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完美之旅:Dreamweaver 4、Flash 5與Fireworks 4綜合應用

完美之旅:Dreamweaver 4、Flash 5與Fireworks 4綜合應用

定 價:¥38.00

作 者: 王永編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 網頁 Dreamweaver Fireworks Flash

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ISBN: 9787030072399 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 358頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書主要介紹超強的網站建設利器——Macromedia公司的網絡夢幻組合三套件:Dreamweaver,F(xiàn)lash和Fireworks。以最新的軟件版本Dreamweaver4,F(xiàn)lash 5和Fireworks 4作為藍本,突出強調了它們新增或加強的功能,同時包括了目前十分流行的CSS技術、實時動畫編程以及交互式動畫效果等,使讀者可以在一 本書中方便地學到各種主流技術。本書以教材配合實例的形式編寫,將抽象的概念融入豐富多彩的具體例子之中,您既可以先從概念入手,搞懂以后再進行實例的創(chuàng)作,也可以StepBy Step的形式從實例的制作中了解概念。書中的實例由淺入深,適合于不同層次的讀者。

作者簡介

暫缺《完美之旅:Dreamweaver 4、Flash 5與Fireworks 4綜合應用》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Dreamweaver 4
1.1 Dreamweaver 4的新功能
1.2 Dreamweaver 4功能簡介
1.2.1 工作區(qū)域簡介
1.2.2 工作窗口介紹
第2章 站點建立與網頁發(fā)布
2.1 站點的建立與維護
2.1.1 站點的建立
2.1.2 站點資源管理——Assets
2.2 站點的上傳
2.2.1 用Dreamweaver 4自帶的方法上傳
2.2.2 用軟件上傳
2.2.3 實例
第3章 網頁編輯與美化
3.1 在網頁中編輯文本
3.1.1 插入文本的方法
3.1.2 插入特殊字符
3.1.3 查找和替換功能
3.1.4 設定文本屬性
3.1.5 加入超鏈接
3.2 CSS樣式
3.2.1 新樣式的創(chuàng)建
3.2.2 CSS樣式的應用
3.2.3 CSS樣式制作實例
3.3 圖像
3.3.1 圖形格式
3.3.2 插入圖像
3.3.3 圖像屬性的設置
3.3.4 為圖像加入鏈接
第4章 頁面的規(guī)劃與布局
4.1 表格定位
4.1.1 表格標識符
4.1.2 創(chuàng)建表格
4.1.3 設置表格屬性
4.1.4 表格實例
4.2 分層定位
4.2.1 創(chuàng)建層
4.2.2 設置層的屬件
4.2.3 層的基本操作
4.3 排版視圖
4.3.1 排版視圖
4.3.2 自由表格和自由單元格
4.3.3 排版視圖參數(shù)設置
4.4 框架網頁
4.4.1 框架集與框架
4.4.2 框架集的創(chuàng)建
4.4.3 框架基本操作
4.4.4 屬性設置
4.4.5 創(chuàng)建NOFRAMES
第5章 模板和庫
5.1 模板
5.1.1 模板的概念
5.1.2 模板的創(chuàng)建
5.1.3 模板的編輯
5.1.4 使用模板
5.2 庫
5.2.1 庫的概念
5.2.2 庫部件的創(chuàng)建
5.2.3 使用庫部件
第6章 Dreamweaver 4高級應用
6.1 表單及數(shù)據(jù)傳遞
6.1.1 表單概述
6.1.2 表單的HTML代碼介紹
6.1.3 表單的創(chuàng)建
6.1.4 表單屬性的設置
6.1.5 表單應用:留言簿
6.2 Behaviors
6.2.1 Behaviors概念
6.2.2 添加行為
6.2.3 事件介紹
6.2.4 動作介紹
6.2.5 高級應用實例
6.3 Timeline
6.3.1 Timeline面板介紹
6.3.2 使用Timeline制作動畫4
6.3.3 動畫效果實例
6.4 XML
6.4.1 XML概述
6.4.2 導出XML
6.4.3 導入XML
6.4.4 XML表示符號的選取
第7章 走進Flash 5的精彩世界
7.1 Flash 5的新增功能總覽
7.1.1 全新的操作界面
7.1.2 貝塞爾工具的引入
7.1.3 共享組件圖庫(Shared Library)的應用
