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01動畫角色設(shè)計
02基于幾何特征的圖像處理與…
程光權(quán)
03Maya三維動畫設(shè)計與制作
04計算機(jī)圖形學(xué):基于MFC三…
孔令德
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06ANSYS 19.0實(shí)例詳解
07融合紋理特征的人體皮膚圖…
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