這是一本3ds max 4的實作教程,本版書各章均采用先實踐(做實例)后理論(講解知識點)的方法,使讀者能在短期內(nèi)全面掌握3ds max 4的基本功能和使用技巧。全書共9章,第1章通過室內(nèi)設(shè)計學習3ds max最基本的建模和材質(zhì)功能。第2章通過設(shè)計公路橋賽車學習面片建模和動畫制作。第3章和第4章通過制作天體運行和宇宙空戰(zhàn)學習如何使用3ds max的“大氣效果”和粒子系統(tǒng)。第5章通過設(shè)計阿拉伯風格的庭院學習使用空間扭曲工具。第6章和第7章通過制作投籃球動畫和巧克力豆足球賽學習較為復雜的“動力學系統(tǒng)”和“反向運動學系統(tǒng)”。第8章和第9章通過制作恐龍模型展覽廳和設(shè)計運動員體操動作學習3ds max的高級NURBS建模技術(shù)。本書實例豐富,講練結(jié)合,圖文并茂,操作清晰。本書雖基于3ds max 4,卻是針對整個3D Studio MAX系列的,學完本書后讀者個僅可學會使用3ds max 4,還能全方位地提高三維動畫的制作技巧和創(chuàng)意設(shè)計水平。本書的讀者對象是3ds max的初中級用廣,也可用作高等院校相關(guān)專業(yè)師生的教材或社會培訓班的教材。本光盤內(nèi)容包括各章實例的源文件、貼圖及其渲染的avi文件。