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CorelDRAW 9起步與進(jìn)階

CorelDRAW 9起步與進(jìn)階

定 價:¥25.00

作 者: 吉尚戎等編
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 學(xué)用軟件起步與進(jìn)階叢書
標(biāo) 簽: 圖形軟件 CorelDRAW

ISBN: 9787118022384 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 281頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  CorelDRAW是PC機(jī)上一個集繪圖、動畫、幻燈、辦公等為一體的軟件包。目前,CorelDRAW的最新版本是CorelDRAW 9。這是一本介紹CorelDRAW 9繪圖軟件的初、中級讀物,對CorelDRAW 9的基本操作、基本知識和各項(xiàng)功能進(jìn)行了詳盡的介紹,具體內(nèi)容包括CorelDRAW 9概述、CorelDRAW 9操作速成、基本繪圖操作、CorelDRAW 9文本處理、設(shè)置繪圖、對象的選擇和變換、對象的輪廓與填充處理、對象的排列和組織。CorelDRAW 9的色彩處理技術(shù)、為繪圖添加特殊效果、位圖處理技術(shù)、三維模型等。本書圖文并貌、實(shí)例豐富、步驟清晰、易于掌握,適合愛好圖像制作的初學(xué)者閱讀,同時也可以作為培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《CorelDRAW 9起步與進(jìn)階》作者簡介

