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多媒體課件制作與實例

多媒體課件制作與實例

定 價:¥42.00

作 者: 晶玉課件創(chuàng)作組編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787900066039 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 338 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共分為4篇。第1篇主要講述多媒體課件的基礎(chǔ)、多媒體課件的開發(fā)環(huán)境和多媒體課件開發(fā)的一般流程。第2篇為素材篇,主要講述圖像素材的制作與編輯、視音頻素材和動畫素材的制作與編輯。第3篇為創(chuàng)作篇,主要講述如何使用Authorware、VB、方正奧思、Director、FrontPage、Flash及PowerPoint課堂演示系統(tǒng)等多媒體課件創(chuàng)作工具。第4篇為實例篇,通過用第3篇介紹的工具軟件創(chuàng)作的課件來講解具體的制作方法,以使讀者能學(xué)習(xí)和掌握使用某些軟件制作多媒體課件的技術(shù)和流程,從而制作出高質(zhì)量的多媒體體課件。本書適合于希望使用多媒體課件來豐富課堂教學(xué)的廣大教育工作者,使讀者能從基本入門到精通多媒體課件制作的具體方法和整體過程。

作者簡介

暫缺《多媒體課件制作與實例》作者簡介

圖書目錄

前言                  
 第1篇 基礎(chǔ)篇                  
 第1章 多媒體課件概述                  
 1.1 多媒體課件                  
 1.1.1 多媒體課件的概念                  
 1.1.2 多媒體課件的教學(xué)特點                  
 1.2 多媒體課件的模式分類                  
 1.3 多媒體課件的發(fā)展方向                  
 1.4 多媒體課件的應(yīng)用環(huán)境                  
 第2章 多媒體課件的開發(fā)環(huán)境                  
 2.1 多媒體課件開發(fā)的硬件配置                  
 2.1.1 多媒體計算機                  
 2.1.2 多媒體課件開發(fā)與運行的硬件環(huán)境                  
 2.1.3 多媒體課件開發(fā)的硬件配置                  
 2.1.4 課件開發(fā)多媒體計算機的配置建議                  
 2.2 多媒體課件開發(fā)所需的軟件                  
 2.2.1 課件開發(fā)軟件簡介                  
 2.2.2 課件開發(fā)軟件的安裝                  
 第3章 多媒體課件的開發(fā)                  
 3.1 多媒體課件開發(fā)的規(guī)范                  
 3.2 多媒體課件開發(fā)人員的配備                  
 3.3 多媒體課件開發(fā)的方法                  
 3.4 多媒體課件系統(tǒng)設(shè)計                  
 3.4.1 封面與封底                  
 3.4.2 主頁面                  
 3.4.3 知識內(nèi)容                  
 3.4.4 人機交互設(shè)計                  
 3.4.5 跳轉(zhuǎn)關(guān)系                  
 3.5 多媒體課件腳本設(shè)計                  
 3.5.1 文字腳本                  
 3.5.2 制作腳本                  
 3.6 多媒體課件的頁面設(shè)計                  
 3.6.1 多媒體課件頁面的構(gòu)成要素                  
 3.6.2 多媒體課件的頁面設(shè)計                  
 第2篇 素材篇                  
 第4章 圖像素材的制作與編輯                  
 4.1 圖像素材的獲得方法                  
 4.2 用 PhotOshOP軟件制作與編輯圖像素材                  
 4.2.1 Photoshop設(shè)計窗口                  
 4.2.2 工具欄                  
 4.2.3 調(diào)色板                  
 4.2.4 菜單欄                  
 4.2.5 實例                  
 4.3 用CorelDRAW制作與編輯圖像素材                  
 4.3.1 CoreIDRAW簡介                  
 4.3.2 CorelDRAWI具總覽                  
 4.3.3 制作實例                  
 第5章 視音頻素材的制作與編輯                  
 5.1 視頻音頻素材的采集與獲取                  
 5.1.1 視頻素材的采集與獲取方法                  
 5.1.2 音頻素材的采集與獲取方法                  
 5.2 音視頻素材的編輯                  
 5.2.1 Premiere軟件簡介                  
 5.2.2 視頻素材的加工處理                  
 5.2.3 音頻素材的加工處理                  
 5.3 音頻編輯軟件CoolEdit的使用技巧                  
 5.3.1 CoolEdit概述                  
 5.3.2 CoolEdit的界面                  
 5.3.3 CoolEdit的編輯菜單                  
 5.3.4 CoolEdit的編輯功能                  
 5.4 視音頻編輯實例                  
 第6章 動畫素材的制作與編輯                  
 6.1 3DS MAX簡介                  
 6.1.1 文件菜單                  
 6.1.2 工具欄                  
 6.1.3 命令面板                  
 6.1.4 視圖區(qū)                  
 6.1.5 執(zhí)行方法                  
 61.6 選擇命令的使用                  
 6.2 三維模型建造                  
 6.2.1 基本物體建造                  
 6.2.2 二維圖形與立體模型建造                  
 6.2.3 路徑放樣造型                  
 6.2.4 通過對兩個幾何形體進行布爾運算得努                  
 6.3 動畫制作                  
 6.3.1 利用Path(路徑)控制模塊制作動畫                  
 6.3.2 根據(jù)正向連接運動原理制作動畫                  
