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經(jīng)典繪圖大師 6教程

經(jīng)典繪圖大師 6教程

定 價:¥39.00

作 者: 鄧飛編著
出版社: 中科多媒體電子出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 圖形軟件 Painter

ISBN: 9787900084057 出版時間: 2001-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 433頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從基礎(chǔ)入手,逐步深入地介紹了Painter 6這一功能強(qiáng)大的仿真實環(huán)境繪畫及圖像處理軟件,全面詳細(xì)地講解了其各功能的應(yīng)用。全書共分18章,前兩章介紹Painter 6的工作設(shè)置及其對圖像文件的操作:第3、4章描述了Painter 6中畫筆和藝術(shù)材料的使用;第5章詳細(xì)講解了如何使用圖像效果;第6章講解如何進(jìn)行克隆和描圖;第7章介紹如何定制Painter 6中的畫筆;第8章講解如何使用Painter 6中的Image Hose:第9章講解創(chuàng)建馬賽克的功能;第10章詳述了關(guān)于選區(qū)和蒙板的內(nèi)容;第11章介紹了Painter 6中的層;第12章講解了Painter 6中的矢量圖形功能:第13章介紹了動態(tài)層的概念;第14章講解Painter 6的文本功能;第15章講解Painter 6在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用;第16、17章介紹Painter 6的操作腳本及用Painter 6制作動畫和視頻;最后一章講解使用Painter 6制作的綜合實例。本書內(nèi)容豐富、敘述詳細(xì)、圖文精美,適用于繪制圖像和圖像處理以及對自然繪畫感興趣的各級用戶,也特別適合作為大中專美術(shù)院校電腦美術(shù)及各類培訓(xùn)班的教材使用。

作者簡介

暫缺《經(jīng)典繪圖大師 6教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Painter 6的工作設(shè)置

1.1 Painter 6對硬件系統(tǒng)配置的要求
1.2 Painter 6能做哪些工作
1.3 Painter 6的工作區(qū)概覽
1.3.1 Tools面板
1.3.2 Brushes面板
1.3.3 Art Materials面板
1.3.4 Brush Controls面板
1.3.5 Objects面板
1.3.6 Controls面板
1.3.7 Color Set面板
1.4 面板操作
1.4.1 顯示或隱藏面板
1.4.2 使用擴(kuò)展的組件面板
1.4.3 選擇面板中的選項
1.4.4 使用快捷方式設(shè)置當(dāng)前參數(shù)
1.4.5 在抽屜外鎖定項
1.5 自定義面板
1.5.1 創(chuàng)建自定義面板
1.5.2 往自定義面板中增加項
1.5.3 管理自定義面板
1.5.4 設(shè)置面板布局

第2章 Painter 6對文件工作

2.1 生成文件
2.1.1 創(chuàng)建新文件
2.1.2 打開現(xiàn)有的文件
2.1.3 放置文件
2.1.4 獲取圖像
2.2 理解分辨率
2.2.1 分辨率和屏幕顯示
2.2.2 分辨率和打印質(zhì)量
2.3 使用Tools面板
2.3.1 定位和實用工具
2.3.2 色彩工具
2.3.3 選定區(qū)域工具
2.3.4 調(diào)整工具
2.3.5 矢量圖形工具
2.4 對文件工作
2.4.1 查看文件
2.4.2 調(diào)整圖像尺寸
2.4.3 改變畫布顏色
2.4.4 拖放功能
2.5 保存文件
2.5.1 保存RIFF文件
2.5.2 保存GIF文件
2.5.3 保存JPEG文件
2.5.4 保存RGB TIF和CYMK TIF文件
2.5.5 保存Photoshop文件
2.5.6 保存EPS文件
2.5.7 恢復(fù)丟失的工作
2.6 退出Painter 6
2.7 使用插件
2.7.1 Painter 6使用插件的類型
2.7.2 安裝插件
2.8 設(shè)置Painter 6的參數(shù)
2.8.1 General設(shè)置
2.8.2 Function Keys設(shè)置
2.8.3 Brush Tracking設(shè)置
2.8.4 Interface設(shè)置
2.8.5 Undo設(shè)置
2.8.6 Shape設(shè)置
2.8.7 Internet設(shè)置
2.8.8 設(shè)置Windows參數(shù)

