這是一本專門介紹如何用3D Studio MAX 3.0制作精美模型和特效的專著。本書的作者從事三維動畫的設(shè)計與制作工作的,積累了豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗,本書是他多年工作的結(jié)晶。全書由五章構(gòu)成,第一章介紹卡通化片頭的創(chuàng)意過程、山脈的材質(zhì)技術(shù)以及整個山群的環(huán)境搭配藝術(shù),第二章介紹純使用貼圖制作一個森林所使用的貼圖技術(shù)、動畫技術(shù)以及整體環(huán)境藝術(shù)。第三章介紹高科技場景的創(chuàng)意過程,以及手工模擬光能傳遞的技術(shù)。第四章分別介紹使用Surface和Nurbs建立車身和車輪的建模技術(shù),并介紹車輛的材質(zhì)技術(shù)和最后的燈光藝術(shù)。第五章介紹3dmax和lightscape的結(jié)合使用以及l(fā)ightscape的實用材質(zhì)和燈光技術(shù)。以上五章中的五個練習既獨立成章,又互相關(guān)聯(lián),它們均來自作者平時工作的積累;均立足于技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合;均以視覺效果為最終目的,具有極強的實用性、指導(dǎo)性和藝術(shù)性。本書不但是從事三維動畫設(shè)計與制作的廣大從業(yè)人員自學(xué)指導(dǎo)書,同時又可作高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生教學(xué)、自學(xué)用書和社會各類培訓(xùn)班的教材。本光盤內(nèi)容包括:1.每一章的貼圖、場景以及欣賞動畫文件;2.汽車奔馳動畫。