscript)極限的站點(diǎn),其在利用Web站點(diǎn)進(jìn)行溝通方面是其他任何媒體無法替代的。

圖書目錄

第1章 Flash概述
1.1 Flash 5的新增功能
1.1.1 調(diào)板
1.1.2 自定義鍵盤快捷鍵
1.1.3 ActionScript
1.1.4 貝塞爾鋼筆工具
1.1.5 共用符號(hào)庫
1.1.6 Web本地化打印
1.1.7 影片瀏覽器
1.1.8 輸入的改進(jìn)及更多支持
1.2 進(jìn)入Flash世界
1.2.1 Flash的特色
1.2.2 Flash的用法
1.3 Flash的用途
1.3.1 為老用戶新增的功能
1.3.2 Flash基本術(shù)語
1.3.3 Flash工作環(huán)境
1.3.4 工具箱、調(diào)板和菜單
1.3.5 調(diào)板
1.4 循序漸進(jìn)
項(xiàng)目:創(chuàng)建快捷鍵
第2章 用Flash繪畫
2.1 工作區(qū)
2.1.1 圖層的使用
2.1.2 幀的使用
2.1.3 場(chǎng)景的使用
2.2 繪畫工具
2.2.1 箭頭工具
2.2.2 直接選擇工具
2.2.3 直線工具
2.2.4 套索工具
2.2.5 貝塞爾曲線
2.2.6 文本工具
2.2.7 橢圓工具
2.2.8 矩形工具
2.2.9 鉛筆工具
2.2.10 筆刷工具
2.2.11 墨水瓶工具
2.2.12 顏料桶工具
2.2.13 吸管工具
2.2.14 橡皮工具
2.2.15 視圖欄
2.3 顏色
2.4 柵格、參考線、標(biāo)尺和排列
2.5 修改對(duì)象
2.6 導(dǎo)入圖形
2.7 符號(hào)和繪畫
2.7.1 修改符號(hào)實(shí)例
2.7.2 修改符號(hào)
項(xiàng)目:使用獨(dú)立的關(guān)鍵幀做動(dòng)畫
第3章 Flash動(dòng)畫概念
3.1 幀的概念
3.2 過渡幀的應(yīng)用
項(xiàng)目:過渡幀的優(yōu)點(diǎn)
項(xiàng)目:多圖層、旋轉(zhuǎn)和傾斜運(yùn)動(dòng)
項(xiàng)目:沿路徑移動(dòng)
項(xiàng)目:由遠(yuǎn)及近的視覺運(yùn)動(dòng)
項(xiàng)目:顏色和透明度的過渡
項(xiàng)目:Shape過渡和形變
項(xiàng)目:站點(diǎn)開發(fā)項(xiàng)目
第4章 文本和表單
4.1 文本的使用
4.1.1 文本的一般用法
4.1.2 文本域
4.2 文本工具
4.2.1 Character調(diào)板
4.2.2 Paragraph調(diào)板
4.2.3 Text Options調(diào)板
4.3 使用文本塊
項(xiàng)目:活動(dòng)的文本塊
4.4 文本動(dòng)畫
4.4.1 Background層
4.4.2 The Bus層
4.5 圖形文本
項(xiàng)目:形變文本
4.6 文本表單
項(xiàng)目:文本橫幅動(dòng)畫
第5章 協(xié)調(diào)動(dòng)畫
5.1 設(shè)置場(chǎng)景
項(xiàng)目:層和復(fù)合對(duì)象的獨(dú)立運(yùn)動(dòng)
項(xiàng)目:場(chǎng)景和時(shí)間線
5.2 電影剪輯和獨(dú)立的時(shí)間線
5.3 使用蒙板層
5.3.1 制作一個(gè)蒙板
5.3.2 創(chuàng)建蒙板層
項(xiàng)目:對(duì)被蒙板層使用過濾器
項(xiàng)目:三個(gè)場(chǎng)景的卡通畫
第6章 Flash中的聲音和音樂
6.1 聲音文件:概述
6.1.1 聲音文件類型
6.1.2 Web上的聲音源
6.1.3 版權(quán)和聲音
6.1.4 為Flash制作音樂和聲音
6.2 將聲音導(dǎo)入Flash
