注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash 5.0完全實例教程

Flash 5.0完全實例教程

Flash 5.0完全實例教程

定 價:¥38.00

作 者: 劉勝雷,郭建軍編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 網(wǎng)頁設(shè)計尖峰之旅叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505364219 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 576 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了使用Flash 5.0制作矢量動畫,創(chuàng)建交互性和加入聲音效果的方法,內(nèi)容由淺入深,對操作過程的每一步都有詳細的說明,并配有適當(dāng)?shù)木毩?xí),以及時鞏固所學(xué)的知識。本書形式新穎,風(fēng)格活潑,豐富的圖例有助于加深對實踐的理解。通過書中制作動畫的簡明步驟,可以創(chuàng)作出令人耳目一新的多媒體動畫效果,進而使您創(chuàng)建的網(wǎng)站受到更多人的歡迎。書中配有一張光盤,里面包括了完整的多媒體教程以及書中的實例。本書可以作為廣大網(wǎng)友的Flash 5.0入門教程,也可供從事網(wǎng)頁設(shè)計制作和網(wǎng)站建設(shè)的專業(yè)人士參考借鑒。

作者簡介

暫缺《Flash 5.0完全實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Flash 5.0
1.1 安裝Flash 5.0
1.1.1 Flash 5.0的硬件配置及系統(tǒng)需求
1.1.2 Flashs.0的安裝
1.1.3 Flash 5.0的卸載
1.2 Flash 5.0的基本工作環(huán)境介紹
1.2.1 工作環(huán)境簡介
1.2.2 舞臺與時間線窗口
1.2.3 對時間線窗口的操作
1.2.4 時間線窗口中單元格的顯示方式
1.2.5 創(chuàng)建幀的標(biāo)簽和電影注釋
1.2.6 庫窗口
1.3 創(chuàng)建新的電影
1.4 預(yù)覽與測試Flash電影
1.4.1 控制電影的播放
1.4.2 測試Flash電影
1.5 浮動面板(Floating Panels)
1.6 網(wǎng)格和標(biāo)尺
1.7 打印Flash文件
1.7.1 普通打印操作
1.7.2 網(wǎng)絡(luò)打印
1.8 加快顯示速度
1.9 動畫管理
1.10 對多媒體的支持
1.10.1 Flash支持的播放器
1.10.2 對QuickTime支持
1.10.3 對RealPlayer支持
1.10.4 MP3流式聲音
1.11 動作腳本開發(fā)工具
1.11.1 智能剪輯
1.11.2 XML轉(zhuǎn)換和HTML文本支持
1.11.3 創(chuàng)建Flash表單
1.12 對Freehand和Generator的支持
1.12.1 Macromedia FreeHand導(dǎo)入支持
1.12.2 Macromedia Generator 2 Developer Edition支持
第2章 使用Flash 5.0創(chuàng)建圖形和文本
2.1 理解繪圖與上色
2.2 鉛筆工具與直線工具
2.2.1 鉛筆工具
2.2.2 設(shè)置顏色
2.2.3 跟我做練習(xí):使用鉛筆工具
2.2.4 直線工具
2.3 橢圓工具與矩形工具
2.3.1 橢圓工具
2.3.2 設(shè)置漸變色
2.3.3 矩形工具
2.3.4 跟我做練習(xí):使用橢圓工具和矩形工具
2.4 筆刷工具
2.4.1 筆刷工具
2.4.2 跟我做練習(xí):使用筆刷工具
2.5 使用文本
2.5.1 創(chuàng)建文本
2.5.2 可編輯文本框
2.5.3 跟我做練習(xí):創(chuàng)建文本
2.6 控制工作區(qū)
2.6.1 抓手工具
2.6.2 放大鏡工具