 6.4 材質(zhì)與貼圖                  
 6.4.1 材質(zhì)編輯器界面簡介                  
 6.4.2 指定內(nèi)建貼圖坐標(biāo)                  
 6.4.3 基本材質(zhì)效果                  
 第3篇 創(chuàng)作篇                  
 第7章 Authorware多媒體課件的創(chuàng)作工具                  
 7.1 Authorware軟件的特點                  
 7.2 Authorware簡介                  
 7.2.1 設(shè)計窗口                  
 7.2.2 設(shè)計按鈕工具箱                  
 7.2.3 菜單欄                  
 7.2.4 工具條                  
 7.2.5 作圖工具箱                  
 7.2.6 控制面板                  
 7.3 Anthorware制作課件的方法                  
 7.3.1 素材制作與導(dǎo)入                  
 7.3.2 交互控制設(shè)計                  
 7.3.3 設(shè)置動作                  
 7.3.4 定向與分支結(jié)構(gòu)                  
 7.3.5 調(diào)試程序                  
 7.3.6 課件打包                  
 第8章用 Visual Basic制作多媒體課件                  
 8.1 Visual Basic制作課件的特點                  
 8.2 VISUa Basic 6.0集成開發(fā)環(huán)境                  
 8.2.1 運行Visual Basic 6.0中文版                  
 8.2.2 Visual Basic 6.0的開發(fā)界面                  
 8.3 Visual Basic制作課件的方法                  
 8.3.1 課件封面的制作                  
 8.3.2 聲音素材鏈接                  
 8.3.3 視頻素材鏈接                  
 8.3.4 圖形動畫制作                  
 第9章 方正奧思多媒體創(chuàng)作工具                  
 9.1 方正奧思的特點                  
 9.1.1 方正具思的特點                  
 9.1.2 方正奧思的常用概念                  
 9.1.3 方正奧思的啟動與退出                  
 9.2 方正奧思編輯窗口簡介                  
 9.2.1 方正奧思文件的基本操作                  
 9.2.2 窗口簡介                  
 9.3 方正輿思中的對象及其屬性                  
 9.3.1 奧思對象的分類                  
 9.3.2 媒體對象                  
 9.3.3 組對象與路徑動畫                  
 9.4 課件的制作方法                  
 9.4.1 媒體素材的制作與導(dǎo)人                  
 9.4.2 創(chuàng)建組對象                  
 9.4.3 制作路徑動圓                  
 9.4.4 交互控制                  
 9.5 方正實思的層次結(jié)構(gòu)管理器                  
 9.6 方正奧思產(chǎn)品的打包                  
 第10章 Director多媒體課件創(chuàng)作工具                  
 10.1 Director的特點                  
 10.2 Director簡介                  
 10.3 Director制作課件                  
 10.3.1 素材的制作和導(dǎo)人                  
 10.3.2 Director中的交互                  
 10.3.3 Director特效                  
 10.3.4 打包                  
 第11章 Frontage遠程多媒體課件制作工具                  
 11.1 Frontage開發(fā)網(wǎng)上遠程教學(xué)課件的特點                  
 11.2 Frontage2000簡介                  
 11.2.1 運行Frontage 2000的硬件和系統(tǒng)需                  
 11.2.2 Frontage2000的操作界面                  
 11.3 Frontage 2000制作課件的方法                  
 11.3.1 站點操作                  
 11.3.2 素材元素的處理                  
 11.3.3 超鏈接                  
 11.3.4 頁面排版                  
 11.3.5 課件站點的發(fā)布                  
 11.4 Frontage制作多媒體課件設(shè)計原則                  
 11.4.1 頁面組織形式                  
 11.4.2 頁面設(shè)計要求                  
 第12章 Flash多媒體課件創(chuàng)作工具                  
 12.1 Flash的特點                  
 12.2 Flash的基本工作界面                  
 12.2.1 繪圖工具欄                  
 12.2.2 菜單欄                  
 12.2.3 時間軸控制欄                  
 12.2.4 Library窗口                  
 12.2.5 Inspectors窗口                  
 12.2.6 調(diào)色板窗口                  
 12.2.7 FramPropertes窗口                  
 12.3 Flash的內(nèi)建語言                  
 12.3.1 如何進入表達式編輯器                  
 12.3.2 基本動作                  
 12.3.3 運算符號                  
 12.3.4 屬性                  
 12.3.5 函數(shù)                  
 12.4 課件制作方法                  
 12.4.1 素材制作與導(dǎo)入                  
 12.4.2 在Flash中制作動畫的方法                  
 12.4.3 利用層來制作各種效果的動畫                  
 12.4.4 交互控制的設(shè)計                  
 12.4.5 如何在動畫中加入聲音                  
