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3D Studio MAX R4實用培訓教程

3D Studio MAX R4實用培訓教程

定 價:¥35.00

作 者: 李東升,楊偉峰編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 3D叢書系列
標 簽: MAX

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ISBN: 9787302042877 出版時間: 2001-03-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 340 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深、循序漸進地介紹了最新版本的三維造型和三維動畫制作軟件3D Studio MAX R4 的使用方法和技巧,內(nèi)容涉及3D Studio MAX R4的新功能和工作環(huán)境、二維圖形的繪制、三維造型、材質(zhì)與貼圖、燈光和大氣效果、動畫瀉染以及粒子系統(tǒng)等。本書內(nèi)容翔實、結構清晰、示例豐富、操作方法簡單實用,適合3D Studio MAX R4 的初學者使用,也可作為各類大中專院校的培訓教材。

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX R4實用培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3D Studio MAX R4
1.1 3D Studio MAX R4新特點
1.2 3D Studio MAX R4的界面
1.2.1 屏幕菜單欄
1.2.2 工具欄
1.2.3 命令面板
1.2.4 捕捉控制及信息提示區(qū)
1.2.5 動畫記錄控制區(qū)
1.2.6 視圖控制區(qū)
1.2.7 視窗區(qū)與視窗操作
1.3 定制工作界面
1.3.1 定制工具欄
1.3.2 命令面板的位置
1.3.3 調(diào)整視窗布局
1.3.4 自動保存
第2章 物體基本操作
2.1 物體簡介
2.1.1 參數(shù)化物體
2.1.2 組合物體
2.1.3 次物體
2.2 基本選擇操作
2.2.1 鼠標選擇物體
2.2.2 使用區(qū)域選擇
2.2.3 向選擇集中增加或從中取消選擇物體
2.3 物體選擇技巧
2.3.1 根據(jù)物體的名字進行選擇
2.3.2 創(chuàng)建命名選擇集
2.3.3 編輯命名選擇集
2.3.4 具有雙重功能的選擇工具
2.4 物體的基本變換
2.4.1 3D Studio MAX中的坐標系
2.4.2 沿單一坐標軸移動
2.2.3 在特定坐標平面內(nèi)移動
2.4.4 繞單一坐標軸旋轉
2.4.5 繞特定坐標平面旋轉
2.4.6 繞點物體旋轉
2.4.7 多個物體的變換問題
2.5 使用組來管理物體
2.5.1 創(chuàng)建組
2.5.2 添加組成員
2.5.3 拆分組
2. 6 使用柵格
2.7 對齊工具
第3章 三線參數(shù)幾何體
3.1 標準幾何體的創(chuàng)建
3.1.1 長方體
3.1.2 球體
3.1.3 圓柱體
3.1.4 茶壺體
3.2 擴展幾何體的創(chuàng)建
3.2.1 多面體
3.2.2 有倒角的長方體
3.2.3 有倒角的圓柱體
3.2.4 圓環(huán)結
3.2.5 回轉圈
3.2.6 軟管
3.3 幾何體創(chuàng)建時的調(diào)整
3.3.1 創(chuàng)建參數(shù)的修改方法
3.3.2 精確創(chuàng)建
3.3.3 創(chuàng)建操作的其他技巧
第4章 平面造型基礎
4.1 創(chuàng)建二維圖形
4.1.1 線
4.1.2 圓弧與扇形
4.1.3 星形
4.1.4 螺旋線
4.1.5 文字
4.1.6 截面
4.2 二維圖形的創(chuàng)建調(diào)整
4.2.1 二維圖形的精確創(chuàng)建
4.2.2 創(chuàng)建調(diào)整
4.2.3 二維圖形的用途
第5章 平面造型
5.1 Modify命令面板
5.1.1 Modify命令面板的結構
5.1.2 編輯器列表
5.1.3 編輯器堆棧原理
5.1.4 編輯器堆棧使用
5.2 Extrude編輯器
5.2.1 Extrude的參數(shù)
5.2.2 Extrude的使用
5.3 Lathe編輯器
5.3.1 Lathe的參數(shù)
5.3.2 Lathe的使用
5.4 無厚度幾何體
5.5 Bevel編輯器
5.5.1 Bevel的參數(shù)
5.5.2 Bevel的使用
5.5.3 相交問題的解決
5.6 Bevel Profile編輯器
5.6.1 Bevel Profile參數(shù)編輯器
5.6.2 BeVel Profile的使用
第6章 三維組合建模
6.1 組合工具簡介
6.2 變形工具
6.2.1 參數(shù)簡介
6.2.2 應用舉例
