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Flash 5動畫制作與ActionScript編程實例

Flash 5動畫制作與ActionScript編程實例

定 價:¥34.00

作 者: 陳關林主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 網頁 動畫 圖形軟件

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ISBN: 9787115094223 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數: 355頁 字數:  

內容簡介

  本書較完整地介紹了Flash 5的使用方法和ActionScript編程,并通過大量精彩實例,介紹了Flash 5的動畫制作技巧和ActionScript編程技巧。本書融通俗性、實用性與技巧性于一體,較好地實現了理論與實際的結合。本書按照教學規(guī)律和讀者的認知特點進行編寫,使讀者在閱讀時,不但能夠快速入門,而且可以很快達到較高的水平。本書第一章~第七章適合Flash 5初學者閱讀,第八章~第十五章適合想成為ActionScript編程高手的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《Flash 5動畫制作與ActionScript編程實例》作者簡介

圖書目錄

第一章 Flash 5概述 1
第一節(jié) Flash 5簡介 1
一、什么是Flash 1
二、Flash的特點與Flash 5的新增功能 1
三、Flash 5對系統的要求 3
四、Flash 5的安裝 3
五、點陣圖與矢量圖 4
第二節(jié) Flash 5工作環(huán)境與基本概念 4
一、標題欄、菜單欄與常用工具欄 4
二、工具箱 6
三、浮動面板和快捷菜單 7
四、舞臺 8
五、場景、符號與實例 11
六、網格和標尺 12
七、時間線 13
八、Generator 2與"Generator"(生成器)面板簡介 15
第三節(jié) Flash動畫的創(chuàng)建與播放 17
一、創(chuàng)建Flash電影和設置電影的基本屬性 17
二、制作Flash動畫 18
三、播放與存儲Flash動畫 21
四、改變顯示方式 22
第二章 創(chuàng)建圖形、文本和導入圖像 23
第一節(jié) 線型和線色的設置 23
一、線型的設置 23
二、線顏色的設置 25
第二節(jié) 繪制線條與輪廓線 27
一、使用直線和鉛筆工具繪制圖形 27
二、使用鋼筆工具繪制圖形 28
第三節(jié) 繪制有填充物的圖形 29
一、填充色的設置 29
二、橢圓工具與矩形工具 33
三、筆刷工具 35
第四節(jié) 輸入文本 37
一、文本屬性的設置 37
二、文本類型與文本輸入 38
第五節(jié) 導入外部圖像 39
一、外部素材的導入 39
二、打碎點陣圖和點陣圖的矢量化 42
三、點陣圖屬性的設置 44
第三章 編輯圖形、文本和圖像 47
第一節(jié) 使用墨水瓶、油漆桶和吸管工具 47
一、墨水瓶工具 47
二、油漆桶工具 47
三、吸管工具 51
第二節(jié) 使用選取、節(jié)點加工和套索工具 52
一、選取工具 52
二、精確調整對象 56
三、節(jié)點加工工具 59
四、套索工具 60
第三節(jié) 使用橡皮擦、手抓和放大鏡工具 62
一、橡皮擦工具 62
二、手抓工具和放大鏡工具 63
第四節(jié) 多個對象的編輯和繪圖屬性設置 64
一、多個對象的編輯 64
二、優(yōu)化曲線和改變圖形形狀 66
三、繪圖屬性設置 68
第四章 繪圖實例 71
實例1 按鈕圖形 71
一、顯示效果 71
二、制作過程 71
實例2 花朵框架鑲名畫 74
一、顯示效果 74
二、制作過程 74
實例3 帶陰影的彩球 76
一、顯示效果 76
二、制作過程 77
實例4 彩珠七彩文字 79
一、顯示效果 79
二、制作過程 80
實例5 圖像陰影文字 81
一、顯示效果 81
二、制作過程 82
實例6 世界名畫展 85
一、顯示效果 85
二、制作過程 85
實例7 透明盒子與彩球 88
一、顯示效果 88
二、制作過程 88
實例8 FLASH立體字 92
一、顯示效果 92
二、制作過程 93
實例9 臺球 97
一、顯示效果 97
二、制作過程 97
實例10 熱愛大自然 99
一、顯示效果 99
二、制作過程 100
第五章 符號和圖層 105
第一節(jié) 符號與實例 105
一、了解符號與實例 105
二、創(chuàng)建圖形和電影片段符號 110
三、創(chuàng)建按鈕符號 114
四、編輯符號和實例 116
第二節(jié) 圖層 120
一、創(chuàng)建與編輯圖層 120
二、導向圖層 124
三、遮罩圖層 125
第六章 動畫制作與編輯聲音 127
第一節(jié) 制作動畫 127
一、制作Flash動畫的基本常識與基本操作 127
二、運動過渡動畫 129
