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Photoshop 6.0完全實(shí)例教程

Photoshop 6.0完全實(shí)例教程

定 價(jià):¥48.00

作 者: 曹建主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)尖峰之旅叢書
標(biāo) 簽: Photoshop

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ISBN: 9787505364615 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 512 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面而深入地講解了Photoshop 6.0與ImageReady 3.0的基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作技術(shù),詳細(xì)分析和探討了Photoshop圖像處理中圖像編輯工具、繪圖工具、通道、色調(diào)、圖層、路徑、動(dòng)作和自動(dòng)批處理的使用方法、操作技巧,研究給出了利用ImageReady實(shí)現(xiàn)圖像切片、圖像映射、翻板、動(dòng)畫和進(jìn)行Web圖像優(yōu)化、生成HTML/JavaScript代碼的具體方法,介紹了全部濾鏡功能并通過(guò)大量操作實(shí)例說(shuō)明了濾鏡的應(yīng)用效果。本書還給出了Photoshop 6.0與ImageReady 3.0操作的高級(jí)技巧與方法,涉及系統(tǒng)優(yōu)化、圖像輸入與輸出、外掛增效濾鏡及圖像綜合處理與創(chuàng)意技術(shù)等諸多方面。全書內(nèi)容劃分合理,敘述語(yǔ)言流暢,講解深入淺出、通俗易懂,舉例豐富、實(shí)用且易于操作。 本書所附光盤含有長(zhǎng)達(dá)600分鐘的多媒體學(xué)習(xí)課件,全面講解和演示了Photoshop與ImageReady的各種操作。 本書適合所有從事計(jì)算機(jī)圖像處理和Web圖像設(shè)計(jì)制作的專業(yè)人士學(xué)習(xí)使用,也可作為Photoshop 6.0與ImageReady 3.0的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Photoshop 6.0完全實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 集成ImageReady3.0的Photoshop6.0
1.1 Photoshop發(fā)展筒史
1.2 Photoshop 6.0的運(yùn)行環(huán)境要求
1.3 安裝Photoshop 6.0
1.4 Photoshop 6.0的系統(tǒng)組成與操作
1.4.1 系統(tǒng)基本組成
1.4.2 選項(xiàng)欄及其操作
1.4.3 工具箱組成及工具操作方法
1.4.4 調(diào)板組組成及調(diào)板操作方法
1.4.5 撤銷與恢復(fù)操作
1.4.6 菜單組成及命令操作
1.4.7 Photoshop系統(tǒng)常用快捷鍵
本章小結(jié)
第2章 基本操作技術(shù)
2.1 文件操作技術(shù)
2.1.1 Photoshop支持的常用圖像文件格式
2.1.2 新建圖像文件
2.1.3 打開圖像文件
2.1.4 保存圖像文件
2.1.5 添加文件信息
2.2 顏色設(shè)置操作
2.2.1 色彩基礎(chǔ)及圖像顏色模式
2.2.2 顏色模式的轉(zhuǎn)換及選擇
2.2.3 顏色、位及分辨率
2.2.4 在“顏色”調(diào)板中設(shè)置顏色
2.2.5 在“色板”調(diào)板中選擇顏色
2.2.6 通過(guò)Photoshop“拾色器”設(shè)置顏色
2.2.7 通過(guò)Windows“拾色器”設(shè)置顏色
2.2.8 顏色搭配的一些技巧
2.3 選擇復(fù)雜區(qū)域的操作方法
2.3.1 圖像選擇區(qū)域的操作技巧
2.3.2 根據(jù)輪廓選擇圖像區(qū)域
2.3.3 選擇顏色相近的圖像區(qū)域
2.3.4 選擇所有顏色相近的圖像區(qū)域
本章小結(jié)
第3章 系統(tǒng)配置與環(huán)境設(shè)置操作
3.1 設(shè)置和優(yōu)化監(jiān)視器
3.1.1 設(shè)置和優(yōu)化適配器
3.1.2 設(shè)置監(jiān)視器
3.1.3 優(yōu)化監(jiān)視器
3.2 校準(zhǔn)監(jiān)視器