6.3 使一致工具
6.3.1 參數(shù)簡介
6.3.2 應用舉例
6.4 圖形合并工具
6.4.1 概念綜述
6.4.2 應用舉例
6.5 發(fā)散工具
6.5.1 參數(shù)簡介
6.5.2 應用舉例
6.6 連接工具
6.6.1 參數(shù)簡介
6.6.2 應用舉例
6.7 布爾運算
6.7.1 參數(shù)簡介
6.7.2 應用舉例
6.7.3 嵌套使用
第7章 放樣
7.1 原理與步驟
7.2 插入截面放樣
7.2.1 創(chuàng)建放樣物體
7.2.2 加入截面圖形
7.2.3 調(diào)整截面方位
7.2.4 移動截面
7.2.5 復制截面
7.2.6 編輯截面
7.2.7 編輯路徑
7.3 選擇路徑放樣
7.3.1 創(chuàng)建放樣物體
7.3.2 編輯放樣物體
7.4 復雜放樣
7.4.1 復合截面放樣
7.4.2 文本截面放樣
7.4.3 文本路徑放樣
7.4.4 開放式曲線放樣
第8章 使用材質(zhì)
8.1 材質(zhì)編輯器
8.2 同步材質(zhì)與異步材質(zhì)
8.2.1 同步材質(zhì)
8.2.2 同步材質(zhì)和異步材質(zhì)的轉換
8.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
8.3.1 功能簡介
8.3.2 使用方法
8.4 材質(zhì)基本參數(shù)設置
8.4.1 設置反射特性
8.4.2 顏色選擇對話框
8.4.3 設置自發(fā)光與透明度
8.4.4 設置光亮度
8.4.5 明暗狀態(tài)
8.5 擴展參數(shù)設置
第9章 使用貼圖
9.1 貼圖簡介
9.2 貼圖類型
9.3 貼圖卷展欄
9.3.1 坐標卷展欄
9.3.2 雜波卷展欄
9.3.3 位圖參數(shù)卷展欄
9.3.4 時間卷展欄
9.3.5 輸出卷展欄
9.4 貼圖方式
9.4.1 平面貼圖方式
9.4.2 圓柱貼圖方式
9.4.3 圓球貼圖方式
9.4.4 收縮貼圖方式
9.4.5 盒式貼圖方式
9.4.6 平鋪和鏡像
9.4.7 Face貼圖和XYZ to UVW貼圖
第10章 動畫
10.1 關鍵幀動畫
10.1.1 制作關鍵幀動畫
10.1.2 幀與時間的設置
10.2 軌跡視圖窗口
10.2.1 層級樹
10.2.2 軌跡編輯窗口
10.2.3 工具欄簡介
10.2.4 設置循環(huán)運動
10.3 功能曲線
10.3.1 軌跡曲線的顯示
10.3.2 設置關鍵幀信息
10.3.3 調(diào)整功能曲線
10.4 動畫控制器
10.4.1 Linear動畫控制器
10.4.2 Position XYZ動畫控制器
10.4.3 Noise動畫控制器
10.4.4 TCB動畫控制器
10.4.5 Position list動畫控制器
10.4.6 Path Constraint動畫控制器
第11章 燈光與攝像機
11.1 光源簡介
11.2 泛光燈
11.2.1 泛光燈的建立
11.2.2 泛光燈的位置調(diào)整
11.3 聚光燈
11.3.1 聚光燈的創(chuàng)建
11.3.2 聚光燈的調(diào)節(jié)工具
11.4 設置燈光效果
11.4.1 燈光顏色
11.4.2 選擇照射
11.4.3 Target Spot光照范圍
11.4.4 幻燈片效果
11.4.5 倍增器
11.4.6 過照射
11.4.7 設置陰影
11.4.8 燈光的衰減
11.5 燈光的應用
11.6 攝像機
11.6.1 設置參數(shù)
11.6.2 調(diào)節(jié)工具
11.6.3 創(chuàng)建調(diào)整
11.6.4 應用提示
第12章 環(huán)境氣氛
12.1 霧效
12.1.1 創(chuàng)建標準霧效
12.1.2 調(diào)整標準霧效
12.1.3 層狀霧效
12.1.4 質(zhì)量霧
12.2 質(zhì)量光
12.2.1 聚光燈質(zhì)量光效
12.2.2 團狀煙霧
12.2.3 泛光燈質(zhì)量光效
12.2.4 平行光質(zhì)量光效
12.3 火焰效果
12.3.1 創(chuàng)建火焰效果
12.3.2 設置火焰參數(shù)
12.3.3 動態(tài)火焰和爆炸效果
第13章 空間變形與粒子系統(tǒng)
13.1 空間變形
13.1.1 空間變形的建立和連接
13.1.2 Ripple變形
13.1.3 Bomb變形
13.2 粒子系統(tǒng)簡介
13.3 Spray粒子系統(tǒng)
13.3.1 Spray粒子參數(shù)
13.3.2 使用Spray粒子系統(tǒng)
13.4 Snow粒子系統(tǒng)的使用
13.4.1 Snow粒子參數(shù)
13.4.2 使用Snow粒子系統(tǒng)
13.5 粒子系統(tǒng)與空間變形的結合
13.6 高級粒子系統(tǒng)
13.6.1 高級粒子系統(tǒng)參數(shù)
13.6.2 高級粒子系統(tǒng)的使用

  

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