第3章 使用畫筆

3.1 理解Painter 6繪圖
3.2 畫筆工具
3.2.1 畫筆種類
3.2.2 關(guān)于計算畫筆
3.3 畫筆應(yīng)用媒體
3.3.1 應(yīng)用媒體
3.3.2 創(chuàng)建兩色筆劃
3.3.3 使用多彩
3.3.4 選擇紙紋理
3.4 畫筆基本設(shè)置
3.4.1 設(shè)置畫刷Size
3.4.2 調(diào)整Opacity設(shè)置
3.4.3 調(diào)整Grain設(shè)置
3.4.4 Freehand和Straight Lines
3.4.5 取消與淡化筆
3.5 使用Painter 6的Airbrushes畫筆
3.5.1 圓錐形的面積
3.5.2 調(diào)整流量
3.5.3 改變邊和點(diǎn)大小
3.6 創(chuàng)建厚涂繪畫效果
3.6.1 Impasto層
3.6.2 Impasto內(nèi)置畫筆及創(chuàng)建Impasto畫筆
3.6.3 創(chuàng)建Impasto效果
3.6.4 Impasto和層
3.7 使用Painter 6的Water Color畫筆
3.7.1 理解Wet層
3.7.2 使用Water Color變體
3.8 記錄和播放筆劃

第4章 使用藝術(shù)材料

4.1 Art Materials面板
4.2 定義顏色
4.2.1 使用Colors組件面板
4.2.2 使用RGB Color組件面板
4.2.3 使用Color Variability組件面板
4.3 使用Color Set面板
4.3.1 在Color Set中查找顏色
4.3.2 定制Color Set布局
4.3.3 創(chuàng)建Color Set面板
4.3.4 編輯Color Set面板
4.3.5 注釋顏色
4.4 庫的使用
4.4.1 什么是庫
4.4.2 向現(xiàn)有的庫中添加資源
4.4.3 使用Mover控件
4.4.4 刪除庫
4.4.5 從網(wǎng)上下載庫
4.5 定義梯度
4.5.1 改變梯度序列
4.5.2 創(chuàng)建和編輯梯度
4.5.3 從圖像中抓取梯度
4.5.4 映射梯度到圖像亮度
4.6 定義紙紋理
4.6.1 編輯紋理
4.6.2 抓取紙紋理
4.6.3 創(chuàng)建紙紋理
4.6.4 隨機(jī)紙紋理
4.7 定義圖案
4.7.1 編輯圖案瓦片
4.7.2 抓取圖案
4.7.3 創(chuàng)建無縫平鋪
4.7.4 創(chuàng)建Fractal圖案
4.7.5 轉(zhuǎn)變圖案成為紙紋理
4.8 定義編織
4.8.1 調(diào)整比例和線寬
4.8.2 編輯編織顏色

第5章 使用圖像效果

5.1 應(yīng)用圖像效果的基礎(chǔ)
5.1.1 對效果應(yīng)用Fade(淡化)
5.1.2 關(guān)于Using菜單
5.2 Orientation(定位)效果
5.2.1 Rotate(旋轉(zhuǎn))圖像
5.2.2 Scale(縮放)圖像
5.2.3 Distort(扭曲)圖像
5.2.4 Flip(翻轉(zhuǎn))圖像
5.2.5 變換參考層
5.3 Tonal Control(色調(diào)控制)效果
5.3.1 Correct Colors(校正顏色)
5.3.2 Adjust Colors(調(diào)整顏色)
5.3.3 Adjust Selected Colors(調(diào)整選定的顏色)
5.3.4 Brightness/Contrast(亮度/對比度)
5.3.5 Equalize(均衡階調(diào))
5.3.6 Negative(反相)
5.3.7 Posterize(色調(diào)分離)
5.3.8 Video Legal Colors(視頻合法顏色)
5.3.9 Posterize Using Color Set(使用Color Set色調(diào)分離)
5.4 Surface Controls(表面控制)效果
5.4.1 Apply Lighting(應(yīng)用照明)
5.4.2 Apply Screen(應(yīng)用屏蔽)
5.4.3 Apply Surface Texture(應(yīng)用表面紋理)
5.4.4 Color Overlay(顏色覆蓋)
5.4.5 Dye Concentration(染集中)
5.4.6 Express Texture(表現(xiàn)紋理)
5.4.7 Image Warp(圖像彎曲變形)
5.4.8 Quick Warp(快速扭曲)
5.5 Focus(焦距)效果
5.5.1 Camera Motion Blur(照像運(yùn)動模糊)
5.5.2 Depth ofField(區(qū)域深度)
5.5.3 Glass Distortion(玻璃變形)
5.5.4 Motion Blur(運(yùn)動模糊)
5.5.5 Sharpen(銳化)
5.5.6 Soften(柔化)和Super Soften(超級柔化)
5.5.7 Zoom Blur(縮放模糊)
5.6 Exoterica(藝術(shù)仿真)效果
5.6.1 Apply Marbling(應(yīng)用大理石)
5.6.2 Auto Clone(自動克?。?
5.6.3 Auto Van Gogh(自動凡高)
5.6.4 Blobs(水滴)
5.6.5 Custom Tile(自定義瓦片)
5.6.6 Grid Paper(網(wǎng)格紙)
5.6.7 Growth(生長)
5.6.8 Highpass(高通)
5.6.9 Maze(迷宮)
5.6.10 Place Elements(放置元素)
5.6.11 Pop Art Fill(流行藝術(shù)填充)
5.7 Objects Effects(對象效果)
5.8 使用其它的插件效果