3.2.1 調(diào)節(jié)亮度和對(duì)比度
3.2.2 設(shè)置顏色的顯示類型
3.2.3 自定義顏色顯示類型的基本操作
3.3 系統(tǒng)顯示環(huán)境設(shè)置
3.3.1 顯示與光標(biāo)
3.3.2 透明區(qū)域與色域
3.3.3 單位與標(biāo)尺
3.3.4 參考線與網(wǎng)格
3.4 系統(tǒng)存儲(chǔ)環(huán)境及常規(guī)項(xiàng)設(shè)置
3.4.1 文件保存
3.4.2 內(nèi)存與圖像高速緩存
3.4.3 增效工具與暫存盤
3.4.4 常規(guī)項(xiàng)
3.5 設(shè)置Adobe熱線
3.6 預(yù)置管理器
本章小結(jié)
第4章 圖像輸入與獲取方法
4.1 輸入與獲取圖像的常用方法
4.1.1 利用現(xiàn)有圖像
4.1.2 利用掃描圖像
4.1.3 利用數(shù)字相機(jī)和數(shù)字?jǐn)z像機(jī)的圖像
4.1.4 利用視頻卡捕獲圖像
4.2 圖像及圖像數(shù)字化
4.2.1 圖像
4.2.2 圖像處理
4.2.3 圖像數(shù)字化
4.2.4 數(shù)字化與掃描、采樣、量化
4.2.5 圖像處理與圖形處理
4.3 掃描儀
4.3.1 掃描儀的分類
4.3.2 掃描儀的性能參數(shù)
4.4 掃描圖像
4.4.1 安裝掃描儀
4.4.2 確定掃描圖像的分辨率
4.4.3 選定掃描儀
4.4.4 掃描圖像
4.4.5 保存圖像
4.5 掃描圖像的初始化處理
4.5.1 調(diào)正圖像方向
4.5.2 修剪掃描圖像
4.5.3 銳化掃描圖像
4.5.4 調(diào)整圖像色調(diào)
本章小結(jié)
第5章 圖像編輯和修飾
5.1 圖像的移動(dòng)、清除與復(fù)制
5.1.1 圖像的移動(dòng)
5.1.2 圖像的清除
5.1.3 圖像的復(fù)制
5.2 圖像裁剪
5.3 圖像的旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
5.3.1 部分圖像的旋轉(zhuǎn)
5.3.2 部分圖像的翻轉(zhuǎn)
5.3.3 整幅圖像的旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
5.4 圖像的變形處理
5.4.1 圖像的擠壓與拉伸
5.4.2 圖像的傾斜變形
5.4.3 圖像的扭曲變形
5.4.4 圖像的透視變形
5.4.5 液化涂抹變形
5.5 圖像切割與切片操作
5.5.1 圖像切割操作。
5.5.2 切片選擇與移動(dòng)
5.5.3 切片設(shè)置
5.6 圖像提取
5.6.1 圖像提取的一般方法
5.6.2 “提取(Extract)”對(duì)話框中的工具與選項(xiàng)
5.7 圖像置入
5.8 圖像修飾
5.8.1 圖像修飾效果
5.8.2 圖像修飾操作
本章小結(jié)
第6章 繪圖工具與繪圖操作
6.1 繪畫類工具及操作
6.1.1 工具特點(diǎn)及使用場(chǎng)合
6.1.2一般操作方法
6.2 圖形繪制類工具及操作
6.2.1 工具特點(diǎn)及使用場(chǎng)合
6.2.2一般操作方法
6.2.3選項(xiàng)欄設(shè)置
6.3 繪圖中的擦除操作
6.3.1 橡皮擦類工具的一般操作方法
6.3.2 橡皮擦類工具的選項(xiàng)欄設(shè)置
6.3.3 恢復(fù)筆類工具的一般操作方法
6.3.4 恢復(fù)筆類工具的選項(xiàng)欄設(shè)置
6.4 刷子的設(shè)置與操作
6.4.1選定刷子
6.4.2 刷子的創(chuàng)建、重命名與刪除
6.4.3 刷子的復(fù)位、保存、載入和替換
6.4.4刷子的顯示
6.5 混合模式及其效果
6.6 圖樣使用與顏色填充類工具
6.6.1 定義圖樣
6.6.2 油漆桶工具的設(shè)置與使用
6.6.3 印章工具和圖案印章工具的設(shè)置與使用
6.6.4 漸變填充類工具的設(shè)置與使用
本章小結(jié)
第7章 通道操作技術(shù)
7.1 通道及其基本操作
7.1.1 什么是通道
7.1.2 顏色模式的顏色通道
7.1.3 通道查看操作
7.2 附加通道及其操作
7.2.1 創(chuàng)建Alpha附加通道
7.2.2 創(chuàng)建專色附加通道
7.2.3 更改附加通道的參數(shù)
7.2.4 附加通道產(chǎn)生特殊效果舉例
7.3 通道的復(fù)制、分離、合并與運(yùn)算
7.3.1 復(fù)制通道
7.3.2 分離通道
7.3.3 合并通道
7.3.4 通道的運(yùn)算
本章小結(jié)
第8章 色調(diào)、色階及顏色編輯操作
8.1 圖像色調(diào)的綜合調(diào)整
8.2 色階及其調(diào)整操作
8.2.1 色階
8.2.2色階直方圖. 