2.7 顯示復(fù)雜圖形
第3章 修改圖形與文本
3.1 對象的概念
3.2 選擇對象
3.2.1 箭頭工具
3.2.2 索套工具
3.3 編輯對象
3.3.1 移動與復(fù)制對象
3.3.2 捕捉
3.3.3 使用剪貼板
3.3.4 刪除對象
3.3.5 組群與組群的層次
3.3.6 旋轉(zhuǎn)與編放
3.3.7 對齊對象
3.3.8 移動對象的注冊點
3.4 橡皮工具
3.4.1 用橡皮工具擦除圖形
3.4.2 跟我做練習(xí):擦除圖形
3.5 加工線條
3.5.1 鼠標(biāo)拖拽調(diào)整線條形狀
3.5.2 使用Straighten和Smooth命令
3.5.3 優(yōu)化曲線
3.6 更換筆觸與填充
3.6.1 墨水瓶工具
3.6.2 油漆桶工具
3.6.3 修改文本的填充樣式和筆觸
3.7 創(chuàng)建特殊的效果
3.8 導(dǎo)入圖形
3.8.1 把圖像導(dǎo)入Flash
3.8.2 位圖的矢量化
3.9 綜合練習(xí):線條縮放
第4章 使用圖層
4.1 創(chuàng)建與編輯圖層
4.1.1 創(chuàng)建新圖層
4.1.2 圖層的相關(guān)操作
4.1.3 編輯圖層
4.1.4 跟我做練習(xí):圖層的基本操作
4.2 創(chuàng)建導(dǎo)向圖層
4.3 使用蒙板圖層
4.3.1 創(chuàng)建蒙板圖層
4.3.2 跟我做練習(xí):使用蒙板圖層
4.3.3 跟我做練習(xí):在文字輪廓中貼入動畫
第5章 圖符與實例
5.1 圖符與實例的概念
5.1.1 按鈕圖符
5.1.2 圖形圖符
5.1.3 電影剪輯圖符
5.2 創(chuàng)建圖符
5.2.1 將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為圖形圖符
5.2.2 創(chuàng)建新圖符
5.2.3 把工作區(qū)中的動畫轉(zhuǎn)換為電影剪輯
5.2.4 復(fù)制圖符
5.2.5 跟我做練習(xí):創(chuàng)建圖符
5.3 制作按鈕
5.3.1 創(chuàng)建按鈕
5.3.2 測試按鈕
5.3.3 跟我做練習(xí):普通按鈕
5.4 編輯圖符
5.4.1 在原工作區(qū)編輯圖符
5.4.2 其他進入圖符編輯模式的方法
5.5 使用圖符的實例
5.5.1 創(chuàng)建圖符的實例
5.5.2 改變實例屬性
5.5.3 跟我做練習(xí):創(chuàng)建實例
5.5.4 創(chuàng)建自己的小電影 MovieClip
5.5.5 為實例更換圖符
5.5.6 改變實例類型
5.5.7 設(shè)定動畫圖形實例的播放模式
5.5.8 打碎實例
5.5.9 使用其他電影中的圖符
5.5.10 跟我做練習(xí):改變實例
第6章 創(chuàng)建動畫
6.1 Flash動畫概述
6.1.1 矢量圖(Vector Graphic)
6.1.2 圖像的格式
6.1.3 幀(Frame)
6.1.4 圖層(Layer)
6.1.5 場景(Scenen)
6.1.6 動畫(Animation)
6.1.7 圖符(Symbol)和素材
6.1.8 交互(Interactivity)
6.1.9 不同種類的動畫和幀的表示方法
6.1.10 動畫與圖層
6.1.11 幀的基本操作
6.2 運動過渡動畫
6.2.1 創(chuàng)建運動過渡動畫
6.2.2 跟我做練習(xí):運動動畫
6.2.3 跟我做練習(xí):縮放和旋轉(zhuǎn)運動動畫
6.2.4 跟我做練習(xí):探照燈效果
6.2.5 跟我做練習(xí):曲線運動
6.3 創(chuàng)建逐幀動畫
6.3.1 創(chuàng)建逐幀動畫
6.3.2 跟我做練習(xí):打字機效果
6.3.3 跟我做練習(xí):高級洋蔥皮技術(shù)
第7章 使用按鈕控制動畫
7.1 創(chuàng)建圖形圖符
7.2 創(chuàng)建動畫
7.2.1 創(chuàng)建藍色小球的動畫
7.2.2 創(chuàng)建紅色小球的動畫
7.3 創(chuàng)建控制動畫的按鈕
第8章 變形過渡動畫
8.1 創(chuàng)建簡單的變形過渡動畫
8.1.1 創(chuàng)建變形過渡動畫