第6章 克隆與描圖

6.1 克隆文件
6.2 使用Tracing Paper(描圖紙)
6.3 改變克隆源
6.4 使用Cloner畫筆繪畫
6.5 點(diǎn)對點(diǎn)克隆
6.6 轉(zhuǎn)變其它的畫筆為Cloner畫筆
6.6.1 使用Clone Color
6.6.2 Cloning Method(克隆方法)
6.7 多點(diǎn)克隆
6.7.1 選擇多點(diǎn)克隆類型
6.7.2 設(shè)置參考點(diǎn)
6.7.3 克隆使用選區(qū)
6.7.4 平鋪克隆源

第7章 定制畫筆

7.1 建造畫筆
7.2 使用Brush Controls面板
7.3 General組件面板控制
7.3.1 Dab Type(筆觸類型)
7.3.2 Stroke Types(筆劃類型)
7.3.3 Method和Subcategory(方法和子類)
7.3.4 Source(源)
7.4 Size組件面板控制
7.4.1 預(yù)覽筆觸
7.4.2 畫筆筆尖
7.4.3 Size和Min Size(尺寸和最小尺寸)
7.4.4 Size Step(尺寸步幅)和Feature(特色)
7.5 Spacing組件面板控制
7.5.1 Spacing和Min Spacing(間隔和最小間隔)
7.5.2 Damping(減弱)
7.5.3 Cubic Interpolation(立體插補(bǔ))
7.6 Angle組件面板控制
7.6.1 Squeeze(壓擠)
7.6.2 Angle(角度)
7.6.3 Aug Rng(角度范圍)
7.6.4 Ang Step(角度步幅)
7.7 Bristle組件面板控制
7.7.1 Thickness(濃度)
7.7.2 Clumpiness(叢生)
7.3.3 Hair Scale(毛發(fā)比例)
7.7.4 Scale/Size(比例/大小)
7.8 Expression組件面板控制
7.8.1 輸入控制器
7.8.2 畫筆特性
7.9 Impasto組件面板控制
7.9.1 設(shè)置繪圖方式
7.9.2 設(shè)置深度方式
7.10 Well組件面板控制
7.10.1 Resat(再飽和)
7.10.2 Bleed(溢出)
7.10.3 Dryout(變干)
7.10.4 Brush Loading(畫刷裝載)
7.11 Airbrush組件面板控制
7.11.1 Spread(擴(kuò)散)
7.11.2 Min Spread(最小散布)
7.11.3 Flow(流動)
7.11.4 Min Flow(最小流動)
7.12 Rake組件面板控制
7.12.1 Contact Angle(接觸角度)
7.12.2 Brush Scale(畫筆比例)
7.12.3 Turn Amount(旋轉(zhuǎn)數(shù)量)
7.12.4 Bristle(豬鬃)
7.12.5 Spread Bristles(散布豬鬃)
7.12.6 Soften Bristle Edge(柔化線邊緣)
7.13 Random組件面板控制
7.13.1 Jitter(抖動)
7.13.2 Clone Location(克隆位置)
7.13.3 Random Brush Stroke Grain(隨機(jī)的畫刷筆劃紋理)
7.13.4 Random Clone Source(隨機(jī)的克隆源)
7.14 Water組件面板控制
7.14.1 Diffusion(擴(kuò)散)
7.14.2 Wet Fringe(潮濕邊緣)
7.15 Cloning組件面板控制
7.16 Mouse組件面板控制
7.17 保存畫筆變體
7.18 抓取畫筆筆觸
7.19 創(chuàng)建一個新畫筆
7.20 保存完整的樣品
7.20.1 使用Look Designer
7.20.2 保存樣品
7.21 定制Controls面板