8.2.3 使用“色階”命令調(diào)整色階
8.2.4 使用色階曲線調(diào)整色階
8.3 圖像亮度及對(duì)比度
8.4 圖像的色相及飽和度
8.5 色彩平衡
8.6 顏色校正
8.6.1 使用“替換顏色”命令校正圖像顏色
8.6.2 使用“可選顏色”命令校正圖像顏色
8.7 顏色合成
本章小結(jié)
第9章 圖層、蒙板與屏蔽技術(shù)
9.1 深入理解圖層
9.2 圖層的基本操作
9.2.1 創(chuàng)建圖層
9.2.2 使用?!皥D層”調(diào)板創(chuàng)建圖層
9.2.3 查看圖層
9.2.4 復(fù)制圖層
9.2.5 刪除圖層
9.2.6 圖層合并與拼合
9.3 圖層風(fēng)格及其效果
9.3.1 投影風(fēng)格效果
9.3.2 內(nèi)陰影風(fēng)格效果
9.3.3 外發(fā)光風(fēng)格效果
9.3.4 內(nèi)發(fā)光風(fēng)格效果
9.3.5 斜面與浮雕風(fēng)格效果
9.3.6 其他風(fēng)格效果
9.3.7 圖層風(fēng)格的操作
9.4 圖層的復(fù)雜操作
9.4.1 設(shè)置圖層屬性和混合選項(xiàng)
9.4.2 處理多個(gè)圖層
9.4.3 調(diào)整圖層及其應(yīng)用
9.5 圖層蒙板與屏蔽技術(shù)
9.5.1 蒙板與屏蔽的概念
9.5.2 創(chuàng)建圖層蒙板
9.5.3 蒙板應(yīng)用舉例
9.5.4 合并圖層蒙板
本章小結(jié)
第10章 路徑操作技術(shù)
10.1 深入理解路徑
10.2 路徑的基本操作
10.2.1 使用“路徑”調(diào)板
10.2.2 創(chuàng)建工作路徑
10.2.3 復(fù)制工作路徑
10.2.4 刪除工作路徑
10.2.5 關(guān)閉與恢復(fù)工作路徑
10.3 路徑的繪制與編輯
10.3.1 路徑繪制
10.3.2 路徑編輯
10.4 路徑的轉(zhuǎn)換與使用
10.4.1 封閉路徑轉(zhuǎn)換為選擇區(qū)域
10.4.2 選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換為路徑
10.4.3 路徑使用舉例
本章小結(jié)
第11章 濾鏡及其應(yīng)用效果實(shí)例
11.1 濾鏡及其基本使用方法
11.1.1 什么是濾鏡
11.1.2 濾鏡的使用
11.2 藝術(shù)效果(Artistic)類濾鏡
11.2.1 彩色鉛筆(Color Pencil)濾鏡
11.2.2 木刻(Cutout)濾鏡
11.2.3 干畫筆(Dry Brush)濾鏡
11.2.4 膠片顆粒(Film Grain)濾鏡
11.2.5 壁畫(Fresco)濾鏡
11.2.6 霓虹燈光(Neon Glow)濾鏡
11.2.7 繪畫涂抹(Paint Daubs)濾鏡
11.2.8 調(diào)色刀(Palette Knife)濾鏡
11.2.9 塑料包裝(Plastic Wrap)濾鏡
11.2.10 海報(bào)邊緣(Poster Edges)濾鏡
11.2.11 粗糙彩筆(Rough Pastels)濾鏡
11.2.12 涂抹棒(Smudge Stick)濾鏡
11.2.13 海綿(Sponge)濾鏡
11.2.14 底紋效果(UndeIpdn6ng)濾鏡
11.2.15 水彩(Waterc010r)濾鏡
11.3 模糊(B1ur)類濾鏡
11.3.1 模糊(B1w)濾鏡
11.3.2 進(jìn)一步模糊(B1urMore)濾鏡
11.3.3 高斯模糊(GaussianBlw)濾鏡
11.3.4 動(dòng)感模糊(M060nBIw)濾鏡
11.3.5 徑向模糊(Radal Blur)濾鏡