三、沿指定路徑移動的運動過渡動畫 130
四、變形過渡動畫 131
五、編輯動畫 134
第二節(jié) 導入與編輯聲音 135
一、導入聲音 135
二、聲音的屬性與聲音的輸出 137
三、編輯聲音 139
第七章 動畫制作實例 143
實例1 奔跑的米老鼠和變色的數字 143
一、顯示效果 143
二、制作過程 143
實例2 變形變色的圖形與文字 148
一、顯示效果 148
二、制作過程 148
實例3 云中飛翔的小鳥 151
一、顯示效果 151
二、制作過程 151
實例4 圖像的淡進淡出 157
一、顯示效果 157
二、制作過程 158
實例5 圣誕快樂 160
一、顯示效果 160
二、制作過程 160
實例6 指針轉動的鐘 164
一、顯示效果 164
二、制作過程 164
實例7 動態(tài)圖像切換 168
一、顯示效果 168
二、制作過程 169
實例8 "地球迎接21世紀"電影文字 172
一、顯示效果 172
二、制作過程 173
實例9 探照燈與奇珍異寶 177
一、顯示效果 177
二、制作過程 178
實例10 水波紋倒影 186
一、顯示效果 186
二、制作過程 186
實例11 水底世界 190
一、顯示效果 190
二、制作過程 191
實例12 打開的盒子 193
一、顯示效果 193
二、制作過程 194
實例13 方塊波浪 199
一、顯示效果 199
二、制作過程 199
第八章 交互式動畫 205
第一節(jié) ActionScript的編程界面 205
一、使用ActionScript面板 205
二、使用Flash的幫助系統 209
三、"Movie Explorer"面板 210
第二節(jié) 事件與動作 212
一、事件與動作的概念 212
二、事件與動作動畫實例 212
第三節(jié) 設置按鈕事件、幀事件與電影片段事件 214
一、設置按鈕事件源 214
二、設置幀事件與動作 214
三、設置電影片段符號的事件與動作 215
第九章 交互動畫實例 217
實例1 改變鼠標顏色 217
一、顯示效果 217
二、指令講解 217
三、制作過程 218
實例2 飛行菜單 222
一、顯示效果 222
二、指令講解 223
三、制作過程 224
第十章 ActionScript語言 235
第一節(jié) ActionScript基礎 235
一、ActionScript簡介 235
二、ActionScript語言的常量與變量 235
三、ActionScript語言的語句、表達式和運算符 237
第二節(jié) 分支與循環(huán)語句 240
一、分支語句 240
二、循環(huán)語句 241
第三節(jié) 面向對象的編程 243
一、什么是面向對象的編程 243
二、點操作符 244
三、ActionScript的函數 245
第四節(jié) Flash 5的內置對象 246
一、創(chuàng)建對象的方法 246
二、使用內置對象 246
第十一章 桌面工具 249
實例1 桌面時鐘臺歷 249
一、顯示效果 249
二、指令講解 249
三、制作過程 250
實例2 實用計算器 255
一、顯示效果 255
二、指令講解 256
三、制作過程 257
第十二章 屏幕保護程序 267
實例1 禮花 267
一、顯示效果 267
二、指令講解 269
三、制作過程 271
實例2 激光文字效果 274
一、顯示效果 274
二、制作過程 275
實例3 躍動的文本文字 278
一、顯示效果 278
二、指令講解 278
三、制作過程 279
第十三章 網絡CAI應用 283
實例1 調色板 283
一、顯示效果 283
二、指令講解 283
三、制作過程 287
實例2 英語單詞練習軟件 294
一、顯示效果 294
二、指令講解 295
三、制作過程 296
第十四章 網絡游戲 303
實例1 打字練習軟件 303
一、顯示效果 303
二、指令講解 303
三、制作過程 308
實例2 MP3播放器 314
一、顯示效果 314
二、指令講解 314
三、制作過程 315
第十五章 綜合網頁制作 321
第一節(jié) 網站的初步構想 321
一、我們需要一個什么樣的網站 321
二、網站的模塊 322
三、網站的建設和維護 324
第二節(jié) 制作Flash版本檢測 326
一、版本檢測的概念 326
二、制作檢測頁面 326
第三節(jié) 制作預下載頁面 327
一、預下載的概念 327
二、制作預下載 328
第四節(jié) 制作Flash 5網頁 329
一、制作互動動畫程序 329
二、制作網頁 333
三、用戶登錄 335
第五節(jié) 制作網絡廣告 335
一、Swish軟件介紹 335
二、Swish軟件的使用 336
三、在網頁中插入Banner 338
附 錄 339
附錄一 Flash資源網站 339
附錄二 Flash 5內置對象列表 340
附錄三 按鍵代碼 349
附錄四 菜單命令與快捷鍵 350
附錄五 工具箱工具與快捷鍵 355

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