8.1.2 跟我做練習(xí):制作簡單的變形過渡動畫
8.2 使用變形提示
8.2.1 跟我做練習(xí):使用變形提示
8.3 對組對象使用分離法
8.3.1 跟我做練習(xí):對組對象使用分離法創(chuàng)建動畫
第9章 動態(tài)動畫的制作范例
9.1 定時報警時鐘
9.2 制作進度指示線
9.3 制作裝載進程的動態(tài)指示
第10章 創(chuàng)建交互性
10.1 為按鈕和關(guān)鍵幀分配動作
10.1.1 為按鈕分配動作
10.1.2 為關(guān)鍵幀分配動作
10.2 基本動作(Basic Actions)簡介
10.2.1 Play(播放)和stop(停止播放)語句
10.2.2 Toggle High Quality(切換高質(zhì)量)語句
10.2.3 Stop All Sounds(關(guān)閉所有聲音)語句
10.2.4 Go To(跳轉(zhuǎn)到)語句
10.2.5 Get URL(取得URL)語句
10.2.6 FS Commad:
10.2.7 Load/Unload Movie:
10.2.8 Tell target(指定目標(biāo))
10.2.9 If Frame Is Loaded(如果幀己被加載)
10.3 所有動作(All Actions)
10.3.1 所有動作列表
10.3.2 使用變量
10.3.3 使用其他電影或電影剪輯中的變量
10.4 使用運算符(Operators)
10.5 屬性(Properties)
10.6 使用系統(tǒng)函數(shù)(Function)
10.7 使用If(條件判斷)語句
10.8 控制電影和電影剪輯
10.8.1 設(shè)置電影剪輯的屬性
10.8.2 復(fù)制和刪除電影剪輯
10.8.3 拖拽電影剪輯
10.8.4 跟我做練習(xí):拼圖游戲
10.9 使用注釋(Comment)
第11章 創(chuàng)建交互性電影范例——設(shè)置電影剪輯實例的屬性
11.1 制作背景
11.2 創(chuàng)建電影剪輯
11.3 設(shè)置電影剪輯的位置屬性
11.4 設(shè)置電影剪輯的透明度
11.5 設(shè)置電影剪輯的旋轉(zhuǎn)屬性
11.6 設(shè)置電影剪輯的可見性
11.7 設(shè)置電影剪輯的縮放屬性
11.8 鎖定中心拖拽電影剪輯
11.9 不鎖定中心拖拽電影剪輯
11.10 恢復(fù)電影剪輯初始狀態(tài)
第12章 創(chuàng)建交互性電影范例——可拖動的放大鏡
12.1 制作背景
12.2 制作可跟隨拖拽的電影剪輯
12.3 制作放大鏡
12.4 制作拖拽放大鏡的場景
12.5 制作放大的效果
第13章 創(chuàng)建界面元素
13.1 創(chuàng)建表單
13.2 創(chuàng)建會變色的按鈕
13.3 創(chuàng)建動態(tài)按鈕
13.4 按鈕暈開效果的制作
13.5 創(chuàng)建下拉菜單
第14章 添加聲音
14.1 導(dǎo)入聲音
14.2 在電影中加入聲音
14.3 編輯聲音效果
14.4 增加按鈕的聲音效果
14.5 輸出有聲音的電影
14.6 利用Flash 5.0制作有聲音的紅綠燈
第15章 文件的輸出
15.1 文件的出版
15.1.1 文件的出版設(shè)置(Publish Settings)
15.1.2 文件的出版預(yù)覽(Publish Preview)
15.1.3 文件的出版(Publish)
15.2 文件的導(dǎo)出
附錄 Flash 5.0命令、熱鍵及其功能表
File菜單
Edit菜單
View菜單
View→Go To子菜單
View→Magnification子菜單
View→Grid子菜單
View→Guides子菜單
Insert菜單
Modify菜單
Modify→Transform子菜單
Modify→Arrange子菜單
Text菜單
Text→Style菜單
Text→Align菜單
Control菜單
Window菜單
畫圖中的熱鍵
控制圖層和關(guān)鍵幀
臨時激活畫圖工具
切換畫圖工具

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號