11.3.6 特殊模糊(SmaRBlur)濾鏡
11.4 畫筆描邊(Brush Strokes)類濾鏡
11.4.1 強(qiáng)化的邊緣(Accented Edges)濾鏡
11.4.2 成角的線條(Angled Strokes)濾鏡
11.4.3 陰影線(Crosshatch)濾鏡
11.4.4 深色線條(Dark Strokes)濾鏡
11.4.5 油墨概況(Ink Outlines)濾鏡
11.4.6 噴筆(Spatter)濾鏡
11.4.7 噴色線條(Sprayed Strokes)濾鏡
11.4.8 Sumi-e濾鏡
11.5 扭曲(Distort)類濾鏡
11.5.1 擴(kuò)散亮光(Diffuse Glow)濾鏡
11.5.2 置換(Displace)濾鏡
11.5.3 玻璃(Glass)濾鏡
11.5.4 海洋波紋(Ocean Ripple)濾鏡
11.5.5 擠壓(Pinch)濾鏡
11.5.6 極坐標(biāo)(Polar Coordinates)濾鏡
11.5.7 波紋(Ripple)濾鏡
11.5.8 切變(Shear)濾鏡
11.5.9 球面化(Spherize)濾鏡
11.5.10 旋轉(zhuǎn)扭曲(Twirl)濾鏡
11.5.11 波浪(Wave)濾鏡
11.5.12 水波(Zigzag)濾鏡
11.6 雜色效果(Noise)類濾鏡
11.6.1 添加雜色(Add Noise)濾鏡
11.6.2 去斑(Despeckle)濾鏡
11.6.3 蒙塵與劃痕(Dust & Scratches)濾鏡
11.6.4 中間值(Median)濾鏡
11.7 像素化(Pixelate)類濾鏡
11.7.1 彩色半調(diào)(Color Halftone)濾鏡
11.7.2 晶格化(Crystamze)濾鏡
11.7.3 彩塊化(Facet)濾鏡
11.7.4 碎片(Fragment)濾鏡
11.7.5 銅版雕刻(Mezzotint)濾鏡
11.7.6 馬賽克(Mosaic)濾鏡
11.7.7 點(diǎn)狀化(Pointillize)濾鏡
11.8 渲染(Render)類濾鏡
11.8.1 3D變換(3DTransfonn)濾鏡
11.8.2 云彩(Clouds)濾鏡
11.8.3 分層云彩(Difference Clouds)濾鏡
11.8.4 鏡頭光暈(Lens Flare)濾鏡
11.8.5 光照效果(Lighting Effects)濾鏡
11.8.6 紋理填充(Texture Fill)濾鏡
11.9 銳化(Sharpen)類濾鏡
11.9.1 銳化(Sharpen)濾鏡
11.9.2 銳化邊緣(Sharpen Eges)濾鏡
11.9.3 進(jìn)一步銳化(Shapen More)濾鏡
11.9.4 USM銳化(Unshap Mask)濾鏡
11.10 素描(Ske比h)類濾鏡
11.10.1 基底凸現(xiàn)(BasRelie0濾鏡
11.10.2 粉筆和炭筆(Cha比&Ch毗od)濾鏡,
11.10.3 炭筆(Charcoal)濾鏡
11.10.4 鉻黃(Chrome)濾鏡
11.10.5 彩色粉筆(Conte Crayon)濾鏡
11.10.6 繪圖筆(Graphic Pen)濾鏡
11.10.7 半調(diào)圖案(Halftone Pattern)濾鏡
11.10.8 便條紙(Note Paper)濾鏡
11.10.9 副本(Photocopy)濾鏡
11.10.10 塑料效果(Plaster)濾鏡
11.10.11 網(wǎng)狀(Reticulation)濾鏡
11.10.12 圖章(Stamp)濾鏡
11.10.13 撕邊(Torn Edges)濾鏡
11.10.14 水彩畫紙(Water Paper)濾鏡
11.11 風(fēng)格化(Stylize)類濾鏡
