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Shout3D交互式Web圖形設(shè)計

Shout3D交互式Web圖形設(shè)計

定 價:¥28.00

作 者: (美)Rob Polevoi著;史宗海等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787505366596 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 254頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Shout3D是一項新穎而有趣的技術(shù),它打開了通往Internet交互式3D圖形的大門,可以在web上給出交互式3D動畫而不需要插件。本書首先介紹了Shout3D以及VRML的3D場景、MAX導(dǎo)出和Java的基礎(chǔ)知識。接著介紹了交互式移動和轉(zhuǎn)功對象、動畫的制作:最后詳細(xì)講解了一個游戲的具體開發(fā)過程。本書的大量源代碼可幫助讀者全面理解所學(xué)內(nèi)容;本書適合于對動畫制作有興趣的初學(xué)者和3D交互式編程人員閱讀。

作者簡介

暫缺《Shout3D交互式Web圖形設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章  Shout3D簡介                  
     Shout3D. 本書和讀者                  
     Shout3D—詳細(xì)說明                  
 第2章  Shout3D安裝                  
     綜述                  
     運行時間目錄                  
     在Web上發(fā)行                  
 第3章  VRML的3D場景                  
     3D空間的對象                  
     在單獨的對象內(nèi)                  
     對象層次和場景圖                  
 第4章  從3D Studio MAX導(dǎo)出Shout3D內(nèi)容                  
     基本導(dǎo)出問題                  
     材質(zhì)和紋理                  
 第5章  更多的MAX導(dǎo)出問題                  
     環(huán)境映射                  
     導(dǎo)出關(guān)鍵幀動畫                  
 第6章  用于Shout3D的java基礎(chǔ)                  
     Java的編寫和編譯                  
     Java基礎(chǔ)                  
 第7章  從Shout3D小程序和面板開始                  
     Shout3D項目的元素                  
     檢測                  
 第8章  交互式移動和轉(zhuǎn)動對象                  
     交互式平移                  
     交互式轉(zhuǎn)動                  
     用RotatePanel播放                  
     交互式定伎                  
     定位Viewpoint                  
 第9章  動畫問題                  
     實時動畫                  
     過程動畫                  
     彈跳                  
     關(guān)鍵幀動畫                  
 第10章  定制結(jié)點的項目                  
     建立定制結(jié)點                  
     改進(jìn)TargetViewpoint                  
     多個Viewpoint應(yīng)用程序                  
 第11章  一個簡單的游戲                  
     設(shè)計游戲                  
     用Java編程                  
     調(diào)整面板大小                  

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