第8章 使用Image Hose工作

8.1 Image Hose的工作原理
8.2 使用Image Hose
8.2.1 選擇Image Hose畫筆變體
8.2.2 Image Hose畫筆的Controls面板
8.3 控制Image Hose畫筆
8.3.1 控制圖像間距
8.3.2 隨機(jī)放置
8.3.3 Expressions設(shè)置
8.4 Nozzle等級與Nozzle控制
8.4.1 理解Nozzle等級體系
8.4.2 控制Nozzle
8.4.3 Nozzle選項
8.5 創(chuàng)建1等級Nozzle文件
8.6 創(chuàng)建2等級Nozzle文件
8.6.1 決定網(wǎng)格單元尺寸
8.6.2 建造Nozzle
8.7 創(chuàng)建3等級Nozzle文件
8.8 從電影中創(chuàng)建Nozzle

第9章 創(chuàng)建馬賽克

9.1 Painter 6的Mosaic功能
9.2 關(guān)于制作馬賽克
9.2.1 Mosaics和層
9.2.2 使瓦片互相適合
9.3 使用Make Mosaic制作馬賽克
9.3.1 應(yīng)用和刪除瓦片
9.3.2 瓦片獲取顏色
9.3.3 水泥漿顏色
9.4 瓦片設(shè)置
9.4.1 Dimensions控制類型
9.4.2 Randomness控制類型
9.4.3 馬賽克創(chuàng)作技巧
9.5 Moxaic命令
9.5.1 Reset Mosaic(清除馬賽克)
9.5.2 Re-Render Mosaic(重新渲染馬賽克)
9.5.3 Render Tiles into Mask(渲染瓦片成為Mask)
9.5.4 Start with Triangle(使用三角形)
9.5.5 Respect Edge of Image(考慮圖像邊緣)
9.5.6 Stroke Selections和Fill Selection(勾畫選區(qū)和填充選定)
9.6 使用Make Tesselation制作馬賽克
9.6.1 創(chuàng)建Tesselation馬賽克
9.6.2 著色Tesselations馬賽克

第10章 使用選區(qū)和蒙板

10.1 關(guān)于選區(qū)
10.1.1 關(guān)于選區(qū)類型
10.1.2 選擇繪圖模式
10.1.3 取消打開和反向選區(qū)
10.2 創(chuàng)建選區(qū)
10.2.1 自動創(chuàng)建選區(qū)
10.2.2 通過顏色創(chuàng)建選區(qū)
10.3 保存選區(qū)和裝載選區(qū)
10.3.1 保存選區(qū)
10.3.2 裝載選區(qū)
10.4 矢量圖形和選區(qū)轉(zhuǎn)換
10.5 編輯基于Path的選區(qū)
10.5.1 使用Selection Adjuster工具
10.5.2 修改選區(qū)
10.5.3 勾畫選區(qū)
10.6 使用Selection Portfolio
10.7 用戶Masks和可見Mask
10.8 創(chuàng)建用戶Mask
10.9 管理用戶Mask
10.9.1 設(shè)置Mask屬性
10.9.2 復(fù)制刪除清除和反向Mask
10.10 編輯用戶Mask

第11章 使用層

11.1 層概念
11.2 層操作
11.2.1 選擇層
11.2.2 顯示/隱藏層和選取框
11.2.3 創(chuàng)建和刪除一個層
11.2.4 改變層結(jié)構(gòu)
11.2.5 解鎖/鎖定層
11.2.6 組合層
11.2.7 落下層
11.3 編輯層
11.3.1 使用Preserve Transparency選項
11.3.2 浮動的對象
11.3.3 對參考層工作
11.3.4 增加陰影
11.3.5 對齊層
11.4 改變層特性
11.4.1 設(shè)置Composite Method(合成方法)
11.4.2 設(shè)置層屬性
11.5 使用Imape Portfolio