項(xiàng)目:在電影中使用聲音
6.3 按鈕和幀中的聲音控制
6.3.1 給按鈕添加聲音
6.3.2 在幀中開始和結(jié)束聲音
項(xiàng)目:控制電影中的聲音
6.4 聲音和循環(huán)聲音的效果
6.4.1 編輯聲音
6.4.2 循環(huán)聲音
6.5 序列聲音
項(xiàng)目:音樂電視
第7章 電影剪輯與導(dǎo)航
7.1 編輯Flash層
7.2 導(dǎo)航和按鈕
項(xiàng)目:活動(dòng)按鈕菜單
7.3 使用按鈕開始和停止電影
7.3.1 Stop按鈕
7.3.2 Stop和Start按鈕
7.3.3 關(guān)閉聲音
7.4 用按鈕控制序列
項(xiàng)目:控制電影的流程
7.5 幀和場(chǎng)景內(nèi)的按鈕操作
項(xiàng)目:目標(biāo)幀和場(chǎng)景的按鈕腳本
項(xiàng)目:通過導(dǎo)航轉(zhuǎn)換場(chǎng)景
第8章 ActionScript
8.1 簡(jiǎn)介
8.1.1 ActionScript的功能
8.1.2 ActionScript并不難學(xué)
8.2 創(chuàng)建動(dòng)作腳本
8.2.1 幀和對(duì)象動(dòng)作調(diào)板
8.2.2 編輯表達(dá)式
8.2.3 電影剪輯腳本
8.2.4 按鈕腳本
8.2.5 幀腳本
8.3 變量
8.4 ActionScript的數(shù)據(jù)類型
8.4.1 字符串
8.4.2 表達(dá)式
8.4.3 邏輯表達(dá)式
8.4.4 數(shù)值
8.5 創(chuàng)建變量和給變量賦值
8.5.1 通過文本字段顯示變量的值
8.5.2 調(diào)試動(dòng)作腳本
8.6 條件分支
8.6.1 IF
8.6.2 IF...ELSE
8.6.3 IF...ELSE IF
項(xiàng)目:分?jǐn)?shù)計(jì)算和分支結(jié)構(gòu)
8.6.4 操作符
8.7 循環(huán)結(jié)構(gòu)
8.7.1 while循環(huán)
8.7.2 do...while循環(huán)
8.7.3 for循環(huán)
8.7.4 for......in循環(huán)
8.8 屬性
8.9 函數(shù)
8.9.1 函數(shù)的使用
8.9.2 函數(shù)的創(chuàng)建
8.9.3 函數(shù)的替代
項(xiàng)目:制作預(yù)加載器
第9章 Flash 5在QuickTime電影中的應(yīng)用
9.1 創(chuàng)建QuickTime電影
9.1.1 iMovie制作的QuickTime
9.1.2 MGI VideoWave III制作的QuickTime
9.1.3 QuickTime電影的可選項(xiàng)
9.1.4 作為電影和圖片序列格式存儲(chǔ)
9.2 在Flash中導(dǎo)入QuickTime影片
9.2.1 導(dǎo)入QuickTime影片
9.2.2 導(dǎo)入圖片序列
9.3 給QuickTime影片添加動(dòng)畫
項(xiàng)目:在動(dòng)畫中添加的動(dòng)畫
第10章 在Flash中使用外部資源
10.1 Generator
項(xiàng)目:Generator項(xiàng)目
10.2 從文本文件到變量
項(xiàng)目:文本區(qū)域內(nèi)的外部數(shù)據(jù)
10.3 從文本文件到電影剪輯
項(xiàng)目:使用外部數(shù)據(jù)設(shè)置MC屬性
10.4 連接到萬維網(wǎng)
項(xiàng)目:網(wǎng)絡(luò)中的Flash菜單
10.5 獨(dú)立自主
附錄 Flash 5萊單

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