3DS MAX是風(fēng)靡世界的面向廣大PC用戶的強(qiáng)大三維建模、動畫制作和渲染軟件,它第一次在個人計算機(jī)上實(shí)現(xiàn)了通常只有在圖形工作站級硬件水平上才能實(shí)現(xiàn)的動畫與圖像的處理效果。隨著計算機(jī)應(yīng)用的普及和硬件水平的不斷攀升,對于普通的個人和家庭計算機(jī)用戶,三維動畫的創(chuàng)作已不再是一種奢望。新版的3DS MAX 4.0在建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境控制、動畫設(shè)計、渲染輸出、后期制作等方面日趨完善,內(nèi)部算法也有了很大改進(jìn),極大地提高了制作與渲染的速度,其渲染輸出的結(jié)果達(dá)到了工作站級的水準(zhǔn),功能界面的劃分更趨于合理,在三維動畫制作過程中的各個功能任務(wù)組井然有序地整體結(jié)合在一起。本書結(jié)合豐富詳盡的實(shí)例,詳細(xì)介紹了新版3DS MAX 4.0的各項功能的使用與技巧,著重突出基本概念的理解以及動畫創(chuàng)作過程中的思維過程,基本涵蓋了3DS MAX 4.0的全部主要功能。它不僅適合專業(yè)動畫制作人員作為參考,而且對于廣大動畫制作愛好者來說,也是一本很好的自學(xué)參考書和工具書。