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Shout3D交互式Web圖形設計

Shout3D交互式Web圖形設計

定 價:¥28.00

作 者: (美)Rob Polevoi著;史宗海等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 三維

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ISBN: 9787505366596 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 254頁 字數(shù):  

內容簡介

  Shout3D是一項新穎而有趣的技術,它打開了通往Internet交互式3D圖形的大門,可以在web上給出交互式3D動畫而不需要插件。本書首先介紹了Shout3D以及VRML的3D場景、MAX導出和Java的基礎知識。接著介紹了交互式移動和轉功對象、動畫的制作:最后詳細講解了一個游戲的具體開發(fā)過程。本書的大量源代碼可幫助讀者全面理解所學內容;本書適合于對動畫制作有興趣的初學者和3D交互式編程人員閱讀。

作者簡介

暫缺《Shout3D交互式Web圖形設計》作者簡介

圖書目錄

第1章  Shout3D簡介                  
     Shout3D. 本書和讀者                  
     Shout3D—詳細說明                  
 第2章  Shout3D安裝                  
     綜述                  
     運行時間目錄                  
     在Web上發(fā)行                  
 第3章  VRML的3D場景                  
     3D空間的對象                  
     在單獨的對象內                  
     對象層次和場景圖                  
 第4章  從3D Studio MAX導出Shout3D內容                  
     基本導出問題                  
     材質和紋理                  
 第5章  更多的MAX導出問題                  
     環(huán)境映射                  
     導出關鍵幀動畫                  
 第6章  用于Shout3D的java基礎                  
     Java的編寫和編譯                  
     Java基礎                  
 第7章  從Shout3D小程序和面板開始                  
     Shout3D項目的元素                  
     檢測                  
 第8章  交互式移動和轉動對象                  
     交互式平移                  
     交互式轉動                  
     用RotatePanel播放                  
     交互式定伎                  
     定位Viewpoint                  
 第9章  動畫問題                  
     實時動畫                  
     過程動畫                  
     彈跳                  
     關鍵幀動畫                  
 第10章  定制結點的項目                  
     建立定制結點                  
     改進TargetViewpoint                  
     多個Viewpoint應用程序                  
 第11章  一個簡單的游戲                  
     設計游戲                  
     用Java編程                  
     調整面板大小                  

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