11.11.1 擴(kuò)散(Diffuse)濾鏡
11.11.2 浮雕效果(Emboss)濾鏡
11.11.3 凸出(Extrude)濾鏡
11.11.4 查找邊緣(Find Edges)濾鏡
11.11.5 照亮邊緣(Glowing Edges)濾鏡
11.11.6 曝光過(guò)度(Solarize)濾鏡
11.11.7 拼貼(Tiles)濾鏡
11.11.8 等高線(Trace Contour)濾鏡
11.11.9 風(fēng)(Wind)濾鏡
11.12 紋理(Texture)類濾鏡
11.12.1 龜裂縫(Craquelure)濾鏡
11.12.2 顆粒(Grain)濾鏡
11.12.3 馬賽克拼貼(Mosaic Tiles)濾鏡
11.12.4 拼綴圖(Patchwork)濾鏡
11.12.5 染色玻璃(Stained Glass)濾鏡
11.12.6 紋理化(Texturizer)濾鏡
11.13 視頻(Video)類濾鏡
11.13.1 逐行(De-Interlace)濾鏡
11.13.2 NTSC顏色(NTSC Colors)濾鏡
11.14 其他(Other)類濾鏡
11.14.1 自定(Custom)濾鏡
11.14.2 抖動(dòng)箱(DitherBox)濾鏡
11;14.3 高反差保留(High Pass)濾鏡
11.14.4最大值(Maximum)濾鏡
11.14.5 最小值(Minimum)濾鏡
11.14.6 位移(offset)濾鏡
11.15 外掛增效濾鏡的掛接與使用
本章小結(jié)
第12章 文字輸入與特效字制作實(shí)例
12.1 圖像中文字的輸入操作
12.1.1 文字類型說(shuō)明
12.1.2 輸入和創(chuàng)建文字
12.1.3 新字體安裝方法
12.2 特效字制作實(shí)例
12.2.1 陰影文字
12.2.2 立體質(zhì)感文字
12.2.3 彩虹文字
12.2.4 霓虹燈文字
12.2.5 立體浮雕文字
12.2.6 半透明文字
12.2.7 立體燈光透明文字
12.2.8 圖像材質(zhì)文字
12.2.9 弧形分布的文字
12.2.10 圓形分布的文字
12.2.11 球上文字及球體的制作
本章小結(jié)
第13章 版權(quán)保護(hù)與圖像輸出
13.1 嵌入浮水印與圖像的版權(quán)保護(hù)
13.1.1 嵌入浮水印及版權(quán)信息
13.1.2 閱讀版權(quán)信息及查驗(yàn)版權(quán)
13.2 打印機(jī)的技術(shù)知識(shí)
13.2.1 打印機(jī)的顏色模式
13.2.2 圖像質(zhì)量與打印機(jī)分辨率
13.2.3 常見(jiàn)打印機(jī)類型
13.2.4 打印機(jī)的主要技術(shù)指標(biāo)
13.3 安裝與設(shè)置打印機(jī)
13.3.1 打印機(jī)硬件安裝
13.3.2 打印機(jī)軟件安裝
13.3.3 設(shè)置打印機(jī)
13.4 頁(yè)面設(shè)置與圖像打印
13.4.1 頁(yè)面設(shè)置
13.4.2 打印圖像
13.5 陷印及其應(yīng)用
本章小結(jié)
第14章 Web圖像處理與操作
14.1 圖像切割與切片(Slice)操作
14.1.1 切片及其分類
14.1.2 通過(guò)圖層、選擇區(qū)域或參考線創(chuàng)建用戶切片
14.1.3 自動(dòng)切片向用戶切片的轉(zhuǎn)換
14.1.4 切片的編輯與操作
14.1.5 生成并復(fù)制切片的HTML代碼
14.1.6 切片的最優(yōu)化處理
14.2 圖像映射(Image Map)及操作
14.2.1 什么是圖像映射
14.2.2 圖像映射的創(chuàng)建與選取操作