7.1.4 全新的影片瀏覽器(Movie Explorer)
7.1.5 全面增強的ActionScript
7.1.6 對MP3的全面支持
7.1.7 提供QuckTime和RealPlayer的輸出支持
7.1.8 支持Macromedia FreeHand作品的導入
7.1.9 支持XML轉換
7.1.10 Macromedla Generator Developer Edition的支援
7.2 認識Flash 5的工作環(huán)境
7.2.1 場景(Scene)
7.2.2 舞臺(Stage)
7.2.3 時間軸(Timeline)
7.2.4 符號庫(Library)
7.2.5 繪圖工具(Toolbox)
7.3 Flash的基本操作
7.3.1 動畫的創(chuàng)建及屬性設置
7.3.2 動畫的預覽和控制
7.3.3 認識符號的特性
7.3.4 符號庫的使用
7.3.5 圖層的使用
7.3.6 幀與動畫
第8章 繪制圖形
8.1 用工具箱繪圖
8.1.1 Flash繪圖原理
8.1.2 對Flash物體的編輯
8.1.3 用鋼筆工具繪制路徑
8.2 在圖形中添加文本
8.2.1 Flash 5中三種類型的文本
8.2.2 對文字進行描邊
8.3 位圖的應用
8.3.1 導入位圖
8.3.2 將位圖轉換為矢量圖
8.3.3 用位圖內容進行填充
8.4 漸層色填充
8.4.1 冷金屬色的調配
8.4.2 燈光與閃爍的光芒
第9章 高級動畫制作與Action控制
9.1 ActionScript簡介
9.1.1 Flash 5中的對象
9.1.2 對象的方法和屬性
9.1.3 變量和表達式
9.1.4 Action動作的設定
9.1.5 面向對象的設計思想
9.2 動畫的預下載
9.2.1 簡易的預下載畫面
9.2.2 帶進度條的預載方法
9.2.3 以精確百分比顯示的動畫預下載
9.3 Flash的鼠標特效
9.3.1 漸進顯示的動畫按鈕
9.3.2 具有波形效果的鼠標跟蹤
9.3.3 動畫拼圖游戲
9.4 Flash 5中3D效果的實現(xiàn)
9.4.1 借助外部軟件實現(xiàn)3D效果
9.4.2 通過ActionScript實現(xiàn)實時的3D動畫效果
第10章 動畫的音效處理
10.1 在動畫中使用音效
10.1.1 設聲音文件的導入及屬性設置
10.1.2 音效的編輯
10.1.3 定義聲音壓縮率
10.2 構造聲音對象
10.2.1 Flash 5的聲音函數(shù)
10.2.2 音樂開關
10.2.3 音量的動態(tài)調整
第11章 動畫的輸出與發(fā)布
11.1 對Flash動畫文件進行優(yōu)化
11.2 動畫的輸出
11.3 動畫的發(fā)布
11.3.1 Flash格式文件發(fā)布設置
11.3.2 HTML格式文件發(fā)布設置
11.3.3 GIF格式文件發(fā)布設置
11.3.4 創(chuàng)建可執(zhí)行的Flash動畫
第12章 初識Fireworks 4
12.1 Fireworks簡介
12.2 Fireworks 4新功能總覽
12.2.1 強大的圖像處理功能
12.2.2 圖形標準
12.2.3 多功能的集成
12.3 Fireworks 4的工作環(huán)境
12.4 工具欄一覽
12.4.1 繪圖工具欄簡介
12.4.2 PC平臺的工具欄
12.5 浮動面板概況
第13章 用Fireworks繪圖
13.1 對象模式和圖像模式
13.2 創(chuàng)建路徑
13.2.1 關于路徑
13.2.2 繪制線條路徑
13.2.3 繪制矩形和圓形路徑
13.2.4 繪制規(guī)則多邊形和星形路徑
13.2.5 使用鋼筆工具繪制路徑
13.2.6 使用復選工具調整路徑
13.3 文字對象的處理
13.3.1 關于文字對象
13.3.2 使用文本編輯器
13.3.3 文字環(huán)繞效果
13.4 位圖編輯
13.4.1 創(chuàng)建位圖對象
13.4.2 選定位圖中的區(qū)域
13.4.3 調整選定區(qū)域
第14章 效果路徑綜合
14.1 對象的變形
14.1.1 縮放
14.1.2 傾斜
14.1.3 扭曲
14.1.4 旋轉
14.1.5 特殊角度旋轉
14.1.6 精確變形
14.1.7 變形工具操作實例——花兒
14.2 路徑描邊
14.2.1 使用描邊面板
14.2.2 各類筆觸
14.2.3 自定義筆觸
14.3 路徑填充
14.3.1 使用填充面板設置路徑填充式樣
14.3.2 使用網絡安全色填充路徑
14.3.3 使用圖案填充路徑
14.3.4 色彩漸變填充類型
14.3.5 填充路徑實例1——制作一個立體按鈕
14.3.6 填充路徑實例2——立體球
第15章 基于色彩的特殊效果
15.1 色彩管理
15.1.1 取色井
15.1.2 調色板