 12.4.6 動畫的發(fā)布                  
 第13章 PowerPoint課堂演示系統(tǒng)的創(chuàng)作工具                  
 13.1 PowerPoint功能及特點                  
 13.2 制作演示文稿                  
 13.2.1 建立一個新演示文稿                  
 13.2.2 編輯一個己有的演示文稿                  
 13.2.3 插入多媒體素材                  
 13.2.4 幻燈片的放映                  
 13.2.5 對演示文稿進行文件管理                  
 第14章 遠程多媒體教學(xué)同站的實現(xiàn)                  
 14.1 計算機網(wǎng)絡(luò)                  
 14.1.1 局域網(wǎng)(LAN)                  
 14.1.2 廣域網(wǎng)(WAN)                  
 14.1.3 因特網(wǎng)(Inwt)                  
 14.2 遠程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)建設(shè)                  
 14.2.1 注冊域名                  
 14.2.2 硬件環(huán)境的創(chuàng)建                  
 14.3 遠程多媒體教學(xué)網(wǎng)站的制作方法                  
 14.3.1 創(chuàng)建Web站點                  
 14.3.2 教學(xué)網(wǎng)站常規(guī)內(nèi)容及組織形式                  
 14.3.3 多媒體課程制作                  
 14.3.4 課件習(xí)題庫的制作                  
 14.3.5 課件交互功能的實現(xiàn)方式與方法                  
 14.4 其他工具軟件制作的多媒體課件的網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)                  
 14.4.1 Flash制作的多媒體課件的網(wǎng)上發(fā)布                  
 14.4.2 Authorware制作的多媒體課件的網(wǎng)上發(fā)力                  
 14.4.3 PowerPoint制作的多媒體課件的網(wǎng)上發(fā)布                  
 14.4.4 Director生成的課件的網(wǎng)上發(fā)布                  
 第4篇 實例篇                  
 第15章 Authorware多媒體課件創(chuàng)作實例                  
 15.1 液壓傳動課件                  
 15.1.1 課件簡介                  
 15.1.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 15.1.3 課件腳本的設(shè)計                  
 15.1.4 課件制作方法                  
 15.2 平行射影課件                  
 15.2.1 課件簡介                  
 15.2.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 15.2.3 平行射影課件腳本的設(shè)計                  
 15.2.4 課件制作方法                  
 15.3 Oracle數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)課件                  
 15.3.1 課件簡介                  
 15.3.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 15.3.3 課件腳本的設(shè)計                  
 15.3.4 課件制作方法                  
 第16章 其他多媒體課件創(chuàng)作實例                  
 16.1 機構(gòu)運動和軌跡的動態(tài)顯示課件                  
 16.1.1 課件簡介                  
 16.1.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 16.1.3 課件腳本的設(shè)計                  
 16.1.4 課件制作方法                  
 16.2 電機拖動基礎(chǔ)課件                  
 16.2.1 課件簡介                  
 16.2.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 16.2.3 課件腳本的設(shè)計                  
 16.2.4 課件制作方法                  
 16.3 多媒體數(shù)據(jù)庫應(yīng)用課件                  
 16.3.1 課件簡介                  
 16.3.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 16.3.3 課件的腳本設(shè)計                  
 16.3.4 課件制作方法                  
 16.4 沖壓模具設(shè)計課件                  
 16.4.1 課件簡介                  
 16.4.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 16.4.3 課件腳本的設(shè)計                  
 16.4.4 課件制作方法                  
 16.5 網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)課件與設(shè)計作品展示系統(tǒng)                  
 16.5.1 系統(tǒng)介紹                  
 16.5.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖                  
 16.5.3 系統(tǒng)腳本的設(shè)計                  
 16.5.4 系統(tǒng)制作方法                  
 16.6 機械制圖多媒體課堂演示課件                  
 16.6.1 課件簡介                  
 16.6.2 課件結(jié)構(gòu)圖                  
 16.6.3 課件腳本的設(shè)計                  
 16.6.4 課件制作方法                  
 附錄配套光盤使用說明                  
 參考文獻                  

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