圖書目錄

第1章 CorelDRAW 9概述
1.1 安裝CorelDRAW 9
1.1.1 安裝所需的硬件環(huán)境
1.1.2 安裝步驟
1.2 CorelDRAW 9的新特性
1.3 圖像處理的基本概念
1.3.1 矢量圖和位圖
1.3.2 對象
1.4 CorelDRAW 9界面
1.4.1 工具欄
1.4.2 工具箱
1.4.3 屬性欄
1.4.4 泊塢窗
1.4.5 菜單欄
1.4.6 定制工具欄和屬性欄
1.4.7 同時使用多個工作區(qū)
1.5 CorelDRAW 9的幫助系統(tǒng)
1.5.1 幫助系統(tǒng)的構(gòu)成
1.5.2 聯(lián)機(jī)幫助
1.5.3 聯(lián)機(jī)指導(dǎo)
1.5.4 聯(lián)機(jī)提示
1.5.5 上下文相關(guān)幫助
1.5.6 打印幫助
第2章 CorelDRAW 9操作速成
2.1 文件操作
2.1.1 新建繪圖
2.1.2 打開繪圖窗口
2.1.3 保存繪圖文件
2.1.4 關(guān)閉和退出CorelDRAW 9
2.2 編輯操作
2.2.1 查找和替換
2.2.2 撤消和恢復(fù)
2.2.3 文件的組織和檢索
2.3 信息查詢操作
2.3.1 查看系統(tǒng)信息
2.3.2 查看文檔信息
2.3.3 保存和打印文檔信息
2.4 備份操作
2.5 警告信息
第3章 基本繪圖操作
3.1 繪制矩形和正方形
3.2 繪制橢圓和圓形
3.3 繪制多邊形和星形
3.4 繪制螺旋線
3.5 繪制圖紙
3.6 繪制直線和曲線
3.6.1 控制手繪工具和貝塞爾工具的操作
3.6.2 用自然筆工具繪制曲線
3.6.3 用貝塞爾工具繪制直線和曲線
3.6.4 用手繪工具繪制直線和曲線
3.7 繪制尺度線和連線
3.7.1 概念
3.7.2 繪制尺度線
3.7.3 改變尺度文本
3.7.4 改變尺度文本的字體
3.7.5 繪制標(biāo)注線
3.7.6 繪制連線
3.7.7 繪制尺度線的比例
3.7.8 尺度文本的定位
3.8 設(shè)置圖形對象
3.8.1 設(shè)置尺寸精度
3.8.2 設(shè)置限制角度
3.8.3 從中心繪制圖形
3.9 調(diào)整圖形對象
3.9.1 調(diào)整直線、曲線和曲線對象
3.9.2 調(diào)整矩形和橢圓
3.9.3 分離和擦除對象
第4章 CorelDRAW 9文本處理
4.1 輸入文本
4.1.1 輸入美術(shù)字
4.1.2 輸入段落文本
4.1.3 添加符號
4.2 選擇文本
4.2.1 選擇文本
4.2.2 選擇文本對象
4.2.3 選擇字符
4.3 格式化文本
4.3.1 字符屬性
4.3.2 指定文本間距
4.3.3 指定字體和符號列表的選項(xiàng)
4.3.4 改變默認(rèn)的文本設(shè)置
4.4 利用文本類型
4.5 編輯文本
4.5.1 在繪圖窗口中編輯文本
4.5.2 在編輯文本對話框中編輯文本
4.6 使用拼寫檢查器
4.6.1 拼寫檢查器
4.6.2 自動拼寫檢查器
第5章 設(shè)置繪圖環(huán)境
5.1 繪圖的頁面設(shè)置
5.1.1 設(shè)置頁面尺寸
5.1.2 設(shè)置分辨率
5.1.3 自定義頁面
5.1.4 刪除自定義頁面
5.1.5 設(shè)置頁面方向
5.1.6 設(shè)置版面樣式
5.1.7 查看對開頁
5.1.8 添加頁框
5.1.9 添加頁面背景
5.1.10 移除頁面背景
5.1.11 隱藏和顯示頁邊框
5.1.12 創(chuàng)建標(biāo)簽
5.1.13 添加和刪除自定義標(biāo)簽樣式
5.2 多頁文檔的操作
5.2.1 用菜單命令處理多頁文檔
5.2.2 用導(dǎo)航器處理多頁文檔
5.3 樣式和模板
5.3.1 使用樣式
5.3.2 使用模板
5.4 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線
5.4.1 網(wǎng)格和標(biāo)尺
5.4.2 輔助線
5.5 查看繪圖
5.5.1 縮放和平移
5.5.2 視圖管理器
5.5.3 設(shè)置視圖質(zhì)量
5.5.4 全屏幕預(yù)覽
5.6 文檔設(shè)置的一致性
第6章 對象的選擇和變換
6.1 選擇對象
6.1.1 鼠標(biāo)選擇
6.1.2 拖動選擇
6.1.3 鍵盤選擇
6.1.4 選擇隱藏對象
6.1.5 使用菜單命令選擇所有的對象
6.1.6 通過輪廓選擇未填充的對象
6.1.7 撤消選擇
6.2 對象變換技術(shù)
6.2.1 改變對象的位置
6.2.2 調(diào)整對象的大小和延展對象
6.2.3 縮放對象
6.2.4 旋轉(zhuǎn)對象
6.2.5 傾斜對象
6.2.6 鏡像對象
6.2.7 撤消變換
6.2.8 對副本應(yīng)用變換
第7章 對象的輪廓與填充處理
7.1 填充技術(shù)
7.1.1 均勻填充
7.1.2 使用噴泉式填充
7.1.3 雙色圖樣填充
7.1.4 使用全色圖樣填充
7.1.5 使用位圖圖樣填充
7.1.6 使用底紋填充
7.1.7 PostScript底紋
7.2 輪廓處理
7.2.1 使用均勻輪廓
7.2.2 應(yīng)用和編輯線端形狀
7.2.3 管理輪廓
7.3 顏色樣式
7.3.1 顏色樣式簡介
7.3.2 編輯顏色樣式
7.3.3 創(chuàng)建父顏色
7.3.4 創(chuàng)建子顏色
7.3.5 移動顏色樣式
7.3.6 刪除和重命名顏色樣式中的顏色
7.3.7 顏色排序
7.3.8 應(yīng)用顏色樣式
第8章 對象的排列和組織
8.1 排列對象
8.2 對齊對象
8.3 分布對象
8.4 鎖定和解除鎖定對象
8.4.1 鎖定對象
8.4.2 選擇鎖定的對象
8.4.3 解除鎖定對象
8.5 對象的群組操作
8.5.1 群組對象和取消群組
8.5.2 選擇群組中的對象
8.6 合并對象
8.6.1 合并兩個或多個對象
8.6.2 拆分合并對象
8.7 焊接、修剪和相交對象
8.7.1 焊接對象
8.7.2 修剪對象
8.7.3 相交對象