15.1.3 色塊面板
15.2 色彩特效及濾鏡的綜合應用
15.2.1 特效濾鏡與實時特效
15.2.2 調整色彩
15.2.3 導角和浮雕效果
15.2.4 模糊效果
15.2.5 陰影和暈光效果
15.2.6 銳化效果
15.2.7 其他效果與外部濾鏡插件
15.3 綜合應用實例
15.3.1 橡皮泥按鈕
15.3.2 勾出實物邊徑
15.3.3 顏色組合瀏覽器的外觀制作
15.3.4 瀏覽器思路擴展
第16章 基于圖層的對象管理
16.1 層的概念與使用
16.1.1 層的概念
16.1.2 使用層面板
16.1.3 Web Layer
16.2 疊放與排列對象
16.2.1 疊放對象
16.2.2 排列對象
16.3 組和遮罩
16.3.1 建組
16.3.2 拆組
16.3.3 遮罩
16.4 套用式樣
16.4.1 式樣功能和式樣面板
16.4.2 自定義式樣
16.5 綜合應用實例
16.5.1 實例:標志制作
16.5.2 實例:自定義式樣的制作
16.5.3 實例:太陽的制作
第17章 動畫與交互制作
17.1 制作動畫
17.1.1 利用圖層的轉換制作動畫
17.1.2 使用幀面板制作動畫
17.1.3 洋蔥皮功能
17.1.4 利用基于符號的過渡功能制作動畫
17.1.5 利用Fireworks 4的Animate命令制作動畫
17.1.6 Animation Symbol
17.1.7 自定義動畫的制作
17.1.8 管理圖像中的符號
17.1.9 使用和擴充Fireworks 4自帶的符號庫
17.1.10 動畫制作實例——旋轉的太陽
17.1.11 更復雜的變化
17.2 交互效果
17.2.1 JavaScript與交互效果
17.2.2 制作交互按鈕
17.2.3 制作導航條
17.2.4 制作下拉菜單式的導航條
17.2.5 JavaScript基本知識
17.2.6 圖像熱區(qū)
17.2.7 切割區(qū)域
17.2.8 交互效果的添加
17.2.9 預覽交互效果
17.2.10 使用URL管理器
17.2.11 綜合應用實例
17.2.12 綜合應用實例2——banner的制作
第18章 圖像的優(yōu)化處理
18.1 適合網絡發(fā)布的圖像優(yōu)化格式
18.1.1 JPEG圖像格式
18.1.2 GIF圖像格式
18.1.3 PNG圖像格式
18.1.4 SWF流式多媒體圖像格式
18.1.5 選擇最合適的圖像優(yōu)化格式
18.2 使用導出向導自動優(yōu)化圖像
18.2.1 使用導出向導優(yōu)化單幀圖像
18.2.2 使用導出向導優(yōu)化帶有動畫幀的圖像
18.3 使用圖像優(yōu)化面板
18.3.1 圖像優(yōu)化面板
18.3.2 優(yōu)化JPEG圖像
18.3.3 優(yōu)化GIF動畫GIF圖像
18.3.4 優(yōu)化PNG圖像
第19章 網絡綜合應用
19.1 實現(xiàn)網頁技術概述
19.1.1 HTML——超文本描述語言
19.1.2 CSS——層疊樣式表
19.1.3 DHTML——動態(tài)HTML
19.1.4 CGI——通用網關接口
19.1.5 ADO——ActiveX Data Object
19.1.6 ASP——Microsoft Active Server Paqes
19.1.7 PHP——PHP:Hypertext Preprocessor
19.2 網站的前期設計
19.2.1 網站的主題和名稱
19.2.2 網站的定位和形象設計——定位網站的CI形象
19.2.3 網站標志設計
19.2.4 網站的標準色彩
19.2.5 網站的標準字體
19.2.6 構思網站的宣傳標語
19.3 網站的合理規(guī)劃
19.3.1 合理設置網站欄目
19.3.2 板塊與頻道
19.3.3 網站的目錄結構和鏈接結構
19.4 網站的風格
19.5 網頁色彩的搭配
19.5.1 色彩的物質型心理錯覺
19.5.2 顏色表情
19.5.3 色彩基本原理
19.5.4 圖案構圖中的三要素
19.6 頁面的布局
19.7 首頁的設計
19.7.1 首頁設計的前期工作
19.7.2 首頁的布局
19.7.3 首頁的實現(xiàn)
19.7.4 首頁設計中需要注意的部分
19.8 首頁制作實例
19.8.1 將你的計劃寫在紙上
19.8.2 進一步理清思路
19.8.3 利用Fireworks 4畫出網頁
19.8.4 利用Fireworks 4管理首頁中運用的素材
19.8.5 將元素加在背景上
19.8.6 利用Fireworks 4加入動態(tài)效果
19.8.7 切割網頁
19.8.8 利用Dreamweaver 4完成最后的首頁設計
19.8.9 不斷地思考和評定

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