第12章 創(chuàng)建矢量圖形

12.1 關(guān)于Painter 6矢量繪圖
12.2 創(chuàng)建圖形
12.2.1 使用圖形工具
12.2.2 從Adobe Illustrator中獲得圖形
12.3 編輯圖形
12.3.1 選擇移動和編輯圖形
12.3.2 增加/刪除定位點(diǎn)
12.3.3 轉(zhuǎn)換定位點(diǎn)
12.3.4 剪切路徑
12.3.5 連接端點(diǎn)
12.3.6 平均端點(diǎn)
12.4 設(shè)置圖形屬性
12.5 修改圖形
12.5.1 縮放旋轉(zhuǎn)和扭曲圖形
12.5.2 復(fù)制圖形
12.5.3 創(chuàng)建復(fù)合的圖形
12.5.4 混合圖形
12.6 轉(zhuǎn)換圖形到基于像素層

第13章 使用動態(tài)層

13.1 關(guān)于動態(tài)層
13.2 使用Brightness and Contrast動態(tài)效果
13.3 使用Burn動態(tài)效果
13.4 使用Tear動態(tài)效果
13.5 使用Bevel World動態(tài)效果
13.5.1 設(shè)置斜角控制
13.5.2 設(shè)置照明控制
13.6 使用Equalize動態(tài)效果
13.7 使用Glass Distortion動態(tài)效果
13.8 使用Kaleidoscope動態(tài)效果
13.9 使用Liquid Lens動態(tài)效果
13.9.1 使用工具創(chuàng)建變形
13.9.2 控制工具
13.10 使用Liquid Metal動態(tài)效果
13.10.1 使用Liquid Metal工具
13.10.2 選擇金屬媒體類型
13.10.3 Liquid Metal控制
13.10.4 對金屬滴工作
13.11 使用Posterize動態(tài)效果

第14章 創(chuàng)建文本

14.1 創(chuàng)建矢量文本
14.2 創(chuàng)建動態(tài)文本
14.2.1 設(shè)置Baseline選項卡
14.2.2 設(shè)置Adjustment選項卡
14.2.3 設(shè)置Appearance選項卡

第15章 Painter 6的網(wǎng)絡(luò)功能

15.1 切分圖像
15.1.1 理解圖像切分
15.1.2 Imape Slicer工作
15.1.3 使用Imape Slicer切割圖像
15.1.4 移動刪除切分線和組合切片
15.2 創(chuàng)建JavaScript翻轉(zhuǎn)
15.2.1 創(chuàng)建翻轉(zhuǎn)圖
15.2.2 導(dǎo)出翻轉(zhuǎn)狀態(tài)切片
15.3 創(chuàng)建Image Map(圖像映射)
15.3.1 定義客戶端和服務(wù)器端圖像映射
15.3.2 為圖像映射定義一個默認(rèn)的URL
15.4 使用Color Set色調(diào)分離

第16章 使用腳本

16.1 理解腳本
16.2 Scripts組件面板
16.3 記錄腳本
16.4 播放腳本
16.5 腳本和電影
16.5.1 將腳本轉(zhuǎn)換成電影
16.5.2 腳本對電影工作
16.6 編輯腳本

第17章 動畫和視頻

17.1 關(guān)于視頻工作
17.2 創(chuàng)建一個新的電影
17.3 Frame Stacks面板
17.4 打開電影
17.5 修改電影
17.5.1 增加幀
17.5.2 刪除電影中的幀
17.5.3 清除幀內(nèi)容
17.5.4 聯(lián)合電影
17.6 旋轉(zhuǎn)作用
17.6.1 對電影應(yīng)用腳本
17.6.2 混合電影
17.6.3 克隆電影
17.7 創(chuàng)建動畫
17.7.1 使用透明紙工作
17.7.2 使用層創(chuàng)作動畫
17.7.3 創(chuàng)建動畫的提示
17.8 保存和導(dǎo)出Painter 6電影
17.8.1 導(dǎo)出電影
17.8.2 導(dǎo)入和導(dǎo)出帶編號的文件
17.8.3 導(dǎo)出GIF動畫

第18章 Painter 6繪畫實戰(zhàn)

18.1 克隆繪畫——仙女
18.2 噴繪——DD Dog
18.3 綜合練習(xí)——時髦女人
18.4 使用圖案繪畫——玫瑰女孩
18.5 效果練習(xí)——Pop Art



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