8.8 對象管理器
8.8.1 設(shè)置對象管理器
8.8.2 編輯對象
8.8.3 用圖層組織繪圖
8.8.4 設(shè)置圖層屬性
第9章 CorelDRAW 9的色彩處理技術(shù)
9.1 色彩原理
9.2 選擇顏色
9.2.1 選擇顏色的方法
9.2.2 從常駐屏幕調(diào)色板中選擇顏色
9.2.3 從顏色,觀察器中選擇顏色
9.2.4 通過顏色調(diào)和來選擇顏色
9.2.5 使用顏色協(xié)調(diào)來選擇顏色
9.2.6 通過固定調(diào)色板來選擇顏色
9.2.7 從自定義調(diào)色板中選擇顏色
9.2.8 通過設(shè)置數(shù)值來選擇顏色
9.2.9 選擇默認(rèn)的填充和輪廓顏色
9.2.10 預(yù)覽新顏色
9.3 常駐屏幕調(diào)色板
9.3.1 更改常駐屏幕調(diào)色板的位置和尺寸
9.3.2 更改常駐屏幕調(diào)色板中的顏色
9.3.3 自定義常駐屏幕調(diào)色板
9.4 自定義調(diào)色板
9.4.1 創(chuàng)建自定義調(diào)色板
9.4.2 保存自定義調(diào)色板
9.4.3 命名自定義調(diào)色板中的顏色
9.4.4 編輯自定義調(diào)色板
9.4.5 更改自定義調(diào)色板中的顏色
9.5 精確復(fù)制顏色
9.5.1 校正顏色
9.5.2 查看色譜外的顏色
9.5.3 設(shè)置和調(diào)節(jié)顏色預(yù)置文件
第10章 為給圖添加特殊效果
10.1 透視技術(shù)
10.1.1 創(chuàng)建單點(diǎn)和兩點(diǎn)透視
10.1.2 編輯對象的透視效果
10.1.3 復(fù)制對象的透視效果
10.1.4 清除透視效果
10.2 調(diào)和技術(shù)
10.2.1 創(chuàng)建基本調(diào)和
10.2.2 設(shè)置調(diào)和屬性
10.2.3 編輯調(diào)和
10.3 勾畫對象的等高線
10.3.1 創(chuàng)建等高線對象
10.3.2 設(shè)置顏色漸進(jìn)
10.3.3 分離等高線
10.3.4 復(fù)制和克隆輪廓線
10.4 對象的變形
10.5 封套技術(shù)
10.5.1 從對象創(chuàng)建封套
10.5.2 應(yīng)用封套
10.5.3 添加和移除封套節(jié)點(diǎn)
10.5.4 修改封套的節(jié)點(diǎn)和段
10.5.5 移除封套
10.6 對象的立體化技術(shù)
10.6.1 立體化對象的方法
10.6.2 填充立體模型
10.6.3 照明效果的立體化
10.6.4 創(chuàng)建斜角修飾邊的立體模型
10.7 使用透鏡
10.7.1 創(chuàng)建透鏡
10.7.2 調(diào)整、復(fù)制和刪除透鏡
10.8 對象陰影的處理
10.8.1 添加陰影
10.8.2 復(fù)制和克隆陰影
10.8.3 移除陰影
10.9 圖框精確裁剪
10.9.1 創(chuàng)建圖框精確裁剪對象
10.9.2 編輯精確裁剪對象
10.9.3 鎖定和解除鎖定精確裁剪對象的內(nèi)容
10.9.4 更改精確裁剪內(nèi)容對象的默認(rèn)位置
10.9.5 提取精確裁剪對象的內(nèi)容
10.9.6 復(fù)制精確裁剪對象的內(nèi)容
第11章 位圖處理技術(shù)
11.1 位圖與矢量圖
11.2 導(dǎo)入和裁剪位圖的方法
11.3 裁剪位圖的方法
11.4 鏈接位圖的處理
11.5 如何選定位圖
11.6 旋轉(zhuǎn)和傾斜位圖的方法
11.7 勾畫位圖的方法
11.7.1 手動勾畫位圖
11.7.2 自動勾畫位圖
11.8 位圖的著色
11.8.1 打開、保存和編輯位圖顏色遮罩
11.8.2 PostScript半色調(diào)加網(wǎng)技術(shù)
11.8.3 改變單色位圖的顏色
11.8.4 顯示位圖中的顏色
11.8.5 隱藏位圖中的顏色
11.9 校正或調(diào)整圖像的色調(diào)
11.9.1 調(diào)整亮度、對比度和強(qiáng)度
11.9.2 調(diào)整顏色平衡
11.9.3 消除交錯線
11.9.4 減小圖像飽和度
11.9.5 調(diào)整伽瑪值
11.9.6 調(diào)整色度、飽和度和光度
11.9.7 反顯繪圖中的顏色
11.9.8 水平均衡效應(yīng)
11.9.9 局部均衡
11.9.10 圖像極色化
11.10 重新取樣和編輯位圖
11.10.1 重新取樣位圖
11.10.2 編輯位圖
11.11 擴(kuò)充位圖的邊框
11.12 轉(zhuǎn)換位圖
11.12.1 將矢量轉(zhuǎn)換為位圖
11.12.2 將圖像轉(zhuǎn)換為不同的顏色模式
11.12.3 將圖像轉(zhuǎn)換為調(diào)色板顏色模式
11.13 位圖過濾器
11.13.1 效果過濾器
11.13.2 外掛式過濾器
第12章 三維模型
12.1 導(dǎo)入三維模型
12.2 三維視區(qū)
12.2.1 定位三維視區(qū)
12.2.2 調(diào)整三維視區(qū)的大小
12.2.3 編輯三維模型
12.3 三維模型處理技術(shù)
12.3.1 定位三維模型
12.3.2 旋轉(zhuǎn)三維模型
12.4 在三維視區(qū)中使用相機(jī)
12.4.1 更改相機(jī)鏡頭的縮放比例
12.4.2 定位相機(jī)
12.4.3 改變相機(jī)方向
12.4.4 旋轉(zhuǎn)相機(jī)
12.5 為三維模型建立光源
12.5.1 光源的分類
12.5.2 添加光源
12.5.3 設(shè)置環(huán)境光源
12.5.4 光源定位
12.5.5 旋轉(zhuǎn)聚光燈光源
12.5.6 設(shè)置光源屬性
12.6 渲染三維模型
12.6.1 設(shè)置渲染質(zhì)量
12.6.2 渲染圖像

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