14.2.3 調(diào)板設(shè)置與圖像映射操作
14.2.4 調(diào)整圖像映射區(qū)域的大小
14.2.5 隱藏或顯示圖像映射區(qū)域
14.2.6 生成并復(fù)制圖像映射的HTML代碼
14.3 翻板(R0llover)及其操作
14.3.1 翻板調(diào)板與翻板的創(chuàng)建
14.3.2 查看翻板效果
14.3.3 翻板的其他操作
14.3.4 生成并復(fù)制翻板的HTML及JavaScript代碼
14.4 動(dòng)畫(Animation)創(chuàng)建及操作
14.4.1 動(dòng)畫文件及構(gòu)思
14.4.2 “動(dòng)畫(Animation)”調(diào)板
14.4.3 動(dòng)畫創(chuàng)建及操作
14.4.4 從視頻文件獲取動(dòng)畫
14.5 Web圖像優(yōu)化與設(shè)置
14.5.1 Web圖像的優(yōu)化處理操作與效果瀏覽
14.5.2 利用“最優(yōu)化(Optimize)”調(diào)板優(yōu)化Web圖像
14.6 ImageReady系統(tǒng)配置
14.6.1 切片設(shè)置
14.6.2 圖像映射設(shè)置
14.6.3 最優(yōu)化設(shè)置
14.6.4 輸出設(shè)置
本章小結(jié)
第15章 自動(dòng)化任務(wù)與操作
15.1 “動(dòng)作(Actions)”調(diào)板及其操作
15.1.1 “動(dòng)作(Actions)”調(diào)板及其顯示
15.1.2 “動(dòng)作(Actions)”調(diào)板的菜單命令
15.2 動(dòng)作創(chuàng)建與操作
15.2.1 創(chuàng)建動(dòng)作前需要了解的基本準(zhǔn)則
15.2.2 創(chuàng)建和記錄動(dòng)作
15.2.3 模態(tài)控制和命令排除
15.2.4 記錄路徑
15.2.5 插入不可記錄的命令
15.2.6 插入停止
15.3 自動(dòng)化任務(wù)
15.3.1 播放動(dòng)作及命令
15.3.2 回放過(guò)程中的放慢動(dòng)作
15.3.3 批處理
15.3.4 其他自動(dòng)命令的作用與使用
15.4 編輯動(dòng)作與動(dòng)作序列
15.4.1 動(dòng)作移動(dòng)與命令重排
15.4.2 記錄附加命令與再次記錄動(dòng)作或命令
15.4.3 更改動(dòng)作選項(xiàng)
15.4.4 序列、動(dòng)作或命令的復(fù)制與刪除
15.4.5 復(fù)位動(dòng)作
15.4.6 動(dòng)作序列及其組織
本章小結(jié)
第16章 圖像處理綜合實(shí)例
16.1 制作波爾卡點(diǎn)(Polka Dot)圖案
16.2 箭頭應(yīng)用實(shí)例
16.3 燒紙效果
16.4 撕紙效果
16.5 紙上印章效果
16.6 動(dòng)感效果
16.6.1 背景圖像的動(dòng)感效果
16.6.2 前景圖像的動(dòng)感效果
16.7 選擇圖像區(qū)域的高級(jí)方法
16.8 使用圖樣合成圖像
16.9 帶有陰影的圖像合成
16.10 帶有倒影的圖像合成
16.11 圖像替換
16.12 水中浮花的制作與圖像合成
16.13 立方體貼圖
16.14 球體貼圖
16.15 局部圖像內(nèi)容的放大與合成
16.16 彩虹效果及其與背景圖像的融合
本章小結(jié)與Photoshop 6.o的復(fù)活節(jié)彩蛋

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