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MATLAB 6.0高級應用——圖形圖像處理

MATLAB 6.0高級應用——圖形圖像處理

定 價:¥33.00

作 者: 清源計算機工作室編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機工程設計與應用開發(fā)叢書
標 簽: Matlab

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ISBN: 9787900066367 出版時間: 2001-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 286頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了利用MATLAB 6.0實現(xiàn)工程計算及其運算結果的可視化技術,以及可視影像在MATLAB 6.0中的數(shù)字化處理技術,屬于MATLAB的高級應用。本書理論知識與實際應用相結合,內容豐富,通俗易懂,并附有大量的應用實例,是學習和應用MATLAB 6.0進行圖形繪制和影像處理的不可多得的參考書。本書的讀者對象主要包括具有一定MATLAB基礎知識,從事機械、電子等行業(yè)的工程技術人員、學生等。

作者簡介

暫缺《MATLAB 6.0高級應用——圖形圖像處理》作者簡介

圖書目錄

上篇 圖形繪制                  
                   
 第1章 導論                  
                   
 1.1 MATLAB數(shù)據(jù)的可視化                  
 1.2 MATLAB的句柄圖形                  
 1.3 創(chuàng)建交互的GUI                  
 1.4 MATLAB中的圖形機制                  
                   
 第2章 MATLAB 6.0圖形繪制基礎                  
                   
 2.1 構建MATLAB 6.0圖形的基本步驟                  
 2.2 基本繪圖命令                  
 2.3 矩陣數(shù)據(jù)的繪制                  
 2.4 虛數(shù)和復數(shù)的繪制                  
 2.5 雙Y軸圖形的繪制                  
 2.6 三維曲線圖的繪制                  
 2.7 坐標軸參數(shù)的設置                  
 2.8 MATLAB的圖形窗口                  
                   
 第3章 圖形標注                  
                   
 3.1 單個坐標軸的標注                  
 3.2 將文本字符串添加到圖形中                  
 3.3 文本的精確定位                  
 3.4 文本對齊                  
 3.5 指定TeX字符                  
 3.6 文本字符串中使用變量                  
 3.7 應用實例                  
                   
 第4章 特殊圖形的繪制                  
                   
 4.1 條形圖和區(qū)域圖的繪制                  
 4.2 餅圖的繪制                  
 4.3 柱狀圖的繪制                  
 4.4 離散數(shù)據(jù)的圖形繪制                  
 4.5 方向和速度矢量圖                  
 4.6 輪廓圖                  
 4.7 交互式圖形的繪制                  
 4.8 動畫的繪制                  
                   
 第5章 創(chuàng)建三維MATLAB圖形                  
                   
 5.1 創(chuàng)建三維圖形的基本步驟                  
 5.2 矩陣的表面描述                  
 5.3 網(wǎng)格和表面圖形的著色                  
 5.4 表面圖形的真彩顯示                  
 5.5 紋理映射                  
                   
 第6章 定義MATLAB視圖                  
                   
 6.1 視點的定義                  
 6.2 照相機調整                  
 6.3 低級照機屬性                  
 6.4 坐標軸縱橫比                  
 6.5 底層坐標軸縱橫比屬性                  
                   
 第7章 MATLAB圖形的燈光設置                  
                   
 7.1 MATLAB中的燈光命令                  
 7.2 MATLAB中的燈光對象                  
 7.3 向圖形場景中添加燈光效果                  
 7.4 燈光效果的選擇                  
 7.5 圖形對象的發(fā)射比特征                  
                   
 第8章 MATLAB 6.0中的立體透視技術                  
                   
 8.1 MATLAB中的立體透視命令                  
 8.2 標量立體數(shù)據(jù)的可視化                  
 8.3 應用舉例:MRI數(shù)據(jù)的可視化                  
 8.4 利用切片平面游覽立體結構                  
 8.5 用Isosurfaces表面對象連接等值點                  
 8.6 將Isocaps添加到可視場景中                  
 8.7 矢量立體數(shù)據(jù)的可視化                  
                   
 第9章 利用片塊創(chuàng)建三維模型                  
                   
 9.1 MATLAB中的立體透視命令                  
 9.2 多面片塊對象                  
 9.3 片塊表面和邊界的顏色                  
 9.4 MATLAB的片塊顏色數(shù)據(jù)                  
                   
 第10章 位映像圖像的顯示                  
                   
 10.1 MATLAB中的圖像                  
 10.2 圖像類型                  
 10.3 MATLAB的8位和16位圖像                  
 10.4 圖形圖像文件的讀寫和查詢                  
 10.5 圖形圖像的顯示                  
 10.6 圖像對象及其屬性                  
                   
 第11章 MATLAB圖形的打印和輸出                  
                   
 11.1 MATLAB的菜單打印命令                  
 11.2 MATLAB的圖形打印命令                  
 11.3 指定打印機制輸出字體                  
 11.4 引入MATLAB圖形到其他程序文檔中                  
                   
 第12章 MATLAB的句柄圖形                  
                   
 12.1 MATLAB的圖形對象                  
 12.2 MATLAB的對象屬性                  
 12.3 圖形對象的構造函數(shù)                  
 12.4 對象屬性值的設置和查詢                  
 12.5 訪問對象句柄                  
 12.6 控制圖形輸出                  
 12.7 MATLAB的內建函數(shù)                  
                   
 第13章 MATLAB圖形窗口對象的屬性                  
                   
 13.1 圖形窗口的定位                  
 13.2 控制顏色使用的屬性                  
 13.3 選擇繪圖方法                  
 13.4 指定圖形指針                  
 13.5 交互式圖形                  
 13.6 坐標軸對象                  
                   
 下篇 圖像處理                  
                   
 第14章 圖像的顯示                  
                   
 14.1 標準圖像顯示技術                  
 14.2 特殊圖像顯示技術                  
                   
 第15章 圖像的幾何操作                  
                   
 15.1 插補運算                  
 15.2 調整圖像的大小                  
 15.3 圖像旋轉                  
 15.4 圖像剪切                  
                   
 第16章 圖像的塊操作                  
                   
 16.1 邊沿操作                  
 16.2 顯示塊操作                  
                   
 第17章 MATLAB圖像的線性過濾操作                  
                   
 17.1 線性過濾                  
 17.2 邊濾器設計                  
                   
 第18章 函數(shù)變換                  
                   
 18.1 傅里葉變換                  
 18.2 離散余弦變換                  
 18.3 radon函數(shù)變換                  
                   
 第19章 MATLAB的圖像分析                  
                   
 19.1 像素值及其統(tǒng)計                  
 19.2 圖像分析                  
 19.3 圖像調整                  
                   
 第20章 MATLAB的二進制圖像操作                  
                   
 20.1 圖像的形態(tài)操作                  
 20.2 基于對象的操作                  
 20.3 圖像的特性度量                  
 20.4 查找表操作                  
                   
 第21章 基于區(qū)域的圖像處理                  
                   
 21.1 區(qū)域的指定                  
 21.2 區(qū)域的過濾                  
 21.3 區(qū)域的填充                  
                   
 第22章 圖像的顏色處理                  
                   
 22.1 使用不同的顏色深度                  
 22.2 減少圖像中的顏色數(shù)量                  
 22.3 顏色空間的轉換                  

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